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L' enigma di Benson
Da anni nella città di Benson è sparito un intero quartiere, ma nessuno sembra preoccuparsene. Solo uno strano personaggio, che si fa chiamare Colonnello, si è intestardito a tentare di dipanare il mistero di quella sparizione e dello strano silenzio che ne è seguito. Ha scoperto che l'unico modo per penetrare nel quartiere è attraverso la porta di una scuola abbandonata. Chi ha superato quella porta, però, non ne è mai tornato. Non gli resta che organizzare l'ennesima spedizione con una squadra del tutto speciale in cui i componenti frequentarono la scuola quando questa era in funzione. Nel sottosuolo dell'edificio la squadra tenterà di risolvere l'enigma che si rivelerà più conturbante del previsto, tanto che ogni componente dovrà fare i conti con la propria reale essenza fino a un finale mozzafiato in cui si intrecceranno vicende intessute a centinaia di anni luce di distanza con quanto accade sottoterra. -
Oblio
Un uomo si risveglia da una capsula di sonno indotto su un'astronave completamente deserta. Non ricorda né il proprio nome, né il suo ruolo, né la ragione per cui si trovi lì; e soprattutto non capisce perché sia l'unico a bordo. Dopo aver con grande fatica recuperato una sufficiente capacità di movimento, inizierà a vagare nel silenzio assurdo degli ambienti circostanti, ponendosi un mare di interrogativi. Tra gli sprazzi della memoria che torna e le indagini effettuate esplorando l'astronave e collegandosi ai computer, egli riuscirà pian piano a ricostruire la terribile successione di eventi di cui è stato testimone. Il ricordo di quanto avvenuto e la necessità di risolvere i comuni problemi legati alla sua sussistenza porranno il protagonista di fronte a uno stress pesantissimo, cui alla fine si aggiungerà un quesito: cosa ne sarà di me ora? Lo spirito di sopravvivenza lo spingerà a trovare una via d'uscita, nonché a cercare un modo di tornare sulla Terra. -
A.D. 2021. Le cronache di Ac'hshta
Nicola è una brava e creativa curatrice museale dedita anima e corpo al proprio lavoro. Quando ha inizio una serie di inspiegabili morti violente, una sera incontra Ac'hshta ja Gwenga, che lei chiamerà Al, un guerriero arrivato dal passato sotto forma di statua di origine Assira, e il cui compito è quello di fermare un antico e oscuro rituale. Quando i demoni generati dall'ondata di morti violente e le creature infernali evocate cominceranno a imperversare nella tranquilla cittadina di Suthbridge, si unirà a loro Robert, ex marine e ora sergente della polizia locale. Sarà in questa eterna lotta tra il bene e il male che la giovane ragazza, emotivamente bloccata da una profonda ferita, cercherà di ritrovare sé stessa, districandosi tra i sentimenti contrastanti che prova verso i due suoi compagni di avventura, e di fronteggiare il pericolo che incombe sull'intero pianeta. -
La formula dell'acqua
2049. Il mondo è stretto nella morsa di una grave e terribile siccità, diretta conseguenza di una guerra nucleare scoppiata fra India e Pakistan, che ha portato alla conseguente distruzione dello strato di ozono dell'atmosfera terrestre, accelerando così il fenomeno del riscaldamento globale. L'acqua diventa così il bene più prezioso. Fino a quando non verrà scoperto un modo per produrla a livello industriale. Un procedimento segretissimo nelle mani di un solo uomo: il cavalier Aurelio Riccabona, rappresentante più potente di uno Stato in cui il governo del paese è saldamente in mano a un ristretto gruppo di uomini d'affari. Ed è in questo contesto, in una Roma afflitta dalla siccità, flagellata dai raggi ultravioletti, e circondata da sterminate baraccopoli, che un gruppo di hacker capeggiati da Jay T, un ragazzo dai capelli blu cobalto, ruberà la Formula dell'acqua con l'intento di divulgarla per mettere fine al monopolio della produzione di acqua. A dargli la caccia saranno le forze speciali della R&D Corp, gruppo militare al soldo di Riccabona. Una caccia che diverrà una guerra spietata senza esclusione di colpi. -
