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Una nuova alba. Star Wars
Da quando i Jedi sono stati condannati a morte e costretti a fuggire da Coruscant, Kanan Jarrus si è dedicato anima e corpo a sopravvivere, piuttosto che a servire la Forza. Girovagando da solo per la galassia, passando da un lavoretto anonimo all'altro, Kanan ha cercato a ogni costo di evitare problemi, soprattutto con gli Imperiali: Kanan ha deciso di non immischiarsi. La brutale morte di un suo amico per mano dell'Impero, tuttavia, costringerà l'ex Jedi a fare una scelta: piegarsi alla paura o alzare la testa e combattere. Kanan, comunque, non sarà solo. Lo accompagneranno nella sua sfida all'Impero alcuni alleati improbabili, tra cui un estremista dinamitardo, un ex agente segreto imperiale, un vendicativo ufficiale della sicurezza e la misteriosa Hera Syndulla, una sobillatrice guidata da ragioni personali. Col pianeta Gorse soffocato da una crisi di proporzioni apocalittiche, questa banda di eroi dovrà affrontare i più temibili sicari dell'Impero per salvare il mondo intero e tutti i suoi abitanti. -
Battlefront. Compagnia Twilight. Star Wars
Romanzo parallelo ispirato all'attesissimo videogioco Star Wars: Battlefront. La Guerra Civile Galattica infuria tra le stelle e nelle vaste distese dello spazio. Sui campi di battaglia dei pianeti dell'Orlo Intermedio, legioni di spietati assaltatori imperiali, decisi a schiacciare la resistenza ovunque si trovi, lottano brutalmente contro l'esercito dei combattenti per la libertà. Nelle strade e nei vicoli delle città in rovina, le forze dell'Alleanza Ribelle contrattaccano, spingendosi sempre più a fondo nel territorio dell'Impero e venendo a contatto con la cruda realtà della guerra. A guidare questa carica - di uomini e donne, umani e non umani - c'è la sessantunesima fanteria mobile, meglio conosciuta come Compagnia Twilight. Duri e leali fra loro, i membri di questa squadra riescono sempre a sopravvivere quando gli altri falliscono, e il coraggio è la loro arma più potente ogni volta che la fortuna volge loro le spalle. Nonostante ciò, la Twilight è costretta a obbedire all'ordine dei Ribelli di ripiegare di fronte alla schiacciante superiorità numerica del nemico, finché un imprevedibile alleato non giunge a ribaltare la situazione, concedendo ai più temerari combattenti dell'Alleanza un'occasione d'oro per trasformare la ritirata in vittoria. Da soli e in svantaggio numerico, ma più tenaci che mai, i soldati della Compagnia Twilight si preparano a compiere la loro impresa più audace: colpire il più improbabile dei bersagli, il cuore pulsante della macchina militare imperiale! -
Metal Gear Solid. Un'opera di culto di Hideo Kojima
La saga ""Metal Gear"""" fa parte, senza dubbio, del novero delle grandi serie videoludiche. Da circa trent'anni il capolavoro di Hideo Kojima ci tiene col fiato sospeso, grazie ai suoi scenari complessi e perfettamente elaborati. Pietra miliare fra i videogiochi d'azione/stealth, """"Metal Gear"""" rivela una ricchezza di contenuti, una profondità d'universo e una molteplicità di personaggi che solo la mente poliedrica e geniale del suo ideatore poteva generare - per la gioia degli appassionati di tutto il mondo, che hanno reso la serie un successo assoluto di vendita e critica. Esplora con questo volume fondamentale ogni sfaccettatura della saga di Hideo Kojima: la genesi di tutti gli episodi, gli aneddoti legati ai periodi di sviluppo, lo studio dietro alla realizzazione degli script, le analisi delle meccaniche di gioco e tutte le curiosità, dal primo episodio fino a """"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain""""."" -
