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Superman. Action comics. Vol. 2: A prova di proiettile.
Seconda raccolta della serie Action Comics, con il Superman del Nuovo Universo DC scritto dall'impareggiabile Grant Morrison. In questo volume: il Presidente Superman, Nimros il cacciatore, i Supermen dimenticati e molto altro ancora, come ""il ragazzo che rubò il mantello di Superman""""."" -
C'era una volta Fables. Vol. 17: Babbo Natale.
Il buon principe deve venire a patto con il suo passato e con il fiume di dolore che esso rappresenta. -
Justice League America. Vol. 1: più pericolosi del mondo, I.
Superman, Batman, Wonder Woman, Lanterna Verde, Flash, Aquaman, Cyborg. Insieme sono la Justice League, cioè gli eroi più grandi della Terra. Hanno salvato il nostro pianeta moltissime volte, ma nessuno sarebbe in grado di fermarli se perdessero il controllo. Gli agenti dell'A.R.G.U.S Steve Trevor e Amanda Waller hanno deciso quindi di attivare un incredibile piano di emergenza: la Justice League America. Martian Manhunter, Catwoman, Hawkman, Freccia Verde, Vibe, Katana, Stargirl, Lanterna Verde/Simon Baz. Alcuni sono inesperti. Altri sono inaffidabili. Altri ancora sono criminali incalliti. Ma per l'opinione pubblica questi individui mascherati sono l'ultima difesa degli Stati Uniti contro i supercriminali. Il loro vero obiettivo, tuttavia, è fermare la Justice League, anche se nessuno per ora ha intenzione di dirglielo. Intanto una nuova società segreta formata da pericolosi criminali sta agendo nell'ombra, dunque l'avventura della JLA rischia di finire ancora prima di cominciare. Questo volume include i numeri 1-7 della serie ""Justice League of America""""."" -
Wonder Woman . Vol. 3: Ferro.
Quando sei la figlia del padre degli dei, una faida familiare rischia di mettere a rischio la sopravvivenza dell'universo. Dopo che Wonder Woman ha scoperto la sua vera identità (è la figlia di Zeus e della regina delle Amazzoni Hippolyta) ha dovuto affrontare molti momenti difficili. Gli dèi dell'Olimpo Apollo ed Era (dilaniata dalla gelosia) infatti non vogliono uccidere solo lei, ma anche il bambino che Zeus ha concepito di recente con una donna mortale. La necessità di salvare il bambino, e la sua stessa vita, ha spinto Diana ad allearsi con molte divinità, anche se in gioco non ci sono solo quelle dell'Olimpo. I cosiddetti Nuovi Dèi, cioè delle entità potentissime provenienti dallo spazio profondo, sono pronti a inviare il loro guerriero più forte per distruggere il bambino e nelle gelide terre ai confini del mondo Wonder Woman sarà costretta a una battaglia che risveglierà antiche rivalità e vecchi rancori. L'eroina più forte dell'universo DC riuscirà a confermare il suo valore? -
Gotham central. Servire e proteggere. Vol. 1
Gotham Central è la collana a fumetti ideata da Ed Brubaker e Greg Rucka da cui in parte ha tratto ispirazione la serie tv ""Gotham"""", che racconta la città di Batman prima dell'arrivo del Cavaliere Oscuro."" -
Le due facce della legge. Gotham central. Vol. 2
Montoya è in arresto, ma una vecchia conoscenza non l'ha dimenticata: Due Facce irrompe al Gotham Central Police Department! -
L' inizio e la fine. Batman
Non c'è pace per Batman e Robin, sempre alle prese con i criminali di Gotham: Joker, lo Spaventapasseri, il Cappellaio Matto... Ma questa volta riceveranno un inaspettato aiuto da alcuni alleati sorprendenti. L'ultima storia ci riporta alle origini del Cavaliere Oscuro, gettando nuova luce sulla sua adolescenza. -
Infinite crisis. Fight for multiverse. Vol. 1
