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Bag of Chips - Base - ITA. Gioco da tavolo
Un party game “Push Your Luck” in cui prenderete decisioni cruciali per accumulare più punti possibile alla fine di ogni round. Ma attenzione: se sarete troppo avidi, avrete molto da perdere!Pescate le patatine, eliminate gli obiettivi troppo difficili e completate gli obiettivi rimanenti per raggiungere la vittoria!Il gioco si svolge in una serie di round.In ogni round si effettuano 4 turni di pesca di patatine dal sacchetto.Le “patatine”, di 5 colori diversi, vengono rivelate a tutti i giocatori.Dopo ogni pescata, si scartano dalla mano alcune carte obbiettivo (tutti gli obbiettivi sono collegati al numero e al colore delle patatine sul tavolo) che vengono ritenute troppo difficili.Alla fine della quarta pescata, si contano i punti degli obiettivi completati, ricevendo le relative ricompense e si sottraggono eventuali punti di obbiettivi completati ma scartati.Se uno dei giocatori arriva a 4 o più premi, vince la partita.TENTA LA FORTUNA in questo gioco dal gustoso contenuto! -
Cortex Challenge (azzurro) - Base - Multi (ITA). Gioco da tavolo
Mettete alla prova il vostro cervello con un divertente gioco che stimolerà la vostra memoria, i vostri riflessi e la vostra velocità. Affrontate gli altri giocatori in prove di 8 tipi diversi che stimolano tutte le capacità cerebrali: sfide tattili, di memoria, sequenze logiche, labirinti, test sui colori... -
Cortex Challenge Kids (viola) - Base - Multi (ITA). Gioco da tavolo
Sfidate i vostri amici in un divertente gioco che stimolerà la vostra memoria, i vostri riflessi e la vostra velocità! Affrontate gli altri giocatori in 8 rompicapi diversi che vi consentiranno di usare tutto il potere del vostro ingegno: sfide tattili, ripetizioni, sequenze logiche, labirinti, giochi di memoria... -
7 Wonders Duel - Agora - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Le decisioni che vengono prese all’interno delle mura del Senato modelleranno il destino della civiltà… mentre i cospiratori inseguiranno i loro obiettivi tra corridoi immersi nell’ombra.Questa espansione per 7 Wonders Duel aggiunge:i Senatori e la loro Influenza sul Senatole carte Cospirazione2 nuove Meraviglie e 2 nuovi segnalini ProgressoI Senatori sono carte di 2 tipi (Politici e Cospiratori) da aggiungere alle carte Epoca già disponibili nel gioco base, mentre il Senato è rappresentato da una nuova plancia composta da 6 Camere che possono essere controllate per beneficiare dei decreti corrispondenti. I giocatori cercheranno di controllare le Camere per trarre vantaggio dai Decreti oppure per lanciare un appello ai Cospiratori che potrebbero improvvisamente rovesciare la situazione.Le carte Cospirazione rappresentano le Cospirazioni che i giocatori possono preparare e innescare durante la partita. Ogni carta Cospirazione ha un nome e un effetto unici sul fronte, così come una zona Preparazione sul retro.Una nuova condizione di fine partita, nuovo materiale compatibile con l’espansione Pantheon e nuove strategie da seguire: Agorà completa ulteriormente 7 Wonders Duel, rendendolo ancora più vario ed avvincente. -
Rory's Story Cubes Original (arancione) - Base - Multi (ITA). Gio...
Lanciate i nove cubi e usate le immagini per creare una storia. Grazie alle infinite combinazioni e possibilità, Rory’s Story Cubes vi regalerà ore di divertimento creativo, adatto a tutte le età. Vale una sola regola: non esistono risposte sbagliate! Racconti della buonanotte, trame in evoluzione, narrazioni orali, ispirazioni creative, approcci fantasiosi! -
Rory's Story Cubes Actions (azzurro) - Base - Multi (ITA). Gioco ...
