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Dinosauri. Profili da un mondo perduto. Ediz. a colori
Dominatori indiscussi del pianeta per un tempo lunghissimo, ancora oggi i dinosauri esercitano su di noi fascino e meraviglia. Tra le pagine di questo volume, le parole di un'autorevole paleontologa conducono i lettori in un viaggio tra i fossili risalenti a Triassico, Giurassico e Cretaceo, alla scoperta di alcune celebri specie di dinosauri. Informazioni aggiornate e scientificamente accurate sulle caratteristiche e le abitudini delle diverse specie sono accompagnate da illustrazioni e ricostruzioni digitali straordinariamente realistiche e dettagliate, che daranno ai lettori la sensazione di trovarsi faccia a faccia con i giganti della preistoria. -
I tarocchi delle creature incantate. Con 78 Carte
Fate, elfi, folletti... Le creature magiche del ""Piccolo Popolo"""" abitano il mondo da sempre, e anche se hanno nomi diversi in ciascuna tradizione culturale, le loro caratteristiche sono universali. Questo mazzo di tarocchi si avvale dei significati simbolici e spirituali delle creature incantate di molte tradizioni differenti, che con le loro caratteristiche diventano immagini divinatorie di grande significato, fonte di ispirazione e simboli dell'anima umana, capaci di fornire le risposte che cerchiamo."" -
Tutte possiamo essere streghe! (perfette)
Il segreto per essere ""streghe perfette""""? Non esiste! Essere una strega al giorno d'oggi significa imparare ad assumere un diverso punto di vista sul mondo e su se stesse, essere libere da preconcetti e pregiudizi e consapevoli del potere della natura e di come trarre da essa beneficio ed energia. Questo libro propone 50 momenti quotidiani e pratiche accessibili a tutti per utilizzare la magia come strumento di crescita spirituale, per liberarsi dai vincoli delle convenzioni, alla ricerca della propria forza e unicità. Un libro che parla di magia ma soprattutto di emancipazione e libertà di pensiero, per svincolarsi da convenzioni e tradizioni. A casa, sul lavoro, in pubblico e in privato: una guida per trovare la magia nella vita di ogni giorno."" -
Re-wild. 50 percorsi di riconnessione con la natura. Ediz. a colori
Riconnettersi con la natura per ritrovare equilibrio e benessere fisico e psicologico: questo libro propone 50 percorsi accessibili a tutti per riconciliarsi con la parte più ""selvaggia"""" e naturale di se stessi. Dalle pratiche più semplici e comuni alle più complesse e insolite - passeggiare sotto la pioggia, raccogliere ghiande e foglie, contemplare il sorgere del sole, ma anche tuffarsi nei freddi torrenti o abbracciare gli alberi -, tanti modi per riscoprire le proprie radici, in senso letterale e metaforico, e liberarsi dall'ansia e dallo stress della quotidianità."" -
Non è strano. Guida illustrata alla self acceptance
Dedicato alle donne, questo volume si propone come una guida illustrata all'accettazione di sé, del proprio corpo e delle proprie imperfezioni. Partendo dal presupposto che ""non è strano"""" parlare di certe cose, ma che anzi ogni argomento che aiuta a vivere meglio con se stessi deve essere affrontato, queste pagine accompagnano le donne di oggi in un viaggio alla scoperta del proprio corpo e della sua percezione, della sessualità femminile, del ruolo della donna all'interno dei sistemi culturali e sociali di oggi: per imparare ad amare se stesse senza dipendere dal giudizio degli altri"" -
I tarocchi dello zodiaco. Con 78 Carte
Fin dall'antichità, l'uomo ha cercato nelle stelle le risposte alle grandi domande dell'anima. Il legame tra astrologia e divinazione viene da molto lontano ed è radicato in molte culture. Questo splendido mazzo di tarocchi ci porta alla scoperta di questa tradizione, offrendoci gli elementi astrologici come immagini e simboli divinatori di grande potenza, splendidamente rappresentati da illustrazioni suggestive. Un libretto incluso fornisce la guida all'interpretazione del mazzo, in cui gli Arcani Maggiori sono rappresentati dai dodici segni zodiacali e da dieci pianeti, mentre gli Arcani Minori fanno riferimento ai quattro elementi dello zodiaco: aria, acqua, fuoco e terra. Un mazzo di tarocchi basato sull'antica tradizione dell'astrologia. Un volume che spiega come interpretare le carte e il significato simbolico di ogni elemento astrologico. Illustrazioni originali in cui le caratteristiche esoteriche delle figure sono rese con uno stile affascinante e suggestivo. -