Paradisus
Padre Longari viene mandato in missione su Paradisus per svelare il mistero più grande della sua vita: uno strano e impenetrabile cubo dorato all’interno del quale sembra siano custoditi due corpi sacri. Il prete si imbarcherà in una avventura che lo porterà a indagare su una civiltà scomparsa da migliaia di anni e a scontrarsi con le due potenze che governano l'universo conosciuto: La Casa Imperiale e La Compagnia, a cui è sottoposto. L’uomo scoprirà che sul pianeta Paradisus esistono antiche rovine che sembrano risalire a una civiltà cristiana precedente alla colonizzazione umana della galassia. Ma come è possibile che una civiltà tanto antica conoscesse la figura di Cristo? E cosa c’entra il cubo dorato con tutto questo? Per risolvere il mistero Padre Longari dovrà affrontare i suoi demoni personali, mentre si addentrerà sempre più nel mistero che si cela su Paradisus. -
La salita
In una tarda mattinata estiva, un gruppo di persone sale sulla cabina della funivia che dalla stazione di Trockener Steg li porterà alla stazione di Matterhorn Glacier Paradise. A metà del percorso, però, l’impianto si ferma inspiegabilmente quando entra in contatto con alcune basse nuvole di passaggio. Durante il periodo di segregazione, sospesi nel vuoto, i passeggeri interagiranno tra di loro, mostrando il loro vissuto e la loro intima natura. Ma in seguito alla morte misteriosa e violenta di Samuel, il tecnico addetto alla manutenzione dell’impianto, la situazione all’interno della cabina inizia a degenerare. Ben presto sarà chiaro a tutto il gruppo di dover fare i conti con una oscura presenza, che uno alla volta finirà per far sparire i passeggeri. -
«Attikon... keramon». Veder greco a Camarina dal principe di Biscari ai nostri giorni. Vol. 1
In questo primo volume confluisce tutta la ceramica attica rinvenuta nella colonia greca di Camarina, nella quale viene importata, dopo Gela e Agrigento, la maggiore quantità di vasellame attico figurato, soprattutto a partire dalla terza fondazione della città (461 a.C.). Il volume pubblica i Pre-Atti della mostra itinerante ( Catania-Vittoria-Camarina-Ragusa-Siracusa, 11-14 giugno 2008), che ha visto esposti i vasi rinvenuti nella sub-colonia siracusana e conservati nei musei della Sicilia sud-orientale. Esso, di 259 pagine, contiene uno studio complessivo delle importazioni, corredato da istogrammi, che illustrano la fortuna delle forme vascolari ( messe in relazione con contesti) e dei soggetti (in rapporto con la produzione globale ateniese). -
Fragmenta Paphia. Elementi di decorazione architettonica da Garrison's camp di Nea Paphos
Gli elementi di decorazione architettonica provenienti da Garrison's Camp consentono di poter ampliare le conoscenze su due aspetti fondamentali della città, capitale di Cipro in età ellenistica: da una parte sui monumenti, in gran parte andati distrutti, e dall'altra sull'origine dei modelli e delle maestranze. Questo è utile non solo per le conoscenze relative alla città di Nea Paphos ma anche per tutta l'isola, sulla quale molto poco ancora si conosce relativamente a questi aspetti. -
La casa sull'altura
"Il ragazzo che arrivò in quella casa - un pomeriggio di ottobre, ventoso aveva una tredicina di anni: una peluria alle mascelle e i capelli neri. Affranto, intontito, guardava intorno, come fosse, così sembrava, uno che fuggiva. Da un grande poeta italiano contemporaneo, un racconto struggente e misterioso che tocca temi forti, antichi e vivi al tempo stesso. L'uomo, la natura e gli animali, gli affetti e l'amicizia, l'infanzia tradita. Postfazione di Goffredo Fofi. Età di lettura: da 11 anni." -