Con Rory’s Story Cubes: Actions, potete creare infinite storie di dinamiche attività. Lanciate i nove cubi e usate le immagini per creare una storia. La vostra sarà una storia breve ma intensa o una grande saga? Vale una sola regola: non esistono risposte sbagliate! Racconti della buonanotte, trame in evoluzione, narrazioni orali, ispirazioni creative, apprendimento delle lingue! -
Arkham Horror LCG - Cuore degli Antichi - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Terzo Pack Mito del ciclo “L’Era Dimenticata”.Dopo gli eventi di Oltre il Confine, la vostra squadra di investigatori si fa strada nel cuore della giungla del Messico meridionale alla ricerca di un’antica caverna perduta. Dopo vari giorni di marcia nella giungla, trovate quella che potrebbe essere l’entrata della caverna, ma c’è qualcosa che non va. La caverna è circondata da sei colonne ricoperte di strane incisioni. Le vostre scorte iniziano a scarseggiare e una miriade di occhi vi osserva dalle ombre della vegetazione. Quali segreti cercano di proteggere?Questo Pack Mito contiene un intrigante scenario in due parti che vi condurrà in un’avventura sia in superficie che sottoterra. Costretti ad affrontare immediatamente le conseguenze delle vostre scelte, darete forma allo scenario man mano che lo giocherete, determinando quali pericoli affronterete e quali saranno gli alleati su cui potrete fare affidamento. Isolati dal resto del mondo civilizzato, di chi potete fidarvi? -
Arkham Horror LCG - Oltre i Confini - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Secondo Pack Mito del ciclo “L’Era Dimenticata”.A ogni filo che viene tirato, la trama continua a disfarsi. Dopo gli eventi di Trame del Fato, la scena si sposta da Arkham a Città del Messico in cerca di spiegazioni su un’enigmatica reliquia e coloro che la cercano. Dopo una serie apparentemente interminabile di fallimenti, tutto sembra concludersi in un vicolo cieco. Ma proprio quando vi preparata a tornare a casa, accade qualcosa di impensabile: la città è stata alterata. Il cielo sopra le vostre teste è attraversato da fulmini argentei e la terra trema sotto i vostri piedi. Entità mostruose fluttuano tra le nuvole e le architetture stesse sembrano appartenere più a un libro di storia che non al Messico dei giorni nostri.Lo scenario Oltre i Confini distorce la vostra idea di realtà alterando la città attorno a voi. Usando l’azione di Esplorazione per indagare sui vari luoghi, scoprirete che il tempo è stato destabilizzato e che i luoghi Moderni sono stati sostituiti da altri luoghi Antichi. Dovete trovare un modo per risanare la linea temporale prima che la città e il vostro destino siano alterati irrimediabilmente. Riuscirete a fare ritorno o vi smarrirete definitivamente nel tempo? -
Arkham Horror LCG - Trame del Fato - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Primo Pack Mito del ciclo “L’Era Dimenticata”.Ne L’Era Dimenticata vi siete avventurati nel cuore delle foreste pluviali del Messico meridionale e avete fatto una scoperta epocale. Ora che siete tornati a casa, vi aspetta un meritato periodo di riposo. Ma il riposo dura poco: un’ospita inattesa si presenta a casa vostra rivelando che l’artefatto che avete scoperto non è quello che sembra, e che ora l’intero pianeta è in pericolo. Le sue affermazioni deliranti diventano improvvisamente più convincenti quando il mondo attorno a voi precipita nel caos. Dovrete affrontare tre imprese contemporaneamente: proteggere la reliquia impedendo che cada nelle mani sbagliate, risolvere il mistero della scomparsa di un amico e scoprire se fidarvi o meno della vostra ospite misteriosa. La posta in gioco è alta e il tempo stringe: quale pista seguirete?Questo nuovo scenario vi propone un’indagine diversa da tutte quelle che avete mai affrontato prima, con tre mazzi dei Capitoli da giocare simultaneamente. Con poche tracce e un ammontare di tempo limitato a vostra disposizione prima che la pista scompaia, dovrete valutare con prontezza le prove a vostra disposizione e decidere quali seguire e quali ignorare. Le vostre scelte avranno ripercussioni su tutto il resto del ciclo L’Era Dimenticata, quindi dovrete scegliere con saggezza. -
Arkham Horror LCG - La Tessitrice del Cosmo - Esp. - ITA. Gioco d...
La tessitrice del cosmo contiene lo scenario iv-b della campagna i divoratori di sogni. Questo pack contiene 60 carte, comprese nuove carte giocatore ideate per espandere i mazzi esistenti, e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna i divoratori di sogni. Contiene le carte 323-354 della campagna i divoratori di sogni. Sono necessarie la scatola base di arkham horror lcg e l'espansione deluxe i divoratori di sogni per giocare. -
Arkham Horror LCG - La Dimora degli Dèi - Esp. - ITA. Gioco ...
Questo pack contiene 60 carte, comprese nuove carte giocatore ideate per espandere i mazzi esistenti, e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna i divoratori di sogni. Contiene le carte 276-322 della campagna i divoratori di sogni. Sono necessarie la scatola base di arkham horror lcg e l'espansione deluxe i divoratori di sogni per giocare. -
Arkham Horror LCG - Investigatore Winifred Habbamock - Esp. - ITA...
Mazzo dellinvestigatore per Arkham Horror LCG, con 60 carte pronti per giocare, e carte per potenziarli durante la campagna!, Winifred Habbamock, lAviatrice: Getta al vento la prudenza e investi le tue carte con temerarietà per testare impavidamente la tua abilità. -
Il Signore degli Anelli, Viaggi nella Terra di Mezzo - Creature d...