Audrey. Una vita, uno stile. Ediz. illustrata
Impareggiabile per grazia e femminilità, Audrey Hepburn è tra le dive più amate della storia del cinema, e il suo stile unico e inimitabile l’ha resa un’icona senza tempo, capace di creare una nuova idea di bellezza e lasciare un traccia indelebile nella pop culture e nella storia della moda fino ai giorni nostri. Questo volume ripercorre, con un ricco apparato fotografico, la biografia e la carriera della protagonista di Colazione da Tiffany, dai suoi esordi come studentessa di balletto a Londra fino agli anni d’oro da star di Hollywood, con un’attenzione speciale al suo operato umanitario come ambasciatrice dell’Unicef. -
Together. Ritratti al femminile. Energia in movimento
Che cosa hanno in comune Chiara Ferragni, Oprah Winfrey, Samantha Cristoforetti, Michelle Obama? L'essere donne, certo. Ma non solo: l'essere donne straordinarie, che hanno scritto la loro storia sfidando pregiudizi e convenzioni in ambiti dominati dagli uomini, lasciando un segno indelebile nella società contemporanea. Questo volume racconta 50 storie rivoluzionarie, biografie di donne coraggiose e indomite, che hanno combattuto e combattono ogni giorno contro i cliché e i dettami della società, che fanno sentire la propria voce - e milioni di altre voci nel mondo -, che sognano in grande e che affrontano a viso aperto le sfide dell'oggi, per costruire un domani di uguaglianza. -
Scacco matto! I grandi campioni e le loro partite memorabili
Un gioco, uno sport, ma soprattutto... un'arte. Questo volume ripercorre la storia degli scacchi attraverso i suoi protagonisti e i suoi momenti più iconici. La prima parte descrive sedici straordinari giocatori che sono stati riconosciuti come campioni mondiali; la seconda ripercorre le partite divenute leggendarie per durata, intensità o epiche rivalità tra gli scacchisti, come ""la partita del secolo"""" tra il russo Spassky e l'americano Fischer nel 1972. Il capitolo finale è poi dedicato alla scena contemporanea, con un'attenzione speciale all'impiego dell'intelligenza artificiale nel gioco degli scacchi."" -
Lo stile del tempo. La storia degli orologi da polso dal 1900 a oggi. Ediz. illustrata
Misurare il tempo non è solo una necessità, ma è anche una questione di stile. Questo libro fotografico mostra l’evoluzione dell’arte orologiaia nel corso del ventesimo secolo attraverso 60 modelli iconici, analizzando tanto il progresso tecnico e tecnologico quanto l’evoluzione stilistica. Con un ricco apparato di fotografie, questo volume è un viaggio nella “storia del tempo”, che porterà il lettore alla scoperta di grandi maestri orologiai e modelli straordinari, ma anche di aneddoti e curiosità: dall’orologio che portava Charles Lindbergh nella sua traversata in volo dell’Atlantico a quello che indossava Edmund Hilllary in cima all’Everest. -
Le grandi artiste della street art. Ediz. a colori
Dalle proteste contro la discriminazione razziale e di genere di Tatyana Fazlalizadeh alla provocatoria sensualità delle figure di Miss Van, fino alle innovative creazioni di Lady Aiko, che uniscono Pop Art e tradizione iconografica giapponese: questo volume raccoglie 24 ritratti di grandi street artist donne, che raccontano la propria vita e la propria arte attraverso le interviste realizzate da Alessandra Mattanza. I loro volti e - soprattutto - le loro opere mostrano l'essenza stessa dell'empowerment femminile, espresso in una forma d'arte che incarna perfettamente il concetto di ribellione. -
Tutankhamon. Ediz. illustrata
Cento anni fa, nel novembre del 1922, dopo mesi di ricerche infruttuose, il giovane archeologo Howard Carter scoprì un tesoro ineguagliabile: il sarcofago dorato di Tutankhamon, che da allora divenne immagine iconica dell'antico Egitto e dei suoi misteri. La storia di questa straordinaria scoperta è raccontata tra le pagine di questo volume di pregio, arricchito da un ricco apparato fotografico, che accompagnerà i lettori alla scoperta dei segreti di un'antichissima e affascinante civiltà attraverso una delle sue figure più significative, quella del leggendario faraone bambino. -
Musica maestro! (Creare). Ediz. a colori
