Sfoglia il Catalogo feltrinelli027
<<<- Torna al MenuCatalogo
Mostrati 7941-7960 di 10000 Articoli:
-
Di notte. Ediz. a colori
Un libro per aiutare a rispondere a tutte le domande e le curiosità dei bambini sul mondo notturno. Libri per i bambini ancora piccoli ma già curiosi di sapere, che fanno tante domande e hanno bisogno di risposte chiare e semplici. Età di lettura: da 4 anni. -
Gli animali. Libro puzzle
In ogni apertura di questo libro ci sono 2 puzzle di 12 pezzi che permettono al bambino non solo di scomporre e ricomporre la parte superiore e inferiore degli animali, ma anche di sostituirle come vuole con quelle delle altre pagine, creando buffissimi e strabilianti nuovi accostamenti. Le filastrocche lo aiuteranno. Un gioco divertente, che stimola e accresce nel bambino capacità di osservazione e logica, immaginazione e manualità. Età di lettura: da 3 anni. -
I miei primi numeri
Un libriccino luccicante da guardare e toccare per chi fa i primi passi nel cammino della crescita. Età di lettura: da 1 anno. -
Le mie prime frasi
Un libriccino luccicante da guardare e toccare per chi fa i primi passi nel cammino della crescita. Età di lettura: da 1 anno. -
Lo zodiaco
Non c'è bisogno di credere nelle stelle per essere curiosi di scoprire le caratteristiche che l'astrologia attribuisce al nostro segno zodiacale. Età di lettura: da 3 anni. -
Numeri per gioco
Un libro magico e divertente con tante alette da tirare per imparare giocando. ""Numeri per gioco"""" insegna al piccolo lettore le prime addizioni e sottrazioni in modo semplice e divertentissimo. Età di lettura: da 3 anni."" -
Un po' come me. Ediz. illustrata
Libri che raccontano piccole grandi storie, piccoli grandi affetti, piccole grandi scoperte. Storie allegre e avventurose, tenere e appassionanti per chi è piccolo ma si sente già grande. Età di lettura: da 3 anni. -
Quanto fa? Ediz. illustrata
Queste insolite e divertenti carte a sorpresa, dotate di una aletta che ne trasforma l'illustrazione e il significato, sono uno straordinario strumento di apprendimento per i bambini! Attraverso le numerose possibilità di gioco e di attività a cui si prestano, rafforzano le loro conoscenze, stimolano la manualità, la logica e la capacità di comunicare! Età di lettura: da 3 anni. -
Tutti a posto nella fattoria. Con gadget
Due libri per conoscere gli animali della fattoria e un labirinto di legno per giocare con loro, mischiandoli e poi risistemandoli uno per uno al loro posto, sgombrando la strada agli intrusi. È un'attività che richiede molta pazienza e attenzione da parte del bambino, e che coinvolge e stimola la logica, l'abilità manuale e lo spirito di osservazione. Un gioco per menti acute, manine pazienti e occhi sempre attenti! Età di lettura: da 3 anni. -
Conosci il tuo cucciolo?
Le pagine sono bloccate da un chiavistello, che si apre solo se trovi la risposta giusta alle domande proposte! In ogni pagina, prima si leggono i testi, che raccontano tante curiosità sugli animali, poi si risponde a una domanda scegliendo, fra i tre cursori in alto, quello che si ritiene corrisponda alla risposta giusta. Se la risposta è corretta, il chiavistello in basso a destra si sbloccherà e sarà possibile voltare la pagina. Attraverso il gioco, il mondo degli animali ci svelerà tutti i suoi segreti! Età di lettura. da 4 anni. -
Seguendo la stella
Età di lettura: da 3 anni. -
La giraffa dal collo troppo lungo. Con gadget
Leggi la storia di Twiga, la giraffa che pensava di avere il collo troppo lungo, poi dicìvertiti a giocare con lei. È snodatissima e puoi metterla in tante posizioni diverse. Età di lettura: da 3 anni. -
Gioco
Piccoli libri a forma di mano, per scoprire quante cose anche una piccola mano sa fare. Mani per toccare, accarezzare, contare, giocare, prendere e dare. Età di lettura: da 2 anni. -
Chi esce dall'uovo. Con gadget
La vita che nasce in un piccolo uovo, dove si sviluppa una nuova, meravigliosa creatura, è una delle più sorprendenti magie di cui la natura è capace e suscita nei bambini curiosità e stupore. lL libro permette di seguire passo passo questa trasformazione, non solo attraverso le immagini e le spiegazioni, ma anche grazie ai cinque modelli tridimensionali, perfettamente realistici in ogni particolare, che ne rappresentano le fasi principali, e che il bambino potrà toccare, osservare, esaminare a suo piacere. Un libro e un gioco per imparare a conoscere meglio il mondo in cui viviamo. Età di lettura: da 4 anni. -
Una ruspa per Teo Talpa. Ediz. illustrata
Leggi la storia di Teo Talpa, poi costruisci una bellissima ruspa con cui giocare. Età di lettura: da 3 anni. -
La vita nella fattoria. Libri per conoscere
Intorno ai 4 anni, il bambino inizia ad allargare i propri interessi, estendendoli dalle piccole cose che lo circondano alla realtà più lontana e complessa. È l'età delle mille domande, a cui è necessario dare risposte chiare e semplici, ma anche corrette, precise ed esaurienti. I ""Libri per conoscere"""" offrono a genitori e bambini un aiuto prezioso, perché danno l'opportunità di esplorare ogni ambiente in modo molto dettagliato, grazie alle belle tavole illustrate, ai buchi che invitano ad andare più a fondo... Età di lettura: da 4 anni."" -
La scuola. Il mio primo piccolo dizionario. Ediz. illustrata
Un primo dizionario visuale, solido e robusto, con quasi 100 parole sul tema della campagna, scritte e deliziosamente illustrate, da osservare, imparare a conoscere, utilizzare e pian piano anche leggere da soli! Età di lettura: da 2 anni. -
Chicco di grano. Con gadget
Questa non è una storia inventata. Il piccolo dono racchiuso in questo libro è una spiga di frumento da pane, e viene davvero dal campo di grano nato dal chicco portato dal vento che giocava nel sole che un giorno d'estate la terra scaldò. Età di lettura: da 5 anni. -
Nelle case degli uomini
Il testo invita i bambini a esplorare la realtà che li circonda fin dentro il cuore più profondo, per scoprire le caratteristiche e le trasformazioni che, dalla preistoria ai giorni nostri, hanno modificato le case degli uomini. La caverna, la palafitta, la capanna, l'igloo, il teepe, fino ad arrivare al castello medievale, alle case su due ruote, al grattacielo e alla stazione spaziale. Nell'apertura centrale, quattro grandi ali si aprono a ventaglio ricreando il modello tridimensionale di un castello, in cui è possibile entrare con lo sguardo, per curiosare nelle stanze e nelle cucine, e scoprire come vivenano il re e la sua corte ai tempi dei cavalieri medievali. Età di lettura: da 5 anni. -
Sulla jeep nella savana. Con gadget
Con le giraffe, l'albero e la jeep: si costruiscono in un battibaleno! Età di lettura: da 3 anni.