Inferno eterno. Diario di un sopravvissuto agli zombie. Vol. 4
Mentre orde di non morti continuano a sovrastare la popolazione di un'America ormai in rovina, sulle isole Keys una nuova società sta mettendo le proprie radici. Ma la tranquillità che questo rifugio offre non è adatta a tutti: di certo, non lo è per un comandante della Marina che continua imperterrito a scandagliare le onde radio, in cerca di una speranza per l'umanità. Il viaggio del protagonista della saga ""Diario di un sopravvissuto agli zombie"""" non si arresta e prosegue per lande sconfinate e devastate, in cerca di una svolta e di una vittoria, in una storia densa di colpi di scena che non può finire con una resa! Indossate le maschere antigas e le tute antiradiazioni, caricate i contatori Geiger, rimuovete la sicura alle vostre carabine e voltate pagina. E occhi aperti. I non morti sono dietro l'angolo."" -
I cavalieri del Nord
Salvato, ancora bambino, in una notte di luna e lupi, Wolf è diventato un giovane cavaliere Teutone. Cresciuto sotto la guida di Kaspar von Feuchtwangen, suo mentore e maestro, il ragazzo intraprende insieme ad altri settanta cavalieri crociati, un lungo viaggio dalla Russia alla Transilvania per raggiungere e difendere il castello di Dietrichstein, ultimo avamposto della fede cristiana in una terra ormai in preda a orde di barbari e diaboliche forze oscure. Lungo la via, fra terre addormentate in un inverno infinito, Wolf incontra Kira, che tutti credono una strega, ma che in realtà nasconde una storia di ribellione e violenza nei bellissimi occhi color temporale. La sua è una presenza che getta scompiglio nella schiera Teutone, poco avvezza alla presenza femminile, e che reagisce con sospetto e rabbia, ritenendo la donna responsabile delle molte sventure che costellano il lungo viaggio. Ma niente è come sembra nell'Europa del 1240. Tra magia e religione, passioni e tradimenti, Wolf conoscerà se stesso attraverso il sacrificio e il coraggio, fino ad affrontare una terribile guerriera che si fa chiamare ""la madre dei morti"""", un diabolico negromante e un re senza corona, mentre l'amore per Kira martella il cuore aprendo ferite: perché Wolf è un cavaliere dell'Ordine e la regola proibisce di amare una donna, soprattutto quando è una creatura irresistibile. A meno che..."" -
Finché zombie non ci separi. La trilogia: Finché zombie non ci separi-Gli acchiappazombie-Mangia crepa ama
Se vi serve un pensiero spiritoso e da veri nerd innamorati abbiamo la soluzione per voi: la raccolta di libri Finché Zombie non ci separi, l'esilarante trilogia di Jesse Petersen che mescola apocalisse zombie, risate e terapia di coppia! -
La leggenda di Kingdom hearts. Vol. 1: Creazione.