Il libro è un viaggio attraverso i suoni e i primi, basilari, concetti di educazione musicale, dietro la guida di un simpatico gufetto: il primo capitolo è ambientato in una foresta, dove si potranno consolidare e sviluppare le naturali conoscenze musicali e le capacità innate in ogni bambino. Il secondo capitolo, ambientato in città, e si forniranno gli strumenti di base di teoria e pratica per muovere i primi passi nel mondo delle note e dei diversi generi musicali. In ogni capitolo le attività proposte prevedono una crescente complessità che assicura a tutti i bambini di poter arrivare alla fine del volume con facilità e divertimento. Animali simpatici e un gufo intraprendente accompagnano i bambini in un viaggio tra note che saltano come ranocchi, scimmie che cantano e ballano, strumenti e suoni e una marea di stickers. I personaggi sono colorati e caratterizzati da linee dolci e morbide. In questo libro di giochi e attività viene sviluppata la competenza del Creare: si stimolano la creatività e l'esplorazione del mondo circostante e degli elementi che lo compongono, si incentiva il senso del ritmo, e si incoraggiano le prime abilità compositive, a seguito della naturale curiosità per il mondo del suono e della musica. Età di lettura: da 3 anni. -
Emozioni (Essere). Ediz. a colori
Le emozioni presenti nel testo sono le 6 emozioni di base, insieme a 2 delle emozioni sociali che si fanno strada a quest'età: gioia, rabbia, tristezza, paura, disgusto, sorpresa, vergogna e invidia. Le attività proposte stimolano il bambino alla riflessione sulla funzione e le caratteristiche delle emozioni, imparando a leggere dentro di sé e a riconoscerle nell'altro, allenandosi a sviluppare strategie di regolazione emotiva. Le schede sono introdotte da un intrigante personaggio guida, una nonna moderna, appassionata di viaggi e musica, che studia le filosofie orientali. È lei a suggerire spiegazioni, strategie e consigli per aiutare i bambini a diventare dei veri esperti delle emozioni. Insieme al libro, si trova anche un poster motivazionale, perfetto per essere consultato, ma anche appeso in camera, in cui la grande illustrazione di un drago è accompagnata da alcune frasi da consultare e ricordare, che incoraggiano l'autostima. I personaggi illustrati sono amichevoli, dolci e ispirano fiducia; sono caratterizzati da espressioni, gesti e mimiche ironiche e sono definiti da tratti morbidi. Il loro livello di dettaglio è mediamente complesso, adatto ad essere riconosciuto ed apprezzato dal target di riferimento. Anche i paesaggi e le ambientazioni sono colorate e iconiche, per attirare l'attenzione del bambino e guidarlo all'apprendimento divertendosi. In questo libro di attività la competenza sviluppata è l'Essere: allenare la competenza emotiva del bambino, ci consente di dargli gli strumenti per permettergli di affrontare le situazioni più complesse e i compiti più difficili e importanti, che non potrebbero essere affidati unicamente all'intelletto. Età di lettura: da 5 anni. -
Matematica dappertutto! (Ragionare). Ediz. a colori
Questo libro è composto da cinque capitoli, ognuno dei quali ha un'ambientazione che lo contraddistingue e che è un riferimento per la vita quotidiana dei bambini. Ogni ambientazione è dedicata a una delle attività universali di Bishop. Nello specifico: al parco vengono presentate quelle di localizzazione; in cucina si lavora sulla misura; in palestra ci sono attività di gioco e spiegazione; alla festa ci si confronta con numeri e operazioni; in camera si progetta, con il riconoscimento di forme e figure geometriche. In ogni capitolo le attività proposte prevedono una crescente complessità per far si che tutti i bambini possano arrivare a operare in tutto il volume. Insieme al libro, si trova anche un poster di grande formato da trasformare in gioco da tavola per continuare a divertirsi con la matematica. I personaggi illustrati sono amichevoli, dolci e ispirano fiducia; hanno tratti morbidi e il loro livello di dettaglio è mediamente complesso, adatto ad essere riconosciuto ed apprezzato dal target di riferimento. Anche i paesaggi e le ambientazioni sono colorate e ricche di cose da scoprire, per attirare l'attenzione del bambino e guidarlo all'apprendimento divertendosi. La competenza sviluppata in questo libro di attività è il Ragionare: si stimola la curiosità per il mondo circostante, si ampliano le categorie mentali più complesse (relazione causa-effetto), si esercitano il problem solving, le prime abilità aritmetiche, la logica, le competenze spazio-temporali, la pianificazione e il coding. Età di lettura: da 5 anni. -