Banchi di nebbia
«Esiste nonostante tutto, ed esiste per nostra fortuna, un'arte che sa ascoltare la sua età infantile e di tutti, che sa aderire alle sue ansie e ai suoi moti di apertura e di speranza. E che sa interpretarli e trasformarli in immagini e visioni. La simpatia e il calore che comunicano i disegni della ""scuola di Urbino"""" sono un motivo di fiducia, non tutto è nero nel nostro presente e, di conseguenza, forse, nel nostro futuro.» (Goffredo Fofi). Sette fra i più promettenti talenti formati dalla Scuola del Libro di Urbino in mostra. Immagini bianche di nebbia e cupe di sogno, sempre al limite tra reale e visionario, tra ciò che si è appreso sui banchi di scuola e ciò che si è afferrato fuori. E la mostra diventa un libro. Davvero speciale. A tiratura limitata, la copertina, diversa per ognuna delle 300 copie, è un'opera originale di uno dei sette giovani autori. Ciascuno di loro ha usato le copertine in modo diverso: dalla singola immagine, al racconto di un'intera storia che si svolge su più copertine, ai micromovimenti di una possibile animazione. Carboncino, matita, inchiostro di china, acquarello, acrilico, pastello: frammenti di una straordinaria opera collettiva composta da trecento pezzi unici. Ciascuno, isolato dagli altri, racconterà una nuova e diversa storia. Uno schiaffo alla serialità, per rivendicare l'intelligenza delle mani e della diversità. Illustrazioni di: Luca Caimmi, Mara Cerri, Magda Guidi, Sergio Gutiérrez, Virginia Mori, Andrea Petrucci, Marco Smacchia."" -
La creazione. Con poster
"E che sarebbe questo?"""" disse il Massimo Fattore continuando nella diplomatica finzione. """"Ha l'aria di voler essere un pianeta, mi pare, come già ne abbiamo costruiti miliardi e miliardi."""" Postfazione di Goffredo Fofi. Età di lettura: da 8 anni." -
Un cane in viaggio
Un cane, un poeta. Vagabondi, come le nuvole in cielo, attraversano i sentieri delle nostre campagne, le vie delle nostre città. Randagi, né servi né padroni, non guardano, vedono. Non sentono, ascoltano. Il cane, tra i campi, scopre la vita, la musica, i canti di talpe e cavalli, di volpi e civette. E di tutti gli animali, i soli che hanno l'anima uguale degli uguali. Il poeta, tra monumenti e palazzi, tra auto e negozi, ritrova persone. Tristi e felici, attente e distratte, sul far della sera inseguono il volo di storni e gabbiani. Versi e disegni che rincorrono la gioia che scaccia la noia. E il bisogno di aria. Di verde. Di poesia. Età di lettura: da 7 anni. -
Mondo matto. Ediz. a colori
"Ho riso a pensare / Che al di là del mare / Nella giungla c'è un orsaccio / Freddo e bianco come il ghiaccio / Sotto il sole tropicale / Col pennello l'animale / Nel mio quadro rifinito / Ho infilato col ruggito."""" Il topo insegue i gatti. Il bambino imbocca la mamma. La lepre spara al cacciatore. Il cavallo monta il fantino. Il ricco chiede l'elemosina. Il leone fa il guardiano dello zoo. Atak, uno dei più interessanti artisti della nuova scena berlinese, disegna un mondo matto in cui tutto sembra andare davvero al rovescio. E al tempo stesso ci invita a riflettere su quanto potrebbe andare davvero al dritto nel nostro mondo apparentemente assennato. Età di lettura: da 5 anni." -
Quel che conta
Un libro per giocare con i numeri. E per capire, contando, quel che conta davvero. Età di lettura: da 5 anni. -
Dall'Atlante agli Appennini
