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La guerra dei mondi
Docteur Mystère, il suo giovane assistente Cigale e l'enigmatico cinese Ch'ing K'way si battono contro i diabolici piani del sinistro Radetzky e del suo insidioso ratto-consigliere, e percorrono il mondo a bordo dell'avveniristico 'Hotel Elettrico"" in cerca di torti da raddrizzare, malvagi da sconfiggere e damigelle da salvare da terribili pericoli."" -
Chi è Renard Bleu?
Prostituzione e pedofilia. Un binomio che immediatamente identifica il crimine più odioso: quello del mercimonio sessuale fatto coi bambini. Una storia dura, spigolosa nel testo, nel disegno, nei colori e nei personaggi. La scusa che accende la caccia senza quartiere alle menti perverse che guidano il turpe commercio è l'aggressione a Kurdy da parte di un gruppo di teppisti. Jeremiah intende assolutamente rendere il ""favore"""" a questi delinquenti, e i suoi metodi senza tanti complimenti fanno sì che venga notato da due agenti federali, che lo ingaggiano per aiutarli a decapitare il nucleo da cui prendono vita i traffici illeciti."" -
William
Abbandonate le brumose terre del Nord, marciando a piedi nudi, i pellegrini protetti da Aymard de Bois Maury si dirigono verso la Terra Santa, alla ricerca di Dio. Un percorso, però, che li porterà direttamente di fronte al diavolo, laddove il diavolo può assumere fattezze umane ed essere orgoglioso e debole, codardo e vanitoso, assassino e spergiuro, traditore dell'onore dei cavalieri. Laddove il diavolo può avere un nome: William. -
Dust
Lasciato l'esercito, l'ex tenente Blueberry si mantiene portando avanti la sua passione, il poker e il gioco d'azzardo, vagando da una città all'altra. Giunto nella città di Tombstone, definita ""succursale dell'inferno"""" e controllata dallo sceriffo Wyatt Earp e dai suoi fratelli, viene suo malgrado coinvolto in un vero e proprio duello fra buoni (i fratelli Earp, appunto) e cattivi (il losco banchiere Stranfield e la banda criminale dei Clanton). Il duello si tiene nientedimeno che all'OK CORRAL, e Blueberry dovrà vedersela con il feroce braccio destro di Stranfield, Ringo, che gli ha rapito la fidanzata."" -
La corona delle ombre
L'impero sembra vittorioso... eppure la discordia rode già i suoi ranghi. Wismerhill credeva di aver vinto Moork, ma le ombre del passato si innalzano dinnanzi a lui, minacciose, sornione. Ancora una volta Wismerhill è di fronte al suo destino. Salirà finalmente sul trono delle ombre? Potrà fronteggiare i terribili propositi dell''Aquila Bicefala? Si ergerà solo davanti all'Impero onnipotente? -
Il tesoro
Continua l'avventura di Kim Nelson sulle tracce del tesoro che il sultano di Istanbul voleva offrire ai tedeschi per finanziare il loro esercito alla vigilia della Prima Guerra Mondiale. Un tesoro misteriosamente scomparso che per Kim rappresenta una sorta di eredità di sua nonna Jade e che interessa anche l'avventuriero Amin Doman. Accompagnata dal giovane turco Malek, Kim rivive l'intera vicenda della nonna, la favorita del sultano, attraverso la lettura del suo diario segreto e grazie a delle sedute di ipnosi che la proiettano a rivivere le misteriose notti orientali nell'harem e il torbido triangolo passionale con Lord Nelson e sua moglie. -
Il cavaliere perduto