Prima o dopo? (Esplorare). Ediz. a colori
Un uccellino racconta gli spostamenti che compie per aiutare diversi bambini che vivono in città a prepararsi per andare a scuola. Il racconto si svolge nell'arco temporale di 1 ora e mezza, ogni 15 minuti l'uccellino vola sulla finestra di un bambino e lo aiuta a compiere delle azioni nella giusta sequenza. Le azioni sono presentate all'interno delle finestrelle, che il bambino potrà aprire per verificare la sequenza corretta in cui eseguirle, al fine di realizzare un comportamento come lavarsi, vestirsi, fare colazione e così via. Le sequenze di azioni presentate hanno una complessità crescente, in modo tale da allenare poco alla volta il bambino a pensare alla loro pianificazione. In chiusura al libro, una sezione dedicata agli adulti coinvolti nell'educazione dei bambini, fornirà loro suggerimenti e strategie per aiutare i piccoli nella gestione del tempo. Personaggi colorati e ben caratterizzati, spuntano da sotto le finestrelle e aiutano il lettore a immedesimarsi, riconoscendo le azioni quotidiane e l'ordine degli eventi tramite le proprie esperienze concrete. Il livello di dettaglio è molto semplice, per rendere più facile la lettura delle azioni. Età di lettura: da 3 anni. -
Insieme è meglio! (Cooperare). Ediz. a colori
In questo volume vengono proposte diverse situazioni mutuate dalla quotidianità dei più piccoli, che pongono i bambini di fronte alla sfida della condivisione. La pagina accanto alla presentazione di ogni situazione propone una tipica reazione di rifiuto, naturalissima nei bambini al di sotto dei tre anni. Il meccanismo del foglio forato, tuttavia, consente di legare a questa prima scena, la sua evoluzione, ovvero la soluzione al problema, presentata con una proposta che si può realmente trasformare in una strategia da seguire. Con il gioco dei fori, inoltre, si scatena la curiosità che spinge il bambino a voler scoprire cosa c'è dall'altra parte, ovvero la soluzione al problema, cooperare e condividere. Viene mostrata al bambino la gioia dello stare insieme, del condividere spontaneamente un gioco o un'attività, così che possa capire, rispettare e rendere partecipe della sua felicità anche chi gli sta di fronte. In chiusura al libro, una sezione dedicata agli adulti coinvolti nell'educazione dei bambini, fornirà loro suggerimenti e strategie per agevolare questo difficile passaggio della loro crescita. I personaggi sono simpatici ed i loro volti di facile lettura per il bambino. Le emozioni, che siano di frustrazione o gioia, sono fortemente enfatizzate con colori e immagini, in modo da renderne semplice l'interpretazione da parte dei più piccoli. La condivisione rappresenta un processo che coinvolge abilità cognitive ed emotive complesse. Per riuscire a condividere, il bambino deve poter comprendere che gli oggetti esistono e gli appartengono anche quando non li vede e riuscire a mettersi nei panni dell'altro. Con l'immedesimazione tramite le illustrazioni il bambino capisce come provare piacere nel gioco condiviso, valorizzando questi momenti ed evidenziando il divertimento nel fare quello che più gli piace. Età di lettura: da 2 anni. -
Come ti senti? (Essere). Ediz. a colori
È in corso una chiassosa e colorata festa di compleanno. Quale occasione migliore per riunire bambini gioiosi? E se, invece, ci fossero molte altre sfumature emotive da non trascurare in un contesto sociale, come una festa di compleanno? I bambini sono accompagnati nella riflessione sulle diverse componenti che hanno le emozioni, e il racconto diventa così un utile strumento per lavorare sull'educazione emotiva. Le illustrazioni e le finestrelle permettono al piccolo lettore di leggere le emozioni sui volti e nel corpo dei protagonisti, scoprire i loro pensieri, imparando a riflettere sul loro stato mentale e provando a immedesimarsi nelle loro reazioni. Accanto all'ultima finestrella si trova un consiglio prezioso per riflettere sulle strategie utili ad attraversare i diversi stati emotivi con fiducia e competenza. In