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Mostrati 41-60 di 10000 Articoli:
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La capanna dello zio Tom. Ediz. integrale
In Kentucky, un proprietario terriero in difficoltà economiche deve vendere le sue proprietà. In quegli anni, in cui era ancora in vigore la schiavitù, proprietà significava anche vite umane. Lo zio Tom è uno dei due servi che deve essere venduto, l'altro è Henry, un bambino che rischia di essere così strappato alla sua famiglia. Sua madre riesce a portarlo via e insieme fuggono, in cerca della libertà. Il docile Tom, invece, accetta il suo destino e viene venduto a un coltivatore di cotone senza scrupoli, che vuole fare di lui un sorvegliante aguzzino. Ma Tom non può accettare di maltrattare il prossimo, e si ribella. La copertina diventa una cartina d'epoca degli Stati Uniti d'America. Età di lettura: da 8 anni. -
La gravidanza. Manuale d'istruzioni. Guida pratica per l'utente, risoluzione dei problemi e consigli utili per la corretta installazione e manutenzione
Finalmente! Una guida illustrata per prepararvi all’evento più straordinario della vostra vita.Anche se, è inutile girarci intorno, ritrovarsi ""in dolce attesa"""" può essere una forte fonte di stress. Grazie a semplici consigli e a colorati schemi, questo libro risponde a bisogni e richieste dei futuri genitori, nonché alle domande più assillanti: spariranno mai le nausee mattutine? È normale la voglia di peperonata alle due di notte? Soprattutto, riuscirò di nuovo a dormire otto ore filate? Per qualsiasi dubbio o preoccupazione, troverete le risposte in questo """"manuale d'istruzioni"""" in cui, con umorismo e competenza, gli autori (una scrittrice veterana in coppia con un ginecologo ostetrico tre volte papà) offrono centinaia di consigli utili."" -
La grande enciclopedia degli oceani. Il mondo marino come non l'hai mai visto prima. Ediz. a colori
Le fantastiche illustrazioni ricostruite in computer grafica rivelano gli abissi marini come non li hai mai visti prima. Scopri come si formano le onde più alte, perché si vericano gli tsunami e il modo in cui le correnti marine fanno circolare l’acqua per tutto il pianeta. Incontra squali, tartarughe, balene e molti altrirnanimali.Scopri come si formano le onde più alte, perché si verificano gli tsunami e il modo in cui le correnti marine fanno circolare l'acqua per tutto il pianeta. Incontra squali, tartarughe, balene e molti altri animali. Impara come le diverse creature che popolano le coste e le profondità marine cacciano, si riproducono e lottano per la sopravvivenza. Conosci i modi in cui il mare può fornirci energia, e come l'inquinamento e i cambiamenti climatici stiano mettendo a repentaglio l'esistenza di molti esemplari che abitano gli oceani. Età di lettura: da 8 anni. -
Il lupo pirata. Amico lupo. Ediz. a colori. Con peluche
Lupo è pronto a partire con la sua ciurma, sulla nave che lo porterà a solcare mari in tempesta e a vivere incredibili avventure. All'arrembaggio! Età di lettura: da 2 anni. -
Il lupo calciatore. Amico lupo. Ediz. a colori. Con peluche
Lupo ama tantissimo tirare col pallone, è il suo gioco preferito! E, indossando la divisa degli Azzurri, è pronto a tifare per la Nazionale ai prossimi Europei. Età di lettura: da 2 anni. -
Le indagini di Lupo. Amico lupo. Ediz. a colori
La pagina con la ricetta della torta preferita di Luigione è stata strappata, la collezione di fossili del museo è stata rubata, la mascotte del parco di divertimenti è sparita... C'è qualcosa di strano nella Foresta Lontana! Aiuta Lupo e i suoi amici a svelare tutti questi misteri. Età di lettura: da 3 anni. -
Alla ricerca di Dudù. Lupetto. Trova le coppie. Amico lupo. Ediz. a colori. Con 45 carte
Un gioco di osservazione e di memoria!Lupetto non trova più Dudù! Forma il maggior numero di coppie per ritrovarlo e vincere la partita. Un divertente gioco di carte che stimola lo spirito d'osservazione e la memoria. Età di lettura: da 3 anni. -
Un anno (di scuola) indimenticabile con lupo. Amico lupo. Ediz. illustrata
Lupo ti accompagna durante l'anno con un album tutto da personalizzare! Divertiti a incollare le foto dei ricordi più belli, a disegnare e annotare quello che ha reso quest'anno indimenticabile! Nell'album trovi: pagine-tasca per conservare le tue foto ricordo, carta da lucido per proteggere le foto e scrivere i nomi dei tuoi compagni, tante pagine da arricchire con tutti i ricordi di scuola più belli! Età di lettura: da 5 anni. -