Un ragazzino, poco più di un bambino. La madre lontana, in un paese straniero. Poche lettere, poi neppure più quelle. L'attesa sempre più trepidante di notizie, poi la paura di averla persa per sempre. Infine, la decisione di imbarcarsi, attraversare il mare e andarla a cercare laggiù, in quel paese lontano... Titolo, trama, personaggi, tutto è esplicito, e diretto riferimento al racconto di Edmondo De Amicis ""Dagli Appennini alle Ande"""". Ma Marco è diventato Youssef, il suo paese non è ai piedi dell'Appennino ligure ma dell'Atlante marocchino, l'Eldorado non si chiama Argentina ma Italia. Età di lettura: da 9 anni."" -
Effetti collaterali
Il Signor X va molto fiero del suo ciuffo. Così fiero che il giorno in cui una ciocca gli cade nel lavandino, si precipita dal medico per farsi prescrivere un rimedio. Sotto lo sguardo beffardo del suo cane, si somministra la medicina miracolosa. Già, ma non ha tenuto conto di quelle piccole scritte insidiose in fondo al ""bugiardino"""": gli effetti collaterali! Età di lettura: da 7 anni."" -
Lola. Ediz. illustrata
"Un giorno una scimmia si arrampicò su un grattacielo. Vista dall'alto la città le sembrò molto più bella. Si costruì un aeroplano, e decise di non scendere più. Quella scimmia si chiamava Lola."""" Le mirabili avventure di un'incorreggibile ottimista: senza mai abbattersi, Lola affronta a viso aperto le mille sfide del giorno e azzarda testarda l'impossibile prima di gettare la spugna. Una grande impresa l'attende: dissetare i campi stremati dalla siccità e cacciare l'afa opprimente dalla città. Riuscirà Lola a catturare le nuvole dall'altro capo del mondo per portare la pioggia al suo paese assetato? Insieme al libro il modellino dell'aeroplano di Lola. Facile da montare, perfetto per volare con l'immaginazione. Età di lettura: da 4 anni." -
Il giorno in cui la mucca starnutì
Che sarà mai uno starnuto? Un battito di farfalla? Una pagina sfogliata? Impercettibili spostamenti d'aria, minuscole variazioni dell'esistenza, gesti da poco... il nostro mondo ne è pieno. Eppure, a volte, le conseguenze di una minuzia sono gigantesche. Lo sa bene il piccolo Fletcher, guardiano di mucche, che per inseguire un leprotto troppo svelto lasciò al gelo la Floss: lo starnuto della mucca raffreddata può cose che neanche un tornado riesce a inventare! In una disastrosa e divertente reazione a catena, in cui il topo mosso dallo spostamento d'aria piomba sul gatto che piomba sulla capra che piomba su mille altre cose e infine su un rullo compressore che a rompicollo sfreccia per la città e piomba sulla ruota panoramica del parco comunale e si trasforma in una girandola scoppiettante di fuochi d'artificio che pericolosamente rotola verso il mare e... Chi fermerà la carambola infinita? Età di lettura: da 9 anni. -
La zampa dell'ombrello
"Ombrelli. La disputa sulla loro origine è antica. Parasole o parapioggia? Fuorviati da questo falso dilemma, per secoli non ci si accorse che non sono che una sottospecie dei pipistrelli, dai quali si differenziano solo per quell'unica zampa che, con il solito antropocentrismo, gli umani hanno chiamato manico."""" Età di lettura: da 6 anni." -
Mio miao. Il mio unico specialissimo gatto
Un bambino e un gatto. Il ""suo"""" gatto. Il racconto delle cure amorevoli, delle mille attenzioni, dei divertenti giochi ai quali, inspiegabilmente, il """"suo"""" gatto sempre si sottrae. """"Tu sei mio"""" gli dice il bambino. """"Vieni qui, fai così, dimmi di sì. Io decido come stai, cosa fai, quando vai e quando resti. Se mi piaci o se mi stressi. Gioca con me! Adesso dormi! E ora... salta! Fermo! Dove scappi?"""". È cosa risaputa: si può 'avere' un cane, o un criceto, ma un gatto no. I gatti non si fanno possedere, non si fanno mettere i piedi in testa, né si fanno coccolare a comando... ma sanno cosa amare e, soprattutto, come farsi amare. Infinite sono le meraviglie che il gatto svela al """"suo"""" bambino: annusare i prati, arrampicarsi sugli alberi, fingersi tigre per poi a sera accoccolarsi, libero, ai piedi del letto. Età di lettura: da 4 anni.""