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Il bastone di Plutarco
I nostri due eroi visitano il Cabinet War Rooms, bunker londinese dal quale Churchill dirigeva le operazioni durante la Seconda Guerra Mondiale e dove venivano prese le decisioni fondamentali per l'esito della guerra. Vedremo di nuovo Olrik, e la storia farà riferimento allo spionaggio e si svilupperà nel 1944, a Londra e a Gibilterrra. Il titolo si riferisce alla scitala, ""bastone"""", cioè un messaggio cifrato e segreto che permetteva, in caso fosse intercettato dal nemico, di mantenere segreto il contenuto e nello stesso tempo di verificarne l'autenticità da parte del ricevente. Come testimonia Plutarco, con il termine scitala si intendeva sia la pergamena con il messaggio che la bacchetta che veniva utilizzata per la sua scrittura e decifrazione."" -
Mattéo. Il quarto periodo (agosto-settembre 1936)
Nella storia di grande valore ed eccellente qualità, divisa in sei epoche, Matteo racconta il destino singolare di un uomo che, dal 1914 al 1939, dalla prima alla seconda guerra mondiale, passando per la rivoluzione russa, il fronte popolare e la guerra civile spagnola, attraversa epoche tumultuose e di passioni esacerbate. Questa volta Matteo, Robert e Amelie sono a Barcellona, nell'agosto 1936, in piena guerra civile. È la guerra, ma è soprattutto la rivoluzione. Si ritrovano a combattere. Contro chi? È facile. Ma con chi? I Socialisti, i Comunisti, gli Anarchici? È qui che le cose si complicano. Robert il comunista e Matteo l'anarchico divergono nella scelta della loro unità combattente e sarà la loro amicizia che ne farà le spese. Robert partirà mentre Matteo e Amelie saranno insieme nell'attacco al paesino di Alcetria, scelto da Matteo. Alcetria? Perché Alcetria?... -
Il colore dell'aria
"Si sono avvicinati e sono sbarcati sulla nostra terrazza, coperti da un concentrato nero di fuliggine grassa e fetida... Sembravano persi, terribilmente disconnessi da tutto... E per primi da loro stessi... Soprattutto da loro stessi...""""" -
L' ultima carta. Blueberry
Lasciato l'esercito, l'ex tenente Blueberry si mantiene portando avanti la sua passione, il poker e il gioco d'azzardo, vagando da una città all'altra. -
La fine della pista. Blueberry
Il nostro eroe non molla la presa ed è deciso a usare ogni mezzo per riabilitarsi e riguadagnare la fiducia del generale Grant. Ma altri complotti, orditi contro il presidente, vengono nuovamente attribuiti a Blueberry. Ricompare anche Angel Face, ubriaco di vendetta... -
Le dolci albe di Aldalarann
Non è essere MajO quello che vuole! Cyann lo è dalla nascita. Erede della più importante famiglia della SOnda, la figlia di Lazuli Olsimar è all'apice della piramide sociale. Ha un solo merito, avere accettato l'amicizia di Nacara, di diverso stato sociale, senza condiscendenza. Più capricciosa che autoritaria, più seduttrice che amante, Cyann usa tutti questi poteri così come abusa del suo fascino. Il suo egoismo potrebbe raggiungere la perfezione se il destino non fosse in agguato. Le peripezie che l'aspettano, nei Mondi Indipendenti e sul Pianeta Selvaggio, metteranno un po' di senno nella sua testa cocciuta e, cosa ancora più inattesa, un po' di umanità in lei. -
Rivedere Parigi. Vol. 1
Karinh è nata, nel 2156, in una colonia spaziale creata da terrestri che hanno tagliato ogni legame con il loro pianeta di origine. Ha sempre sognato quella Terra che non ha mai conosciuto, e in modo particolare Parigi, scoperta su libri miracolosamente preservati nel tempo. Senza esitazione accetta di dirigere una missione in rotta verso la Terra, che trasporterà 15 corpi ibernati. Durante il viaggio la droga le crea visioni ""reali"""" sulla città, e vuole continuare ad averle per riuscire a meglio penetrarla e capirla. Tutto pur di ritrovare anche i suoi genitori. Il suo sogno è """"Ri""""vedere Parigi. Una volta a destinazione, la città sarà conforme alle sue visioni e ai suoi sogni? Schuiten e Peeters ci presentano un futuro ancorato nel reale, senza però abbandonare le utopie e le visoni. Fantasticano e immaginano la Parigi di domani attraverso le visioni di Karinh. Siamo al limite di un sogno o di un incubo?"" -
L' onore ritrovato
"Tutto Djinn gira su un doppio binario. Uno, rivolto al passato, e parliamo di Jade. Uno verso il presente, ed è Kim Nelson. A volte, dentro a uno stesso volume, i due si incrociano o arrivano a scontrarsi! Nel nostro ultimo ciclo, quello dell'India, si separano, pur preservando l'autonomia sia del passato che del presente. Il tomo 12 che avete in mano ne conclude uno, quello di Jade, quello della Djinn della quale ora conosciamo il destino. Sopravvive, sopravvive a tutto perché lei, fin dall'inizio, ci è apparsa come un personaggio immaginanrio, una proiezione dei nostri desideri e delle nostre paure. Lei fa un passo in più, quello che noi non osiamo fare, perché ci manca la magia che l'aura della leggenda dà a taluni. La leggenda di Jade, della Dijnn, che qui finisce, tra un passato che potremo ancora scoprire (la sua giovinezza nell'harem di Costantinopoli), e tutti i futuri possibili. Perché Jade, dopo la sua odissea africana, acquisisce lo stato di mito (dea delle pianure e dei fiumi) e si sa che i miti resistono oltre la morte. Insomma, lei resterà per sempre nella mia immaginazione, nelle parole e nella magia che le ha conferito Ana Miralles""""." -
Il convoglio dei banditi. La giovinezza di Blueberry
Blueberry viene trasferito in un penitenziario sudista e il treno che lo trasporta cade in un'imboscata. Riesce a scappare e trova rifugio in un villaggio fuori dal tempo e non toccato dalla guerra. Sfortunatamente il fuoco e le lacrime non sono mai troppo lontani e la Guerra di Secessione colpirà presto anche questo luogo tranquillo. Una grande avventura della Giovinezza di Blueberry disegnata da Blanc-Dumont. -
Io Drago. Vol. 3: vita eterna, La.