Correva l'anno 1963 quando Charlier e Giraud crarono Blueberry. Da subito il tenente si fa notare: tenace, indisciplinato, non esita a spezzare il rigore militare o a disertare per portare a compimento le sue missioni. La sceneggiatura usa tutti i punti di riferimento tipici del western americano e circonda il protagonista sempre di personaggi caratteristici e dai nomi evocativi, oltre a creare situazioni tali da far risaltare lo spirito coraggioso e indomito del tenente, come per esempio in questo episodio dove, recatosi presso l'accampamento indiano per incontrare Kociss, Blueberry subisce un agguato proprio da colui nel quale aveva riposto la sua fiducia. -
Di venti, di giada e di Jais
Il destino del barone di Wismerhill, maestro e signore di Moork e di Horkher, sembra radioso. Divenuto uno dei più potenti feudatari dell'impero, nulla sembra resistergli, eppure, man mano che il momento dell'incontro con l'imperatore si avvicina, Wismerhill sente avvicinarsi anche quell'indicibile odore di sofferenza e di morte. Buona fortuna, Wismerhill... -
Il selgiuchida
Nel cuore dell'Anatolia, Aymar, William e Hendrick proseguono la loro crociata scortando un gruppo di pellegrini verso la Terra Santa, affrontando il deserto turco guidati da un bizantino di nome Milziade. In una zona non lontana, un gruppo di selgiuchidi viene intanto decimato e solo uno si salva: il suo nome è Sandjar e reca con sé un dispaccio che deve sigillare un'alleanza fra arabi e bizantini. Questi, inseguito da alcuni cavalieri francesi, viene catturato da Aymar mentre sta tentando di rubare loro un cavallo... -
I guerrieri di Korot. Vol. 4
Arkham, il pianeta fantastico sul quale infuriano le guerre, sembra destinato alla devastazione... La ""Rovina"""" nera si propaga. Una giovane incantevole, Vyra la Rossa, è stata scelta dal consiglio dei maghi per partire alla ricerca dell'ultimo rappresentante della razza dei Draghi. Se, come dice la profezia, il Drago d'oro si unirà ai combattenti di Korot, sarà un potente alleato nella lotta per la salvezza del pianeta. Ma per arrivare al suo scopo Vyra la Rossa dovrà attraversare territori ostili..."" -
La pista dei Navajos
Blueberry e Mac Clure sono partiti seguendo la pista di Cochise, per iniziare i negoziati di pace con la nazione apache. Sulla loro strada incontrano Crowe il meticcio, che offre loro il proprio aiuto in nome dell'amicizia che lo lega a Blueberry. Ma i nostri eroi si trovano ben presto perseguitati dalle truppe del governatore Armendariz, fornitore di armi ai ribelli Apaches, che vede nei negoziati di pace una minaccia ai suoi loschi affari. -
Il volto
Difficile immaginare che l'indossatrice dal tatuaggio maori e che conosciamo come Bird, in realtà si chiami Jobeth Benson e sia fuggita da una clinica psichiatrica. Difficile immaginare che lei non aveva bisogno di alcuno psicofarmaco, e che era stata resa deliberatamente dipendente dalle medicine come cavia per la sperimentazione di una nuova medicina a impiego psichiatrico. Difficile immaginare che artefice di ciò era stato il direttore della clinica psichiatrica, dott. Elzenberg, in combutta proprio col fratello di lei, Reg Benson, entrambi desiderosi solo di commercializzare il farmaco nonostante contenesse componenti conclamatamente cancerogeni. Ora il direttore della clinica è morto. Bird è scappata. Reg la cerca. Siamo alle battute finali: prosegue con il terzo ed ultimo volume la saga di Bird: un thriller -
La piuma di ferro
I pellegrini diretti a Compostela sono vittime di un avvelenamento durante la sosta a Figeac. Tritafame, detto Baciamorte, è un colpevole designato, ma nella città ugonotta sono in molti a volersi sbarazzare dei pellegrini. Per Pritz e i suoi amici inizia una nuova avventura dai molteplici sviluppi. -
Romeo e Giulietta
