Sfoglia il Catalogo feltrinelli029
<<<- Torna al MenuCatalogo
Mostrati 5061-5080 di 10000 Articoli:
-
Pinocchio e Mangiafoco. Ediz. illustrata
Una delle avventure più emozionanti di Pinocchio, riscritta sulla base del testo originale di Collodi, viene proposta nell'inedita veste editoriale di un libro-gioco, adatto anche ai piccolissimi. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura di cm 68x81, come un puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio che sul retro di ogni scheda in caratteri maiuscoli. Età di lettura: da 3 anni. -
Ulisse, la maga Circe e le sirene
Ulisse, l'eroe curioso quanto astuto, dopo aver vinto gli incantesimi della maga Circe, esce illeso dall'incontro con le sirene e il loro canto fatale. Dall'Odissea, la proposta di un libro-gioco dal linguaggio semplice e chiaro adatto anche ai più piccoli. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio, sia, in caratteri maiuscoli, sul retro di ogni scheda. Età di lettura: da 3 anni. -
Ulisse nell'isola dei ciclopi
Ulisse, l'eroe astuto, in una delle sue più famose e mirabolanti avventure per dimostrare come l'intelligenza può avere la meglio sulla forza bruta. Dall'Odissea, la proposta di un libro-gioco dal linguaggio semplice e chiaro adatto anche ai più piccoli. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio, sia, in caratteri maiuscoli, sul retro di ogni scheda. Età di lettura: da 3 anni. -
Storia randagia
Originali illustrazioni accompagnano un testo fatto di parole leggere, di vento, di ritmo e un po' di mistero... Di chi è la voce che racconta questa storia? Pagina dopo pagina il lettore è portato ad immedesimarsi con il protagonista, ad esplorare lo spazio con i suoi occhi, a provare le sue stesse sensazioni, per scoprire solo alla fine la sua identità inaspettata! Età di lettura: da 4 anni. -
Cappuccetto Rosso. Con adesivi
"Cappuccetto Rosso"""", qui raccontata ispirandosi alla versione dei fratelli Grimm. Pagine che invitano a entrare nella storia da protagonisti, grazie alle tante attività coinvolgenti proposte: giochi, attività di coloring, pregrafismi, pagine da completare con stickers o immagini a ritaglio, infatti, scandiscono la narrazione accompagnata dalle illustrazioni di Silvia Bonanni. Età di lettura: da 3 anni." -
Disegna e colora tutti
Completa e colora oltre 100 personaggi in questo libro di attività! Disegna una testa... aggiungi il corpo, le gambe, le braccia e poi... colora! Età di lettura: da 3 anni. -
Sottosopra. Impara dov'è, impara com'è
Chi ha le orecchie lunghe? Cosa è largo e cosa è stretto? Papera, Orsa e Coniglio invitano i piccoli artisti a giocare con matite e colori per un divertimento senza limiti... di spazio! Età di lettura: da 3 anni. -
Nati liberi. Alla ricerca del fratello perduto nella guerra tra Roma e Annibale
Due anni prima, suo fratello Bostare era stato rapito dai pirati e venduto come schiavo. Adesso Giscone, diventato adulto, parte alla sua ricerca in un viaggio che, dalla natia Sardegna, lo porta prima a Cartagine, in Africa, e poi in Italia, insieme all'esercito che Annibale ha riunito per sfidare una volta per tutte la potenza di Roma. Un romanzo sul legame che unisce due fratelli, sullo sfondo di una guerra che cambierà la Storia. Età di lettura: da 7 anni. -
Storie del viavai
Quattro bambini e una lucertola si siedono su un muretto e la realtà che passa davanti ai loro occhi si trasforma: la strada diventa un fiume pieno di tartarughe e coccodrilli, l'autobus un elefante, le grosse auto dei rinoceronti, il traffico un branco di gnu della savana. Otto racconti in cui l'avventura nasce dove meno te lo aspetti e ti trascina di corsa, fino all'ultima pagina. Età di lettura: da 7 anni. -
Eravamo ragazzi
I giochi con gli amici, i problemi con le ragazze, i compiti in classe, la passione per lo sport, le domeniche allo stadio, il desiderio di superare regole e schemi per crearne di propri. Una raccolta di racconti brevi, un viaggio nella propria memoria familiare in cui si racconta cosa unisce un ragazzo di oggi a un altro cresciuto nell'Italia uscita dalla Seconda guerra mondiale. Età di lettura: da 7 anni. -
Coccodina e gli altri volatili