chiusura al libro, una sezione dedicata agli adulti coinvolti nell'educazione dei bambini, fornirà loro suggerimenti e strategie per aiutare i più piccoli a sviluppare la propria intelligenza emozionale. I personaggi illustrati sono colorati e ben caratterizzati, stimolano l'empatia e riescono a far immedesimare il lettore nelle situazioni e di conseguenza nelle emozioni che essi stessi stanno sperimentando. Il livello di dettaglio è molto semplice, per rendere più facile la lettura di emozioni e sentimenti. Un breve racconto in cui la competenza sviluppata è l'Essere: i protagonisti sono bambini di età intorno ai 4 anni, di varie etnie e caratteristiche fisiche, che riflettono sulle diverse componenti che hanno le emozioni, diventando così un utile strumento per lavorare sull'educazione emotiva. Età di lettura: da 3 anni. -
L' inventastorie (Comunicare). Ediz. a colori. Con 20 tesserine
La scatola contiene 20 tesserine, con disegni su fronte e su retro, aventi caratteristiche diverse: su un lato sono presenti illustrazioni relative a personaggi che vivono nel bosco e affrontano alcune situazioni singolarmente o in gruppo, mentre sull'altro lato sono rappresentati semplicemente dei simboli, a partire dai quali il bambino dovrà mettere in campo tutte le sue abilità creative e logiche per inventare una storia di senso compiuto. Le tessere possono essere combinate in modo del tutto casuale per costruire la storia. I due lati delle tessere permettono di avere due livelli di difficoltà diversi e di adattarsi bene ai bambini dai 5 ai 7 anni: il primo livello può assomigliare di più a un riordinamento di storie e un racconto guidato, mentre i livelli successivi sono più pertinenti con la creazione di storie di invenzione. Sia per l'attività di riordinamento di storie, sia per quella di invenzione, sono suggerite diverse modalità di gioco nel libretto di accompagnamento che contiene, inoltre, utili consigli per gli educatori, affinché possano aiutare lo sviluppo della creatività e della fantasia nei più piccoli. Un orso, un coniglio e un'ape: tre buffi personaggi, ambientazioni, oggetti e simboli sono gli input per i bambini per creare le loro storie, sfruttando la creatività e la fantasia, seguendo le logiche della fiaba. Il livello di dettaglio è medio, per permettere ai lettori di trarre ispirazione da ogni singola parte della carta al fine di inventare avventure sempre nuove e originali. In questa scatola la competenza sviluppata è la Comunicazione: il vocabolario accresce grazie all'esperienza di gioco, le espressioni linguistiche e le capacità di storytelling sono spronate attraverso sequenze di storie che il bambino può combinare ogni volta in nuove avventure da leggere e immaginare. Età di lettura: da 5 anni. -
Gli animali memory (Pensare). Ediz. a colori. Con 40 tessere
Il gioco del Memory permette di allenare le funzioni esecutive del bambino, quali la pianificazione, la sequenza logica, la memorizzazione e la categorizzazione, necessarie nello svolgimento dei compiti della vita quotidiana. Si è scelto di costruire la scatola integrando quelle che sono le tipiche caratteristiche del gioco del memory comunemente conosciuto, con alcuni elementi importanti mutuati dalla pedagogia montessoriana, in modo da rendere il prodotto più versatile e ricco di spunti per stimolare lo sviluppo cognitivo del bambino. La scatola contiene 40 tessere raffiguranti le fotografie reali di 20 coppie di animali, appartenenti ad ambienti naturali diversi, divisi tra adulto e cucciolo della stessa specie. I bambini troveranno anche un piccolo animale di cartoncino da costruire e collocare su un piedistallo, raffigurante uno degli animali della coppia. L'animaletto potrà essere usato per attività di associazione, ma potrà anche essere lasciata al bambino la libertà di iniziativa per attività di gioco simbolico e di invenzione. Molte sono le proposte di gioco presenti nel libretto di accompagnamento che contiene, tra l'altro preziosi consigli e informazioni rivolti agli educatori e ai genitori. Foto di bellissimi animali selvatici reali incanteranno il bambino, sviluppando la sua curiosità e le capacità mnemoniche ed associative. Inoltre sono presenti i nomi degli animali in corsivo per iniziare ad abituare il bambino a calligrafie più complesse. Età di lettura: da 3 anni.