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Super album. Fairies. Ediz. illustrata. Con gadget
Ti piacerebbe avere lo stile e la classe di Argentea e i capelli morbidi e setosi come quelli di Rosetta? Allora questo è il libro che fa per te! All'interno troverai tante magiche idee per essere sempre bella e alla moda... proprio come le fate della Radura Incantata! Disegna il tuo look e i tuoi accessori. Prova i test fatati per essere alla moda. Sperimenta i preziosi consigli di bellezza. Gioca con i fantastici adesivi delle fate. Indossa le esclusive mollette per i capelli. Inoltre, tante pagine divertenti per giocare, disegni da colorare, enigmi, labirinti e... tanto altro ancora! Età di lettura: da 6 anni. -
Fairies. Con adesivi
Vola leggera! La polvere di fata ti condurrà in un mondo di magia. Grazie a questo fantastico album, ricco di coloratissimi adesivi, scoprirai tanti giochi e imparerai a conoscere i numeri, le forme e i colori. Divertiti con Trilli e tutti gli amici della Radura Incantata. Età di lettura: da 5 anni. -
G-Force
C'è una squadra molto speciale che aspetta solo di entrare in azione. E quel giorno è finalmente arrivato! Gli agenti Darwin, Blaster, Juarez, Speckles e Mooch devono affrontare una pericolosissima missione: fermare il diabolico piano di un industriale che vuole governare il mondo. Età di lettura: da 5 anni. -
G-Force. Con adesivi. Ediz. illustrata
Missioni top secret, nemici pericolosi, gadget ipertecnologici, codici da decifrare... la vita di una superspia è piena di imprevisti. Ma anche entusiasmante e divertente! Se ami le avventure spericolate, accetta la sfida e gioca con G-Force! Divertiti a completare le scene con gli sticker fosforescenti che brillano al buio usa gli altri adesivi che troverai all'interno per decorare la tua base segreta. Età di lettura: da 5 anni. -
Camp rock. Con adesivi
Mitchie è una quattordicenne con la passione per il canto ma una tremenda paura del palcoscenico. Quando scopre che sua madre ha trovato lavoro come cuoca in un campo estivo per aspiranti artisti è letteralmente entusiasta. Ben presto la sua voce bellissima attira l'attenzione di Tess, la reginetta del campo, e di Shane, una pop star in veste di istruttore e in cerca del sound perfetto. Tra i due nasce un'amicizia e anche qualcosa di più. Ci sono tutte le premesse perché quell'estate sia perfetta, ma Mitchie si vergogna di essere la figlia della cuoca e dice invece che sua madre è una manager nel campo della musica. Ma le bugie,si sa, vengono presto a galla... Età di lettura: da 8 anni. -
Hannah Montana. Con adesivi
Tanti magnifici sticker di Hannah Montana per personalizzare zaino, cartellette e tutti i quaderni di scuola. In più, tante coloratissime pagine su cui potrai annotare i tuoi impegni della settimana! Età di lettura: da 8 anni. -
Camp rock. Con adesivi
È finito l'anno scolastico e Mitchie sogna un'estate all'insegna della musica. Il suo sogno si Camp Rock, esclusivo campeggio per aspiranti star del palcoscenico, con un insegnante d'eccezione, Shane Gray, l'affascinante leader dei Connect Three, e un'emozionante gara all'ultima... nota! Per non sentirsi esclusa e attirare l'attenzione delle ragazze più popolari del campo, Mitchie non esita a inventarsi una nuova identità. Ma presto imparerà a fidarsi del proprio talento e scoprirà che la vera chiave del successo è essere se stessi. Età di lettura: da 9 anni. -
High School Musical. Emozioni e musica
Un'inedita storia con protagonisti i ragazzi della East High: Troy, Gabriella, Sharpay, Ryan e tutti i loro amici sono ancora una volta impegnati nell'allestimento di un appassionante musical che racconta una storia d'amore ambientata nella Parigi di metà Ottocento. Troy vestirà i panni del protagonista, ma questa volta accanto a lui sul palco non ci sarà Gabriella. Le prove dello spettacolo sono estenuanti e per i due innamorati non è facile passare del tempo insieme: Troy e Gabriella, impegnati ognuno nel proprio ruolo, cominceranno ad allontanarsi. Riusciranno a capire i loro sentimenti e a confidarseli prima che il musical li divida per sempre? Età di lettura: da 8 anni. -
Camp rock. Canta con noi. Con gadget
Il volume presenta i protagonisti di ""Camp Rock"""", contiene i testi di cinque canzoni e in allegato il lettore e cinque dischetti per sentire le canzoni tratte dalla serie tv. Età di lettura: da 8 anni."" -
Wall·E
All'inizio del ventinovesimo secolo un piccolo robot di nome Wall·E ha il compito di ripulire il pianeta dai rifiuti che lo hanno reso inabitabile. Dopo anni di solitudine sul pianeta sbarca Eve, un robot ricognitore di cui Wall·E si innamora. Quando Eve tornerà sulla sua astronave Wall·E la seguirà dando inizio a una serie di comiche avventure. Età di lettura: da 5 anni. -
Vita da superstar. Hannah Montana. Con gadget