Una terribile minaccia grava sull'intero Multiverso DC e Nix Uotan, ultimo dei Monitor, è costretto a reclutare eroi dai 52 universi paralleli. Inizia una nuova, serie ispirata al videogame della Turbine e scritta da Dan Abnett. In questo primo numero: il Batman di Terra-0 visita Terra-19, ed è solo l'inizio! -
Swamp Thing. Vol. 3
È il 1985, e una crisi sta per sconvolgere l'intero universo DC. Alan Moore ne sfrutta i prodromi per continuare a rivoluzionare Swamp Thing. Dopo aver scoperto che la sua umanità era soltanto una costruzione mentale la creatura della palude sta per compiere un passo ulteriore nella conoscenza di se stessa, grazie all'arrivo di un misterioso personaggio cinico e disincantato che nel corso degli anni è diventato un'icona della linea Vertigo: John Constantine. ""American Gothic"""" è il ciclo di storie che porta Swamp Thing a scoprire la sua vera essenza e a scontrarsi con tutti gli archetipi della narrativa horror, dai vampiri, al lupo mannaro agli zombi, rivisti da Alan Moore in una chiave post-moderna ancora più inquietante."" -
Madrepatria. Hellblazer
Garth Ennis è un autore irlandese noto per la sua scrittura graffiante e anticonformista, che ha lasciato un segno nel fumetto americano con serie come Preacher e Hitman, vere e proprie pietre miliari della narrazione illustrata. In questo volume sono raccolte alcune storie autoconclusive che ben rappresentano il suo stile dissacrante e feroce: squarci sul passato di John Constantine e delle vite che ha distrutto nella sua tormentata esistenza, passando per un intenso spaccato sulla vita a Belfast negli anni '90 fino a un peculiare incubo ispirato dal film Titanic. E in un volume simile non poteva mancare il disegnatore che più di tutti ha legato il proprio nome a quello dell'autore, Steve Dillon, che con lui ha realizzato il già citato Preacher e una lunga gestione di Punisher, assieme ad altri disegnatori come Glyn Dillon (il Nao di Brown) e Kieron Dwyer (Batman, action comics). -
Constantine. Vol. 4
John Constantine torna a Newcastle, dove tutto è cominciato. Tra le rovine del Casanova Club, John ritorna con la memoria a quei giorni passati, quando era giovane e (molto) stupido, e insieme ai suoi amici si era trovato ad affrontare una situazione così pericolosa che solo un mago esperto sarebbe potuto uscirne senza creare danni tremendi. E John non era un mago esperto... Consigliato a un pubblico adulto. -
Multiversity. Vol. 2
Continua l'evento architettato negli ultimi otto anni da Grant Morrison e ambientato nel Multiverso DC, vale a dire l'insieme delle 52 Terre parallele separate tra loro solo da una differente frequenza vibrazionale. In questo numero cominciano le singole avventure ambientate ciascuna in un differente universo parallelo e con protagonisti eroi familiari e allo stesso tempo completamente rinnovati, andando a comporre un arazzo unico e senza precedenti in quella che sarà probabilmente la storia supererorstica definitiva. Questo mese andremo a visitare Terra-40, un mondo appena uscito da una lunghissima Seconda Guerra Mondiale e la cui ispirazione sono le storie ""pulp"""" degli anni '20 e '30, storte che videro come protagonisti personaggi che andavano dal Tarzan di Edgar Rice Burroughs al Doc Savage a sua volta fonte di ispirazione per numerosi eroi fumettistici. Grazie alle matite di Chris Sprouse conosceremo anche Terra-so, un universo speculare a quello di Terra-40 e nel quale sono i malvagi a dettare legge. Inizia cosi la lotta tra il bene e il male, una partita a scacchi di cui solo adesso riusciamo a scorgere le pedine e che riflette quanto visto nel numero precedente. Avevamo infatti lasciato l'ultimo Monitor rimasto, Nix Uotan, in balìa della Cerchia, una terribile minaccia all'intero Multiverso, finendo per esserne corrotto."" -