Lupetto. Le mie prime immagini da toccare. Amico lupo. Ediz. a colori
Impara con Lupetto a riconoscere gli oggetti di uso quotidiano e a identificarli con il loro nome. Animali, alimenti, mezzi di trasporti e tanti altri elementi. Un libro perfetto per accompagnare i più piccoli nell'apprendimento del linguaggio e utile per incoraggiare lo sviluppo della motricità fine e il coordinamento mano-occhio. Età di lettura: da 3 anni. -
Il gioco dell'oca di Lupetto. Amico lupo. Ediz. a colori. Con dado di legno. Con 4 segnalini di legno
Divertiti con il gioco dell'oca di Lupetto! Lancia il dado e arriva prima di tutti alla fine del percorso, facendo le ""smorfie"""" lungo la strada o recitando filastrocche quando richiesto dalle caselle. Una versione semplificata del famoso gioco da tavolo, ricca di divertimento e adattata per i bambini dai 3 anni. Età di lettura: da 3 anni."" -
Fai giardinaggio con Lupetto. Amico lupo. Ediz. a colori. Con 3 utensili da giardinaggio
Leggi la storia di Lupetto per imparare il giardinaggio e prenditi cura del tuo angolo verde, usando il rastrello, la paletta e la vanga! Età di lettura: da 3 anni. -
Cuccioli di dinosauro. Libri da toccare. Ediz. a colori
Dal cucciolo di diplodoco al piccolo di tirannosauro: un libro ricco di speciali materiali tattili per sviluppare le capacità del bambino di riconoscere gli oggetti, guardandoli e toccandoli.Il Saltasauro, fin da cucciolo, ha un collo lunghissimo, il T-rex ha denti molto aguzzi perché è un carnivoro, il Diplodoco invece mastica solo erba... Tante cose da sapere sui piccoli di dinosauro! Età di lettura: da 6 mesi. -
Camion. Libri da toccare. Ediz. illustrata
Dalla betoniera all’autopompa, dal trattore alla spazzatrice: un libro ricco di speciali materiali tattili per sviluppare le capacità del bambino di riconoscere gli oggetti, guardandoli e toccandoli.Sali a bordo della betoniera che mescola la malta, o del trattore giallo che solca i campi... oppure pulisci le strade con la spazzatrice. Tanti mezzi tutti da conoscere! Età di lettura: da 6 mesi. -
Cani e gatti. Libri da toccare. Ediz. illustrata
Dal cucciolo maculato a quello striato, dal cagnone al gattino: un libro ricco di speciali materiali tattili per sviluppare le capacità del bambino di riconoscere gli oggetti, guardandoli e toccandoli.Gioca con il cucciolo di cane maculato, accarezza il manto del gattino striato o fagli i grattini mentre dorme! Tanti cuccioli di cui prenderti cura! Età di lettura: da 6 mesi. -
I numeri. Libri da toccare. Ediz. illustrata
Un gatto, due cani, tre camion, quattro palle... Contiamo fino a 10! Un libro ricco di speciali materiali tattili per sviluppare le capacità del bambino di riconoscere gli oggetti, guardandoli e toccandoli.Da un grazioso micetto a dieci colorate farfalle: un libro ricco di speciali materiali tattili per imparare a contare e a riconoscere gli oggetti, guardandoli e toccandoli. Età di lettura: da 6 mesi. -
Creatività per i più piccoli. Tanti giochi e attività per allenare la creatività. Con Prodotti vari
Cos’è la creatività? Essere creativi significa trovare soluzioni sempre diverse e innovative ai problemi quotidiani, dare vita alle idee e alla loro realizzazione, porsi delle domande, avere la voglia di scoprire ed esplorare tutto ciò che ci circonda. rnrnSiamo abituati a pensare a un “creativo” come ad un artista, un pittore, un musicista… ma questo non è del tutto esatto! Le grandi invenzioni che hanno cambiato la storia, le scoperte scientifiche, le innovazioni nel campo della moda, del design e culinario… tutte sono state fatte da persone creative! rnEcco perché stimolare l’intelligenza creativa nei bambini li aiuterà a pensare in modo nuovo in tutti gli ambiti della vita anche e soprattutto quando si ritroveranno ad affrontare piccole e grandi sfide! rnrnQuesto Quaderno di attività è stato realizzato con il supporto di un team di esperti, formato da psicologi, esperti di creatività infantile e insegnanti, per proporre contenuti validi e autorevoli, ma allo stesso tempo divertenti e coinvolgenti per i più piccoli. Sono proposti oltre 60 giochi e attività, 2 giochi di società e 1 diario sensoriale, per stimolare i più piccoli ad avere sempre un approccio creativo, attraverso il gioco e il divertimento! rnrnCome per tutti i prodotti della linea QUID+, sono presenti tanti consigli per gli adulti sulle tecniche pedagogiche utilizzate e su come continuare a divertirvi insieme a casa ne nella vita di tutti i giorni! rnrnQUID+ è una linea editoriale dedicata al primo apprendimento che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ogni kit contiene un libro guida dedicato agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere il suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel ""qualcosa in più"""". Età di lettura: 3 -6 anni"" -