Espansione per SDA - Il Signore degli Anelli.Nemici Ovunque.Questo pack miniature contiene tre dettagliate miniature di plastica non dipinte che rappresentano i nemici utilizzatinelle campagne Sentieri nell’Ombra e Il Fantasma di Dale per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo, nonché 6 nuovi oggetti e 3 entusiasmanti titoli.Contenuto: 3 Miniature di Plastica (Ursa, Ollie e il Supplicante di Morgoth) • 3 Carte Titolo • 3 Carte Oggetto • 3 Carte Accessorio.Sono richiesti il gioco base SDA - Il Signore degli Anelli e l’espansione SDA - Sentieri nell'Ombra per giocare. -
Arkham Horror LCG - Orrore ad Alta Velocità - Esp. - ITA. Gi...
Orrore ad Alta Velocità introduce lo Scenario V (carte 189–219) della campagna La Cospirazione di Innsmouth. Questo pack contiene 60 carte, comprese nuove carte giocatore ideate per espandere i mazzi esistenti, e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna La Cospirazione di Innsmouth. Sono necessarie la scatola base di Arkham Horror Il Gioco di Carte e l’espansione deluxe La Cospirazione di Innsmouth per giocare. Questo pack contiene 60 carte, comprese nuove carte giocatore ideate per espandere i mazzi esistenti, e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna La Cospirazione di Innsmouth. Sono necessarie la scatola base di Arkham Horror Il Gioco di Carte e l’espansione deluxe La Cospirazione di Innsmouth per giocare. -
Arkham Horror LCG - Lo Scoglio del Diavolo - Esp. - ITA. Gioco da...
Questa espansione contiene lo Scenario IV (carte 152–188) della campagna La Cospirazione di Innsmouth Numero di giocatori: 1-2 Età consigliata: da 14 anni in su Durata media: 60-120 minuti Edizione in lingua italiana -
Arkham Horror LCG - Con l'Acqua alla Gola - Esp. - ITA. Gioco da ...
Lo Scenario III (carte 108-151) della campagna La Cospirazione di Innsmouth contiene carte giocatore per espandere i mazzi esistenti e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna Numero di giocatori: 1-4 Età consigliata: da 14 anni in su Durata media: 60-120 minuti Edizione in lingua italiana -
Black Orchestra - Pack Cospiratori 1 - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Esp. - Include 4 nuovi cospiratori e un Registro dei Trofei, con il quale potrete tracciare le performance delle vostre partite! -
Caverna - Base - ITA. Gioco da tavolo
Caverna è un gioco di strategia e sviluppo.I giocatori vestono i panni di nani avventurieri che vivono all’interno di un complesso di caverne in cui scavano alla ricerca di minerali utili per renderle luoghi adatti a vivere e lavorare.I minerali servono per costruire le armi necessarie a intraprendere spedizioni in cerca di avventura e bottino. I rubini sono un bene utile e prezioso: possono essere scambiati con altre merci e tessere paesaggio in qualsiasi momento.All’esterno delle caverne, si dovrà provvedere al proprio sostentamento tagliando alberi, allevando animali e coltivando.I nani coltiveranno la foresta all’esterno della propria caverna e scaveranno nella roccia all’interno della montagna . Arrederanno le grotte per renderle abitabili per la prole, così come gli ambienti di lavoro per le proprie attività.Alla fine della partita, vince il nano più ricco, ovvero colui che riuscirà a sviluppare nel migliore dei modi la propria plancia casa.Insomma, un classico del genere German, in cui vince colui che saprà gestire al meglio le proprie risorse. Ecco perché anche Caverna, come Agricola, rappresenta uno dei gestionali per eccellenza.Contenuto: 30 carte, 1 blocco segnapunti, 1 regolamento e 1 appendice, 16 fustelle contenenti oltre 400 tessere e segnalini 16 plance di gioco, oltre 60 segnalini in acrilico per minerali e rubini e oltre 300 segnalini in legno per animali, risorse e nani. -
Agricola: Consul Dirigens Deck - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Espansione per: Agricola120 nuove carte per Agricola!48 nuove piccole migliorie e 48 occupazioni che potrete giocare da sole oppure combinare con altri mazzi.In più, 24 nuovissime carte genitore che forniscono risorse aggiuntive e una missione secondaria con dei benefici aggiuntivi una volta completata. -
Agricola: Dulcinaria Deck - Esp. - ITA. Gioco da tavolo
Espansione per: Agricola120 nuove carte per Agricola!60 nuove piccole migliorie e 60 occupazioni che potrete giocare da sole oppure combinare con altri mazzi.