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Astuccio Ovale Organizzato Comix Flash Flybox
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Astuccio Ovale Organizzato Comix Flash Cyber
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Astuccio Ovale Organizzato Comix Flash G.Over
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Astuccio Ovale Organizzato Comix Flash Glitch
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Astuccio Tombolino Midi Comix Tween Supernova
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Zaino Organizzato Comix Tween Destroyed Camo
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Zaino Organizzato Comix Tween Reptile Magic
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Zaino Organizzato Comix Tween Supernova
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Zaino scuola Urban Comix Tween Reptile Magic
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Nacho Party. Gioco da tavolo
Raccogliete più Nacho che potete! Dal creatore di Happy Salmon ed altri giochi di successo, Nacho Party è un gioco dal ritmo incalzante e tanta energia che farà volare i Nacho avanti e indietro mentre i giocatori si sfidano per avere piatto e stomaco pieno. Nel gioco, i giocatori devono sfidare la fortuna per accumulare nei loro piatti i Nacho, ma devono anche sgraffignare astutamente i Nacho degli altri giocatori. Non rischiate troppo o perderete tutto. Tenete d’occhio i Nacho speciali, infiammeranno la partita con “effetti piccanti”. Questo party game non ha il solito sapore! -
Compagnia delle Indie. Gioco da tavolo
Nel 19° secolo, quattro grandi compagnie competono per le merci più ricercate dell’Estremo Oriente: tè, spezie, caffè e seta. La domanda è immensa: hai l’opportunità di ottenere profitti enormi! Compagnie delle Indie ti mette a capo di un’enorme azienda commerciale! Espanditi con saggezza, costruisci nuovi porti e acquista nuove navi. Con un po’ d’astuzia potrai persino trarre profitto dalla crescita dei tuoi concorrenti, acquistandone e vendendone le azioni, diventando così l’impresa mercantile più forte che solchi i mari! -
The Wolves. Gioco da tavolo
Guida il tuo branco alla vittoria in The Wolves, un gioco di strategia dove 2-5 giocatori competono per costruire il branco più forte e dominante, rivendicando territorio, reclutando nuovi lupi e cacciando prede. Tuttavia, bisogna stare attenti a non espandersi troppo rapidamente in territori dove i rivali sono già presenti, altrimenti potrebbero tentare di reclutare membri del tuo branco. Il gioco si basa su un meccanismo di selezione delle azioni che richiede di girare le tessere del terreno corrispondenti al tipo di terreno dove si desidera agire. Queste tessere, a doppia faccia, determinano i tipi di terreno su cui si potrà agire nel turno successivo. Mentre si prendono azioni per espandere il controllo del branco su ogni regione, si aggiornano anche gli attributi del branco, permettendo di prendere azioni più aggressive man mano che il gioco procede. The Wolves è un gioco di strategia altamente interattivo e profondamente tematico che farà divertire i giocatori, portandoli a tornare al branco ancora e ancora. -
The Witcher - Signori e Feudi - GDR - ITA. Gioco da tavolo
Signori & Feudi è la perfetta espansione per aiutare Game Master e giocatori per dare vita al mondo oscuro e pericoloso di The Witcher ai loro tavoli!Signori & Feudi include:Uno schermo a 4 ante con tabelle e informazioni utili al GM per gestire la partita.Statistiche e informazioni su numerosi PNG “Qualunque” per popolare in fretta il Continente.Le caratteristiche di una nuova razza giocabile, gli Halfling, infaticabili e resistenti alla magia!Dettagli sul Nobile, una nuova professione che bilancia potenza combattiva e sociale.Una selezione di nuovi oggetti, da armi e oggetti alchemici, a sanguisughe e monete false. -
The Witcher - Libro dei Racconti - GDR - ITA. Gioco da tavolo
Il Libro dei Racconti è un supplemento per il gioco di ruolo di The Witcher e include sei avventure, che è possibile riunire in una campagna che copre l’intero Continente, con mappe, materiale aggiuntivo per i giocatori e, soprattutto, nuovi mostri.All’interno di questo manuale troverete:Sei Avventure: vivrete emozioni in tutto il Continente. Da un misterioso omicidio nel cuore di Monte Carbon a scontri all’ultimo sangue nell’Arena di Claremont, fino a un’indagine nella brumosa foresta dell’Alderwood!Nuovo Materiale per i Giocatori: armi, incantesimi e tre nuove specie giocabili con cui arricchire le vostre partite: gnomi, vran e bobolak!Un’Unica Campagna: accompagnate i giocatori in un grande viaggio attraverso il Continente, collegando le sei avventure in un’unica impresa.Il gioco di ruolo di The Witcher vi permetterà di calarvi in una della ambientazioni fantasy videoludiche di maggior successo degli ultimi anni! Grazie a questo innovativo gioco di ruolo basato sul sistema Fuzion, in grado di supportare gruppi di gioco hardcore ma anche giocatori alle prime armi nel mondo dell'interpretazione, avrete l'occasione di conoscere a fondo il mondo di Geralt di Rivia. -
The Witcher - tomo del caos - GDR - ITA. Gioco da tavolo