La gallina Coccodina è la migliore amica della piccola Alice che, un giorno, è costretta a farla fuggire di casa per salvarla da un pericolo. Una volta al sicuro, la gallina si tiene in contatto con la sua amica scrivendole lettere in cui le racconta le sue divertenti avventure in giro per il mondo, molto simili a quelle che la bambina vive a scuola. Età di lettura: da 7 anni. -
L'altalena che dondola sola
È magico e ritmato il racconto poetico di Bruno Tognolini e ci accompagna a conoscere Valentino in un giardinetto pubblico, ingrigito e sciupato dallo smog. Sogni, speranze, personaggi misteriosi e attenti al bisogno comune, quello di un mondo sano e pulito, animano questo preziosa storia ambientalista. Età di lettura: da 4 anni. -
I tre porcellini. Con adesivi
Una collana nata per chi ama le fiabe tradizionali, ma non solo. Anche per chi si vuole sentire protagonista della narrazione: tagliando, colorando, completando, incollando i bambini potranno contribuire in maniera attiva allo svolgimento della storia entrandoci a piene mani. Una narrazione scandita da giochi, attività di coloring, pregrafismi, pagine da completare con stickers o immagini a ritaglio. Un'intramontabile ed emozionante storia da leggere e, allo stesso tempo, un libro da personalizzare seguendo le semplici indicazioni su ogni pagina per scoprire come sconfiggere il lupo e costruirsi una solida casa. Età di lettura: da 3 anni. -
Ercole e le tre mele d'oro
Il mito di Atlante narrato attraverso il viaggio avventuroso di Ercole, l'eroe instancabile e coraggioso alla ricerca dell'albero miracoloso dai frutti dorati nascosto nel giardino delle Esperidi, viene proposto nell'inedita veste editoriale di un libro-gioco, adatto anche ai piccolissimi, nella collana ''Carte in tavola''. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura di cm 68x81, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio che sul retro di ogni scheda, in caratteri maiuscoli. Età di lettura: da 4 anni. -
Giasone e gli eroi del mare
La leggenda di Giasone, l'intrepido eroe allevato dai Centauri, e del suo viaggio sulla nave Argo alla conquista del prezioso vello d'oro. La proposta di un libro-gioco dal linguaggio semplice e chiaro, adatto anche ai piccolissimi, che lascia inalterato l'incanto del mito e il fascino dei suoi personaggi. La storia è raccontata e illustrata da 20 schede che si compongono in un puzzle seguendo l'ordine del racconto fino a formare un'unica grande figura (cm. 68 x 81). Le illustrazioni, ricche di colori e particolari, sono integrate, sul retro di ogni scheda, da un testo semplice e chiaro in caratteri maiuscoli, riportato anche all'interno dell'astuccio. Età di lettura: da 4 anni. -
Orfeo e Euridice
La storia di ""Orfeo e Euridice"""" raccontata e illustrata in 20 schede di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio che sul retro di ogni scheda in caratteri maiuscoli. Età di lettura: da 4 anni."" -
Il ritorno di Ulisse
La storia è raccontata e illustrata da 20 schede che si compongono in un puzzle seguendo l'ordine del racconto fino a formare un'unica grande figura. Le illustrazioni, ricche di colori e particolari, sono integrate, sul retro di ogni scheda, da un testo semplice e chiaro in caratteri maiuscoli, riportato anche all'interno dell'astuccio, che lascia inalterato l'incanto del mito e il fascino dei suoi personaggi. Età di lettura: da 4 anni. -
Mignolina
La storia di una bambina, così piccina da avere per culla un guscio di noce, e delle sue avventure a bordo di una ninfea e sulle ali di una rondine. La deliziosa fiaba di Andersen viene offerta ai più piccoli nella collana ""Carte in tavola"""". La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio che sul retro di ogni scheda, in caratteri maiuscoli. Età di lettura: da 3 anni."" -
Cosa c'è sotto?
Se dai buchi a volte non si cava neanche un ragno, da quelli di questo libro si cavano invece volpi, pulcini, robot, libellule e molto altro. Come? Basta scoprire chi si nasconde dietro ai misteriosi fori e seguire le semplici istruzioni per fare tanti disegni... per un divertimento assicurato. Età di lettura: da 3 anni. -
Zoo di segni-Zoo design. Con gadget
Qui tra il fare e il pensare tutto cambia continuamente. Come gli anagrammi consentono di giocare con le lettere di una parola per comporne altre, ""Zoo di segni"""" invita ad elaborare anagrammi di segni: modificando l'ordine dei segni che definiscono l'immagine di ogni animale si possono trovare altre figure di senso compiuto. Età di lettura: da 5 anni.""