Era il 1975 quando per la prima volta sulle pagine de ""Il Giornalino"""" uscì la trasposizione a fumetti di """"Romeo e Giulietta"""", realizzata da Gianni De Luca sulla sceneggiatura di Rudolph. E da allora, quest'opera rappresenta uno degli esempi più riuscito della rivoluzione del linguaggio narrativo del fumetto, caratterizzato dalla ricerca della dinamicità totale attraverso l'uso di grandi piani sequenza e la ripetizione dei personaggi in una stessa tavola per meglio seguirne i movimenti e i dialoghi, come nelle tavole che Botticelli dipinse per la Divina Commedia. """"Intere sequenze cinematografiche riassunte in un'unica tavola e fondali neri di palcoscenici soltanto immaginati; c'è un fumetto liberato dalle proprie griglie grafiche e ci sono vignette che diventano autonomi elementi scenografici; ci sono strutture architettoniche che si fanno cornici di vignette e ci sono fedelissime ricostruzioni di affreschi, vetrate, dipinti rinascimentali"""": così descrive Laura De Luca, figlia del disegnatore, la storia dei due sfortunati innamorati resi immortali da Shakespeare e qui proposta in un volume cartonato."" -
Il segreto dell'Espadon. Vol. 2
In questo secondo volume, «L'evasione di Mortimer», dopo essere stato torturato, il nostro scienziato finge di collaborare con l'Impero Giallo, ricostruendo i piani, andati perduti, dell'Espadon, la più miciadiale arma tecnologica mai progettata da mente umana, mentre il tenente Blake, con il fido servitore Nasir, tenterà di farlo evadere. Nel terzo ed ultimo volume la spettacolare e pirotecnica conclusione. -
Il segreto dell'Espadon. Vol. 3
In questo terzo volume che conclude la serie si assiste allo sviluppo dell'amicizia che legherà Blake e Mortimer, e alla rivincita dell'uomo, libero dal giogo tirannico, sul ""pericolo giallo"""", nonostante il malvagio Olrik cerchi, con un abile stratagemma, di sabotare la realizzazione del micidiale """"Espadon""""..."" -
Khaled
Questa saga si sviluppa all'inizio del dodicesimo secolo, ma non è ""precisamente"""" storica e con personaggi """"reali"""". Hermann vuole mostrare la sua visione del Medioevo, un'epoca dura, dove la violenza è onnipresente e la natura ostile, siamo lontani quindi dal """"cavalier servente"""" e dalla principessa """"cortese"""". Questa serie si completa in 10 titoli, ogni volume prende il titolo dal nome di uno dei personaggi che il cavaliere Aymar di Bois-Maury incrocia nel corso della storia. In questo caso si tratta di Khaled. Il sole, la sete e la fame stanno debilitando la resistenza di tutti, nel castello di Bernard de Mance assediato da mesi. In segreto Aymar decide di portare soccorsi a quei valorosi soldati. Ma all'ombra dei minareti si tramano strane alleanze e sottili tradimenti."" -
La spada della giustizia
Mentre il principe non-morto di Der Hem Shelbem avvolge con le sue tenebre Wismerhill, Parsifal decide di attaccare l'invincibile Altenberg. Chi uscirà vivo da questo scontro di Titani? L'impero ne uscirà modificato? -
Sulla stella
Nata come brochure pubblicitaria commissionata a Moebius dalla Citroen per promuovere il proprio marchio, divenne, in seguito, il primo volume del ciclo ""Il mondo di Edena"""". Oggi """"Sulla Stella"""" viene riproposta, a quasi venti anni dalla sua prima uscita in Italia, in questa edizione rivisitata dall'autore."" -
Ombre su Tombstone
Questa storia è costruita su una sfida: l'eroe, incollato a un tavolo da gioco in una storia precedente, trascorre questo episodio inchiodato a letto. Ma questo non impedisce a Giraud di costruire la storia in modo mirabile e con personaggi irresistibili. Il disegno inoltre è all'altezza della sua bravura, fino al più piccolo particolare.