La vendetta di Made Trofen è sempre più vicina. Il principe Jorkin ha svelato ai nemici l'entrata segreta al castello di Rosentall e le truppe di Made stanno preparando un attacco a sorpresa. Un segreto, che Madragon aveva sempre custodito con grande apprensione riguardante la trasformazione di Valka, viene finalmente svelato. Juan Gimenez, autore di Segmenti e de La Casta dei Metà-Baroni, firma l'ultimo capitolo di questa trilogia. -
Il testamento di William. Blake e Mortimer. Vol. 26
La storia si svilupperà in Inghilterra e in Italia, negli anni Cinquanta, e toccherà sia aspetti archeologici che storici. Si menzionerà anche la vita privata di Mortimer, con la presenza di Sarah Summertown, legata al suo passato amoroso e che era fra i protagonisti de Il Santuario di Gondwana. In un bozzetto trapelato nel web, Sarah è in visita nell'appartamento di Mortimer, e stupita si chiede come un semplice studio di un testo storico (William S., riferimento a Shakespeare?) possa arrivare ad avere un impatto così grave... E già questo intriga il lettore... Anche Olrik sarà fra gli interpreti, inizia come detenuto (lo avevamo lasciato così nella avventura cronologicamente precedente) ma poi... -
La notte delle costellazioni. Rivedere Parigi. Vol. 2
Karinh è nata, nel 2156, in una colonia spaziale creata da terrestri che hanno tagliato ogni legame con il loro pianeta di origine. Ha sempre sognato quella Terra che non ha mai conosciuto, e in modo particolare Parigi, scoperta su libri miracolosamente preservati nel tempo. Senza esitazione accetta di dirigere una missione in rotta verso la Terra, che trasporterà 15 corpi ibernati. Durante il viaggio la droga le crea visioni ""reali"""" sulla città, e vuole continuare ad averle per riuscire a meglio penetrarla e capirla. Tutto pur di ritrovare anche i suoi genitori. Il suo sogno è """"Ri""""vedere Parigi. Una volta a destinazione, la città sarà conforme alle sue visioni e ai suoi sogni? Schuiten e Peeters ci presentano un futuro ancorato nel reale, senza però abbandonare le utopie e le visoni. Fantasticano e immaginano la Parigi di domani attraverso le visioni di Karinh. Siamo al limite di un sogno o di un incubo?"" -
Kim Nelson
"La fine di un'avventura. Perché fu un'avventura, iniziata quindici anni fa. Durante un incontro con Ana Miralles, che conoscevo solo per la sua Eva Medusa, mi vennero due idee. Sono cose che a volte succedono, e quando capita bisogna saperle cogliere. Una, era di aprire al mio immaginario le porte dell'Oriente, fissare un tatuaggio sulla pelle. E così apparve la Djinn. L'altra, era chiedere ad Ana di accompagnarmi in quello che sarebbe stato un lungo ma bellissimo viaggio. E così la Djinn iniziò a vivere. Per questo, al termine, perché siamo arrivati alla parola fine - e quando si comincia una storia che richiede tanto tempo e tanta energia a volte non è detto che ci si arrivi - per questo, dicevo, formiamo, io e Anna, una vecchia coppia di avventurieri, molto """"clean"""", niente camicie stracciate, scarpe consumate, niente malaria, niente zanzare, doccia tutti i giorni, ma i picchi d'adrenalina, certe fatiche o incomprensioni, sì, tutto questo c'era agli appuntamenti, si doveva non perdere mai la rotta e non smarrirsi durante questi giri, Oriente, Africa e India, che prendevano in prestito tanto i miti che le realtà dei paesi attraversati. Giramondi quindi che ora hanno bisogno di deporre i bagagli e riprendersi un po'. Perché oltre alla sua storia, alle sue peripezie, alla sua rappresentazione sensuale (immaginata da Ana in maniera mirabile: ricordo che la sensualità di Djinn deve sia all'immaginario maschile che femminile) Djinn gioca sulla distorsione del tempo e chiede che le carte siano rovesciate prima di immaginare il percorso e l'evoluzione dei nostri*personaggi (e sono tanti). Ci sorprendono perché li troviamo là dove non dovevano essere. O in un modo o un """"timing"""" differente. Gli appuntamenti con la Djinn rimangono sempre imprevedibili, difficili e pericolosi. Kim Nelson ne sa qualcosa. È che il tempo, in Djinn, sposa il ritmo, la magia delle storie, il suo intreccio. Nelle storie non è sempre facile sopravvivere... e non tutti sono sopravvissuti. Quello che è sopravvissuta, al contrario, è la mia amicizia e la grande stima che porto a colei che mi ha seguito per tutto questo viaggio. Grazie Ana. Ora la leggenda della Djinn fa parte della tua vita come della mia. Una leggenda come un tatuaggio, che non ha ancora rivelato tutti i suoi segreti."""" (Jean Dufaux, 4 luglio 2016)" -