Miley Stewart, proprio come te, studia e si diverte con gli amici. Di giorno va a scuola e di sera si trasforma in Hannan Montana, la pop star più amata dai teenager. Leggi le sue straordinarie avventure e canta con il suo microfono per diventare una vera superstar! Età di lettura: da 8 anni. -
Un nuovo compagno di giochi. Bunnies. Con adesivi
Età di lettura: da 3 anni. -
Toy Story 3. La grande fuga. Ediz. illustrata
Lo sceriffo Woody non aveva un secondo da perdere: c'era in corso una rapina al treno! I banditi erano già in fuga a bordo di un'auto guidata dai piccoli alieni verdi. Ma per fortuna Jessie, la cowgirl, fece salire lo sceriffo in groppa al cavallo Bullseye. Età di lettura: da 5 anni. -
Leggo e comprendo. Con adesivi. Ediz. illustrata
I libri della collana ""Allena la mente""""sono studiati per accompagnare i bambini in modo facile e divertente nell'apprendimento dei concetti di base del linguaggio, della prescrittura, della lettura e della matematica. Suddivisi in 3 fasce d'età, 4/5 anni, 5/6 anni e 6/7 anni, contengono giochi e attività elaborati con l'aiuto di insegnanti esperti ed accuratamente calibrati sulle effettive capacità dei bambini e sui programmi didattici affrontati a scuola. Le soluzioni in fondo al libro consentono di verificare il lavoro svolto e c'è anche una pagina di giochi, ricca di suggerimenti e spunti operativi, per aiutare il bambino ad approfondire i concetti che ha imparato. All'interno di ogni volume una storia, tante attività, pagine da ritagliare, adesivi e, come premio per il lavoro svolto, un diploma finale firmato dai personaggi Disney preferiti! Età di lettura: da 6 anni."" -
Tron legacy
Kevin Flynn non è un padre come tutti gli altri, è un genio informatico che con la sua società di software ha creato videogiochi famosissimi. Cosi, quando è il momento della buonanotte, non racconta al figlioletto Sam storie di cavalieri e principesse ma incredibili avventure ambientate nel mondo digitale della Rete... Una sera, però, Kevin esce per andare al lavoro e non torna più. Dopo vent'anni la sua scomparsa è ancora un mistero. Finché al giovane Sam arriva un messaggio inaspettato dalla sala giochi del padre, ormai cadente e abbandonata. Chi l'avrà mandata? Per Sam è giunto il momento di scoprire la verità. Il ragazzo si ritrova cosi catapultato in un universo parallelo popolato da creature digitali dove sarà costretto ad affrontare avversari sempre più agguerriti come nel più pericoloso dei videogame! Questa volta, però, la posta in gioco è la sua vita... e anche quella del nostro mando. Età di lettura: da 9 anni. -
Calcolo e risolvo. Con adesivi. Ediz. illustrata
I libri della collana ""Allena la mente"""" sono studiati per accompagnare i bambini in modo facile e divertente nell'apprendimento dei concetti di base del linguaggio, della prescrittura, della lettura e della matematica. Suddivisi in 3 fasce d'età, 4/5 anni, 5/6 anni e 6/7 anni, contengono giochi e attività elaborati con l'aiuto di insegnanti esperti ed accuratamente calibrati sulle effettive capacità dei bambini e sui programmi didattici affrontati a scuola. Le soluzioni in fondo al libro consentono di verificare il lavoro svolto e c'è anche una pagina di giochi, ricca di suggerimenti e spunti operativi, per aiutare il bambino ad approfondire i concetti che ha imparato. All'interno di ogni volume una storia, tante attività, pagine da ritagliare, adesivi e, come premio per il lavoro svolto, un diploma finale firmato dai personaggi Disney preferiti! Età di lettura: da 6 anni."" -
Alla ricerca di Percy. Fairies. Libro sonoro. Ediz. illustrata
Un libro con illustrazioni colorate che racconta un pomeriggio di gioco di Trilli e delle sue amiche alla scoperta del fatato mondo della Radura Incantata. Con il modulo sonoro, le bambine potranno cantare due canzoncine presenti nei testi della storia. La copertina del volume ha un'immagine lenticolare. -
Una famiglia per Pim. Ediz. illustrata
Età di lettura: da 3 anni. -
Le forme. Con adesivi. Ediz. illustrata
I libri della collana Allena la mente sono studiati per accompagnare i bambini in modo facile e divertente nell'apprendimento dei concetti di base del linguaggio, della prescrittura, della lettura e della matematica. Suddivisi in 3 fasce d'età, 4/5 anni, 5/6 anni e 6/7 anni, contengono giochi e attività elaborati con l'aiuto di insegnanti esperti ed accuratamente calibrati sulle effettive capacità dei bambini e sui programmi didattici affrontati a scuola. Le soluzioni in fondo al libro consentono di verificare il lavoro svolto e c'è anche una pagina di giochi, ricca di suggerimenti e spunti operativi per aiutare il bambino ad approfondire i concetti che ha imparato. All'interno di ogni volume una storia, tante attività, pagine da ritagliare, adesivi e, come premio per il lavoro svolto, un diploma finale firmato dai personaggi Oisney preferiti! Età di lettura: da 4 anni. -
Giochiamo insieme! Stiamo insieme. Ediz. illustrata
Volumetto cartonato con una storia dedicata a una delle prime esperienze di crescita dei bambini, raccontata in modo semplice e divertente.