Calma e attenzione per i più piccoli. Tanti giochi, attività ed esercizi fisici di Mindfulness. Ispirato agli studi di Maria Montessori
Calma e attenzione sono capacità fondamentali che permettono al bambino di affrontare in modo positivo la vita di tutti i giorni e soprattutto indispensabili per iniziare la scuola primaria con serenità! Ma sono capacità, che seppur innate in ogni bambino, devono essere allenate e coltivate costantemente fin dai primi anni di età. rnrnQuesto Quaderno di Attività è stato pensato proprio per allenare l’attenzione, la concentrazione, la memoria di lavoro attraverso oltre 70 giochi e attività divertenti e stimolanti, 40 stickers e un gioco di società per coinvolgere tutta la famiglia. Proprio come un vero allenamento, le attività sono proposte in modo graduale, aumentando a poco a poco la difficoltà e quindi proponendo al bambino sempre nuove sfide. Inoltre sono proposti molti esercizi fisici di Mindfulness, denominati Mindful play, giochi divertenti per bambini che stimolano la consapevolezza corporea ed emotiva e che permettono loro di “staccarsi” da eventuali emozioni e situazioni difficili, che procurano irrequietezza e iperattività.rnrnÈ stato realizzato con il supporto di un team di esperti, formato da neuro-psicomotricisti, psicologi, maestri di Mindfulness, per proporre contenuti validi e autorevoli, ma allo stesso tempo divertenti e coinvolgenti per i più piccoli.rnrnQUID+ è una linea editoriale dedicata al primo apprendimento che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti. Ogni kit contiene un libro guida dedicato agli adulti. Questo fornisce a genitori ed educatori una maggior consapevolezza delle capacità di apprendimento del bambino e gli strumenti per aiutarlo a esprimere il suo potenziale, permettendogli di ottenere con spontaneità e attraverso il gioco quel ""qualcosa in più"""". Età di lettura: 3-6 anni."" -
La caverna spaventosa. Gigantosaurus. Ediz. a colori
Al tramonto, a Cretacia, Rocky ha un’idea coraggiosa. Sfida i suoi amici a seguirlo nel luogo più terrificante che conoscano: la caverna spaventosa! Con tante alette da sollevare, scopri chi ruggisce, ringhia e grida, ma preparati a scappare quando sentirai un roar!Rocky propone ai suoi amici dinosauri di vincere ogni paura e avventurarsi nel posto più terrificante della terra di Cretacia: la caverna spaventosa! Un'avventura da vivere con Rocky, Mazu, Bill e Tiny scoprendo la trama con l'aiuto delle alette, da sollevare per conoscere i personaggi e i luoghi più inquietanti. Età di lettura: da 3 anni. -
Scienziati in natura. Come gli animali e le piante usano la scienza per sopravvivere
Se credi che tutti gli scienziati indossino un camice bianco e lavorino in laboratorio... ti sbagli! In natura ci sono specie animali e vegetali che hanno saputo applicare principi di fisica, matematica, ingegneria e chimica per adattarsi agli ambienti ostili e sopravvivere, evolvendosi. Le soluzioni che hanno trovato sono talmente intelligenti che persino l'uomo le ha copiate! Lasciati stupire dal genio della natura. Età di lettura: da 6 anni. -
Storia della magia, della stregoneria e dell'occulto
Che crediate o meno alla magia, non potrete fare a meno di farvi stregare dalla lettura.La magia ha affascinato e sedotto l'uomo per migliaia di anni e ancora oggi non smette di farlo. Fin dalla preistoria, infatti, i popoli della terra hanno cercato in altre realtà la spiegazione alle meraviglie dell'universo, spesso credendo di poter controllare le energie spirituali. Grazie a questo libro, ricco di testimonianze e documentazione storica, intraprenderemo un viaggio attraverso la storia dell'umanità, intenta a praticare l'alchimia, la divinazione, lo sciamanesimo, la stregoneria, il vudù, arrivando fino ai giorni nostri e alla wicca, ai tarocchi e all'evoluzione del concetto di magia nel Ventunesimo secolo. Un'opera che si propone di aprire nuovi scenari e porre domande inedite al lettore su un tema da sempre controverso, non disdegnando le incursioni nella letteratura e nella narrativa, investigando per esempio il concetto di magia nelle opere di Shakespeare o di J.K. Rowling.