Tetsuya Nomura deve la sua popolarità ai personaggi che ha disegnato per la serie di Final Fantasy. Tuttavia, è molto più di un semplice character designer. Il suo coinvolgimento e la sua influenza sono tangibili nel cuore di Square Enix e persino nell'intera industria giapponese dei videogiochi. Con il tempo è riuscito, e non senza malizia, a convincere il più grande impero dell'intrattenimento mondiale, ovvero Disney, a piegarsi al suo genio per dare vita a una delle opere più significative del nostro tempo. Era davvero impossibile concentrare tutto in un unico libro e ignorare ogni minimo dettaglio della genesi di Kingdom Hearts. Il volume I vi racconterà tutto quello che c'è da sapere sull'origine di questa serie, unica nel suo genere. -
Zelda. Dietro la leggenda
La storia di ""The Legend of Zelda"""" è legata a quella di ciascuna delle piattaforme di gioco che Nintendo ha lanciato sul mercato. È stato un lungo viaggio ricco di idee di successo e di errori, ma che ha avuto sempre uno sguardo rivolto all'innovazione e alla ricerca per cambiare tutto ciò che nel mondo dei videogiochi era dato per scontato. Forza, Coraggio e Saggezza. Ma anche magia, fantasia e avventura sono stati gli ingredienti principali di questa saga che dura da oltre trent'anni. Il libro che avete tra le mani è un omaggio a uno dei franchise più longevi e iconici della storia dei videogiochi; scoprirete un racconto che vi condurrà tra le trame e i personaggi che hanno reso grande """"The Legend of Zelda""""."" -
Il fenomeno Pokémon. Storia ed evoluzione
La saga di Pokémon è una delle più rilevanti e ""crossmediali"""" nel panorama della cultura popolare. I suoi personaggi, ormai universalmente riconoscibili, sono riusciti ad appassionare e coinvolgere milioni di fan nel corso dei decenni, grazie a un ventaglio sconfinato di prodotti audiovisivi. Ma come è nata? Qual è stata la sua evoluzione? E cosa ne ha determinato lo strepitoso successo? Il libro risponde a tutti questi interrogativi, narrando la genesi del fenomeno, illustrando i capitoli più significativi della serie e svelandone curiosità e retroscena. Un viaggio che parte dalle radici geografiche e culturali di Pokémon, per rintracciare le fonti di ispirazione da cui sono scaturiti questo universo fantastico e le bizzarre creature che lo popolano. Da Rosso e Blu a Pokémon GO. Questa è la storia dei mostri tascabili."" -
Tango vaticano. La Chiesa al tempo di Francesco
All'interno del pettegolo e superfluo giornalismo di oggi dove tutti sanno tutto dell'ultimo dei politici e dei divetti tv, e dove sulle questioni religiose sopravvivono pregiudizi e disinformazione Scaramuzzi rappresenta un'eccezione. In queste pagine si racconta quel che accade ed è accaduto in Vaticano in questi anni, quel che pensa e fa un papa che ha scelto di chiamarsi Francesco, le passioni e le speranze che suscita in credenti e non, le reali trasformazioni che introduce, al di là di quelle più apparenti, e le resistenze che incontra. -
Le pioniere
Conscia della tensione fra vecchio e nuovo mondo, che tanto aveva sconvolto la vita dei migranti europei negli Stati Uniti tra Otto e Novecento, Willa Cather scelse di raccontare l'ombra e le contraddizioni della frontiera attraverso semplici ed eroiche figure femminili. -
Gli asini. Rivista di educazione e intervento sociale (2018). Vol. 50
La rivista nasce dall'""area pedagogica"""" dei collaboratori della rivista """"Lo straniero"""" e delle Edizioni dell'Asino. È animata e dà voce a un gruppo di operatori culturali e sociali, impegnati in diversi ambiti dell'educazione, della formazione e dell'intervento sociale, dentro e fuori la scuola, con stranieri, adulti, bambini e ragazzi, accomunati da un'idea """"forte"""" di educazione, intesa come fondamentale dimensione di raccordo tra cultura e morale, tra individuo e comunità."" -
Gli asini. Rivista di educazione e intervento sociale (2019). Vol. 60: Aria, aria / a questa prigione infetta (Febbraio).
La rivista nasce dall'""area pedagogica"""" dei collaboratori della rivista """"Lo straniero"""" e delle Edizioni dell'Asino. È animata e dà voce a un gruppo di operatori culturali e sociali, impegnati in diversi ambiti dell'educazione, della formazione e dell'intervento sociale, dentro e fuori la scuola, con stranieri, adulti, bambini e ragazzi, accomunati da un'idea """"forte"""" di educazione, intesa come fondamentale dimensione di raccordo tra cultura e morale, tra individuo e comunità."" -
Gli asini. Rivista di educazione e intervento sociale (2019). Vol. 61
La rivista nasce dall'""area pedagogica"""" dei collaboratori della rivista """"Lo straniero"""" e delle Edizioni dell'Asino. È animata e dà voce a un gruppo di operatori culturali e sociali, impegnati in diversi ambiti dell'educazione, della formazione e dell'intervento sociale, dentro e fuori la scuola, con stranieri, adulti, bambini e ragazzi, accomunati da un'idea """"forte"""" di educazione, intesa come fondamentale dimensione di raccordo tra cultura e morale, tra individuo e comunità."" -
Gli asini. Rivista di educazione e intervento sociale (2019). Vol. 66-67: Agosto-settembre. Rari i persuasi, milioni i retori.