Una Celebrazione della Magia come Arte, Caos e Scienza.Si dice che la magia sia in parti eguali arte, caos e scienza. È benedizione, maledizione e progresso insieme. Grazie agli appunti di Glynnis var Treharne, ex-Direttrice di Magia a Nilfgaard, ora fuggitiva, potrete mettere alla prova tale affermazione, scoprendo i segreti di tale antica forza. Come userete il caos primordiale? E come ciò vi cambierà?Tomo del Caos è un supplemento per il gioco di ruolo di The Witcher e include innumerevoli nuovi incantesimi, invocazioni, rituali e fatture, oltre a una raccolta di oggetti magici, oscuri rituali e altre curiosità, con cui innalzare il livello delle vostre partite.All’interno di questo manuale troverete:• Nuove Magie: esplorate una vera cornucopia di incantesimi, invocazioni, rituali, fatture, segni, rune,glifi, elisir e oggetti magici.• Arti Oscure: piegate al vostro volere le forze delle tenebre con le regole per invocare spiriti dei morti, fare patti con demoni e creare mostruose mutazioni.• Preti, Druidi e il Dono: allargate gli orizzonti della magia con Preti e Druidi, oltre alle regole per conferire ai Personaggi talenti magici minori.• Molto Altro Ancora: Scoprite come la magia viene insegnata in tutto il Continente, seguite le avventure di Glynnis var Treharne e affrontate i pericoli della Goezia in una spaventosa avventura. -
Cucito. 300 consigli, metodi e trucchi del mestiere
È proprio come avere un assistente personale di cucito 24 ore su 24: questo libro racchiude qualsiasi tecnica di cui abbiate bisogno, con informazioni utili, consigli per risparmiare tempo e semplici segreti. Migliorate le vostre capacità, diventate più veloci e realizzate capi di abbigliamento e oggetti per la casa con rifiniture da professionisti in breve tempo! Le semplici tecniche sono disposte secondo le vostre necessità, e potete consultare il libro per risolvere problemi specifici. Le schede ""Da provare"" e ""Come risolvere"", distribuite nel libro, contengono ispirazioni utili e idee per la soluzione di eventuali problemi. -
L'amore e il bisogno. Storia dell'ippopotamo e della bufaga
L'ippopotamo Dick e l'uccellina passeriforme Maggie, una bufaga la cui specie passa la maggior parte della giornata sul dorso dei grandi erbivori africani, si conosceranno per i ruoli cui madre natura li ha destinati. Il loro incontro svela ai lettori un'interpretazione profonda delle convivenze, a volte basate sul bisogno di sopravvivenza e a volte sull'amore. I temi della libertà, della famiglia, dell'integrazione nella collettività e dei pericoli dell'esistenza fanno da sfondo al naturale rapporto di mutuo sostegno simbiotico dei due personaggi che, conoscendosi per le vie traverse e inverosimili della vita, giungeranno a scoprire la vera dimensione della loro relazione. Una storia coinvolgente e ricca di situazioni vivaci, che porta a una lettura incalzante e inarrestabile, desiderosa di conoscere l'evoluzione degli eventi e lo sviluppo dei sentimenti. -
Caro amico ti schivo. Un inno all'amicizia
Un inno all'amicizia, intesa come riscoperta di un rapporto fondamentale per le relazioni umane, e da molti ritenuto superiore allo stesso amore. “Caro amico ti schivo”, nel rievocare il famoso incipit de “L’anno che verrà” di Lucio Dalla, vuol mettere in luce, attraverso una ventina tra episodi, situazioni, testi letterari o musicali, tutto il variegato mondo che ruota attorno all'amicizia, data o tolta, perduta o ritrovata. Scopo dell’opera è quello di sollecitare il lettore a comprendere appieno il valore dell’amicizia in un contesto, quale quello attuale, dove essa sembra aver perso il suo fascino profondo e sentimentale, pervaso di condivisione e di solidarietà, in nome di contatti superficiali e troppo spesso sporadici, legati agli umori e alle mode del momento per cui, quando cessa l’interesse, sopravviene la tentazione di “schivare” il rapporto e di abbandonare l’amico, invece di rimanergli accanto e condividere con lui gioie e dolori. -
I misteri della tazzina
Una riunione di redazione insolita e notturna, a ""La Prealpina"" di Varese. Un caporedattore (anche noto vignettista) e un redattore siedono attorno a una scrivania: al centro, un bicchierino (che tutti preferiscono chiamare tazzina) circondato dalle lettere dell'alfabeto per una seduta spiritica. I colleghi, attorno, seguono con curiosità. Nasce come un gioco, ma presto le cose si fanno serie… Un giorno si palesa persino lo spirito di Paolo VI, al quale viene chiesto chi salirà al soglio di San Pietro dopo la morte di Albino Luciani. La tazzina vibra e vacilla, sembra non trovare le lettere. Poi forma una parola che apparentemente non dice nulla. Sarà più chiara quando la tv annuncerà il nome del nuovo pontefice, il polacco Wojtyła. L'indecisione è così spiegata: tra le lettere non c'erano la W, la J e la Y, la tazzina aveva fatto ricorso alla V e per due volte alla I. È un ricordo che resta indelebile nella mente di Flavio Vanetti, all'epoca giovane collaboratore del quotidiano, e che diventa lo spunto, oltre quarant'anni più tardi, per un libro-inchiesta sul paranormale. Con la collega Sabrina Pieragostini, anche lei appassionata di questi temi, nasce ""I misteri della tazzina"", un viaggio di due giornalisti curiosi in questo mondo parallelo. Dalla medium che sostiene di parlare con l'anima di Gustavo Rol a quelle che mettono in contatto i vivi con l'Aldilà; dalla sensitiva che dice di vedere gli angeli fino a chi sostiene di aver incontrato gli extraterrestri o mostri terrificanti, passando per le esperienze di premorte, la reincarnazione, i rapimenti alieni e i luoghi demoniaci. Senza preconcetti, senza pregiudizi, ma solo con il desiderio di capire. Prefazione di Andrea Lani. -
La ricerca dell'unità. Studi clinici sulla simbiosi