John Constantine. Hellblazer. Vol. 13
Prosegue il ciclo di Garth Ennis sulla storica serie Vertigo dedicata a John Constantine, con la conclusione di ""Abitudini Pericolose"""" e uno speciale racconto natalizio."" -
Segreti e bugie. Superman. Vol. 2
Secondo volume del Superman del Nuovo Universo DC! Helspont, discendente della antica razza aliena dei daemoniti, ha preparato un esercito robotico per ottenere tutte le informazioni possibili sul Kryptoniano che gli può impedire di dominare la Terra. Riuscirà a prendere il controllo di Superman e a utilizzarlo per il suo piano di invasione? -
Batman. Ediz. variant. Vol. 94
Questo mese l'antologico dedicato al Cavaliere Oscuro si preannuncia ricco di novità. Dopo la fine di Anno Zero Scott Snyder e Greg Capullo tornano nel presente (anzi, nel prossimo futuro) con Gioco Finale, una saga che costringerà il vigilante di Gotham City a scontrarsi con la Justice League. Come mai il gruppo di eroi più forti della Terra è sulle tracce di Bruce Wayne? Al termine del primo episodio di Gioco Finale è presente una storia breve scritta da James Tynion IV e disegnata da Kelley Jones, un disegnatore che in passato ha dato grande lustro al Crociato Incappucciato. -
Batman. Il cavaliere oscuro. Vol. 27
Proseguono le avventure della serie. -
Mosaic. Lanterna verde. Vol. 1
I Guardiani di Oa hanno deciso di intraprendere un esperimento: prendere pezzi di svariati pianeti (inclusi i relativi abitanti) e metterli assieme in un nuovo mondo: Mosaic. A guardia di questo melting pot galattico troviamo John Stewart, la Lanterna Verde scelta anni prima da Hal Jordan in persona, il cui compito è studiare e mantenere assieme la comunità, tra cui anche una parte prelevata dalla Terra. Ma riuscire a far stare assieme razze aliene diversissime tra loro può risultare impresa davvero impossibile, specie quando è la sua mente a essere frammentata e scomposta. E nel profondo, qualcosa di potente e rabbioso si annida, pronto a emergere... qualcosa di rosso e sinistro... -
Justice League America. Vol. 18
La Justice League United è avvolta da domande la cui risposta potrà essere la morte di uno dei suoi membri. Hawkman sacrificherà se stesso per salvare Rann, uno dei suoi nemici? Alanna e Adam verranno mai riuniti? E in appendice, due avventure di Aquaman e degli Altri, occupati a scoprire chi sia la misteriosa figura in armatura che vuole il tridente di Aquaman e le altre vestigia atlantidee... -
Hellblazer. Vol. 42
Brian Azzarello (100 BULLETS) continua la sua discussa run di Hellblazer in un'avventura che sta portando John Constantine a scoprire sempre di più il marcio che giace in fondo all'animo umano e a testare i propri limiti etici. -
Per sempre... Fables. Vol. 22
Il grande e potente lupo è tornato cattivo! Sotto il controllo di Leigh grazie alla scheggia di vetro incastonata nel suo anello che apparteneva al suo corpo. Luca è diventato una bestia furiosa e omicida, ben decisa a buttar giù il castello di Favolandia per sterminarne gli abitanti. L'unica soluzione è ucciderlo? Campanula e Rosa Rossa ne sono convinte, anche se Bianca Neve spera ancora di poterlo salvare... ma a che prezzo? Il destino di Luca è davvero segnato? Oppure Rosa Rossa ha un altro piano, che affonda le radici in un passato che lei stessa ignora ma che le sarà presto svelato... e che può solo portare a un drammatico finale...