Bug. Vol. 1
Bug definizione: In italiano: errore di funzionamento di un sistema o di un programma informatico. In inglese: animaletto, piccolo insetto, virus... Nel 2041 la Terra deve confrontarsi, brutalmente e simultaneamente, con tutto questo. E un uomo, solo, si ritrova in questo caos ricercato da tutti. -
Le vacanze del maggiore
Un uomo rimane vittima dell'esplosione di un petardo e giura vendetta alla società. Una giovane abusa di uno strano strumento (o è un essere vivente?) a fini erotici e ciò le costa la vita. Un astronauta cerca, invano, di riparare l'androide dalle bellissime sembianze femminili che dovrebbe confortarlo nel lungo viaggio spaziale. E per finire l'autore si rappresenta in una demenziale intervista a fumetti. -
La cittadella cieca
Un cavaliere medievale incontra una strana cittadella senza porte né finestre. L'ultimo elfo della foresta gli spiega che si tratta di una meteora caduta dal cielo, intagliata in questa forma dal suo popolo. Il cavaliere viene posseduto nel sonno dallo spirito di un antico re. Ballade: Una bellissima giovane donna-fauno aiuta un viaggiatore e la sua strana cavalcatura a scampare a un mostro della bioforesta e i due fanno amicizia. Ma la mattina dopo incontrano una colonna corazzata terrestre. Absoluten Calfeutrail: Un uomo in fuga inciampa e cade per quella che sembra un'eternità. L'impatto avrà un effetto atomico! Incubo Bianco: Un extracomunitario sta andando al lavoro, quando un gruppo di giovinastri inizia a dargli fastidio e provoca un incidente. Ovviamente la colpa sarebbe del ""diverso""""."" -
La valle degli immortali. Le avventure di Blake e Mortimer. Vol. 1: Minaccia su Hong Kong
La Valle degli Immortali è il titolo di una saga in due parti che vedrà la coppia di investigatori inglesi recarsi a Hong Kong per cercare di sventare una nuova minaccia portata dall'Armata Rossa di Mao! -
Pinocchia
E se Geppetto, invece di scolpire un ragazzo, avesse scolpito una bella ragazza? E se questa bambola di legno prendesse forma? E che forma... E se lei non fosse poi una tipa così ingenua come invece potrebbe sembrare a prima vista? E se, questa volta, la storia che ben conosciamo diventasse una nuova fiaba per un pubblico di soli adulti? -
Samsara. Ediz. integrale. Vol. 1: Secrets.
Istitutrice per bambini sfortunati in Inghilterra, Elizabeth Griffith è pronta a tutto per salvare la sua scuola dal fallimento. Inoltre, quando scopre che la sua storia personale è legata a un favoloso tesoro nascosto nella giungla indiana, sceglie di affrontare il passato... e poco importa che il destino della sua famiglia sia marchiato dalla follia, la maledizione... il ""Samsara""""!"" -
L'affare Francis Blake. Ediz. speciale
Anno 1954: il colonnello Blake tradisce i Servizi Segreti e si trova a dover scappare, inseguito dai suoi ex-compagni. Ma Mortimer non crede a questa apparente verità e non esita ad andare in soccorso dell’amico. Ovviamente, anche questa volta c’è l’ombra del Colonnello Olrik. Dedicato agli appassionati del genere spionistico, il “Caso Francis Blake” (che si può situare idealmente fra “Il marchio Giallo” e “L’Enigma di Atlantide”) si annovera fra gli episodi più belli della serie, pur essendo scevro in gran parte da quegli elementi fantastici che caratterizzano le vicende di Blake e Mortimer. Prima avventura realizzata dopo la morte del grande Jacobs, questa storia è opera di due autori del calibro di Jean Van Hamme per i testi e Ted Benoit per i disegni.