La rivista nasce dall'""area pedagogica"""" dei collaboratori della rivista """"Lo straniero"""" e delle Edizioni dell'Asino. È animata e dà voce a un gruppo di operatori culturali e sociali, impegnati in diversi ambiti dell'educazione, della formazione e dell'intervento sociale, dentro e fuori la scuola, con stranieri, adulti, bambini e ragazzi, accomunati da un'idea """"forte"""" di educazione, intesa come fondamentale dimensione di raccordo tra cultura e morale, tra individuo e comunità."" -
Gli asini. Rivista di educazione e intervento sociale (2019). Vol. 68: Ottobre.
La rivista nasce dall'""area pedagogica"""" dei collaboratori della rivista """"Lo straniero"""" e delle Edizioni dell'Asino. È animata e dà voce a un gruppo di operatori culturali e sociali, impegnati in diversi ambiti dell'educazione, della formazione e dell'intervento sociale, dentro e fuori la scuola, con stranieri, adulti, bambini e ragazzi, accomunati da un'idea """"forte"""" di educazione, intesa come fondamentale dimensione di raccordo tra cultura e morale, tra individuo e comunità."" -
La mia fantastoria
Una vicenda dai vivaci toni gialli che, a tratti, lascia trasparire ampie sfumature di rosa. Un intreccio narrativo in due piani temporali dove la fantasia si confonde con la realtà e la realtà gioca con la fantasia. -
Bus de la lum. Foiba infame e discussa
"Calarsi sul fondo di un abisso imprevedibile e dimenticato, dove nella notte senza lumi giacciono resti umani... Spegnere ogni attesa e speranza di chi vorrebbe piangere ma non ha più lacrime..."""". Sull'estremo confine del Friuli-Venezia Giulia, pochi metri al di qua del Veneto, si apre un inghiottitoio naturale profondo 180m: il Bus de la Lum. Esplorato la prima volta nel 1924 dalla Società Alpina delle Giulie, nel 1949 l'autore portò il suo Gruppo a una riesplorazione, trovando sul fondo i resti di parecchi infoibati. Un anno dopo, su incarico del Ministero Difesa-Esercito, lo stesso Gruppo dei triestini riportò in superficie quanto restava di ventotto salme, sospendendo il recupero per la presenza di alcune bombe inesplose. La narrazione riesce a scavare nel dolore di una madre, emblema di tutti i parenti di infoibati, un sentimento di commossa rassegnazione e consente di sperare in una totale pacificazione etnica con gli Slavi, oggi auspicata ma non ancora pienamente realizzata." -
Cuccioli a sei zampe. Cronache di un'infanzia straordinaria
13 autori per 27 racconti scritti con l'emozione di essersi incontrati e aver ritrovato, trent'anni dopo, i ricordi della loro comune infanzia a Metanopoli, il villaggio voluto da Enrico Mattei (a cui il libro e' dedicato). Sono i graffiti di una generazione passata attraverso i turbamenti degli anni '70 e cresciuta in una verdissima e fortunata Peyton Place alle porte di Milano. -
Ai confini del tempo
Quali sono i legami ontologici tra l'esperienza soggettiva intima del flusso incessante degli eventi, il reale mutare del cosmo e la trasfigurazione artistica delle varie forme del divenire? Domande e riflessioni epistemologiche sul tempo connaturate all'animo umano, ma che si moltiplicano in forme polivalenti e si consolidano in strutture multiformi alla luce di un moderno approccio multidisciplinare.