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Scritti
"Gli scritti di Marcel Duchamp sono accumulati come una grande deriva che procede a lampi di magnesio, fatti di frammenti ellittici, di rimandi e vuoti. Un'intenzionale incompletezza presiede agli scritti. Essi non disdegnano il sogno grandioso della totalità, eppure rinnovano il senso incompleto dell'imperfezione attraverso l'uso del frammento. Il frammento prevede il conforto del vuoto e dell'interruzione, dell'illuminazione e della pausa, dell'edonismo del gioco di parole e della icasticità della definizione. Il frammento permette ancora di sognare, di rinviare e di sostare. Come la porta di rue Larrey, il frammento adotta uno stile a cerniera, che apre e chiude sul senso contemporaneamente, che cigola a ogni spostamento del pensiero e adotta il silenziatore dell'andare a capo. Se la parola è un codice, questo significa che Duchamp le adotta come calco, assumendone la convenzione, ma ribaltandone l'uso in una costruzione a calembour, a scatole cinesi che si sottraggono rinviando continuamente il proprio fondo. Gli scritti di Marcel Duchamp costruiscono una costellazione di segni in cui clima diurno e clima notturno non si separano, la solarità del senso e l'oscurità del significante partecipano a fondare l'emergenza e lo sprofondamento di un luogo, in cui il silenzio prende la parola e la parola si assicura il silenzio."""" (Dallo scritto di Achille Bonito Oliva)" -
Edward Hopper. La fotosintesi dell'essere
"Non vi è cosa più vana del domandarsi chi siano quegli esseri che Edward Hopper mette in scena, o cosa accade tra loro e cosa sta per accadere occorre piuttosto rivivere con lui la sensazione che nessuno può comprendere nessuno, e osservare che se ha fissato sulla tela una situazione e non un'altra, è solo perché ha creduto di riconoscere nell'uno o nell'altro dei suoi protagonisti lo stesso senso di solitudine e di isolamento che egli prova, e insieme un'aspirazione, un brusco turbamento dell'anima che spesso non lo dubitiamo - angosciano lui stesso."""" (Y. Bonnefoy)" -
Il crea giochi. Creare giochi... per poi giocarci
Un volume dai contenuti particolari, dove i bambini, da soli o in compagnia, avranno possibilità di creare tanti giochi ""di una volta"""" seguendo le semplici istruzioni passo dopo passo, per poi giocarci e divertirsi insieme. Età di lettura: da 6 anni."" -
La storia del Nomentano. Dalla preistoria ai giorni nostri
Nomentano è il quinto quartiere di Roma nato nel 1911 e inserito nel Municipio II. Abitato da circa 40.000 persone con una superficie di 3,2 km quadrati e destinato originariamente ad accogliere la borghesia medio-alta della nuova capitale del Regno, oggi il Nomentano a nord di Roma è un vero gioiello a livello architettonico capace di coniugare arte, cultura e tempo libero. ""La storia del Nomentano"""" racconta il quartiere dalla preistoria ai giorni nostri. Un territorio attraversato nell'antichità da Mammut e animali selvaggi oltre che da uomini preistorici, come l'Uomo di Saccopastore. Da Porta Collina, l'antica porta da cui partiva in origine la Nomentana, entrarono i Galli nel 390 a.C. attuando il primo sacco nella storia di Roma. Sulla Nomentana si accampò Annibale e lungo questa strada fuggì Nerone, la notte in cui si uccise. Nel Medioevo Ponte Nomentano fu, secondo la tradizione, il luogo in cui Carlo Magno incontrò il Papa. Altri monumenti rendono celebre il Nomentano: Porta Pia, progettata da Michelangelo per volere del Papa, ma anche Porta Nomentana, ormai murata e nascosta nelle mura, e la Porta Clausa del Castro Pretorio."" -
Daniele Crespi. La giovinezza ritrovata. Ediz. illustrata
Prima della sua scomparsa il percorso di Daniele si era dipanato su una traiettoria ben distinta, contraddistinta da un dialogo serrato con gli immaginifici protagonisti della Milano pittorica di primo Seicento, dal caposcuola Cerano a Giulio Cesare Procaccini. Ne nascono così opere attraversate da un accalorato patetismo e da spettacolari effetti drammatici, nelle quali si fatica a scorgere la cifra rasserenata che il Crespi metterà a punto di lì a breve. Tra le sue pagine, dunque, la giovinezza di Daniele si può dire finalmente ritrovata, attraverso un itinerario di pale d'altare, affreschi e dipinti per il collezionismo privato, tutti documentati da un ricco apparato illustrativo che restituisce la straordinaria qualità delle invenzioni precoci dell'artista, nelle quali i furori del Seicento lombardo si declinano in un linguaggio personale, in grado di interpretare con un'impeccabile eleganza formale le iperboli espressive di quella cultura figurativa. -
Sissi: la regina delle Dolomiti. I soggiorni di Elisabetta d'Austria in Trentino-Alto Adige. Ediz. integrale
"Sulle cime più alte e solitarie io riesco a respirare più liberamente, mentre altri si sentirebbero perduti"""". In queste parole, c'è molto del carattere di Elisabetta d'Austria, che tutti ricordano come Sissi: la fuga dal mondo, l'inquietudine, l'insopprimibile bisogno di sentirsi diversa dagli altri. I soggiorni meranesi del 1870-72 videro protagonista una donna sportiva e al culmine della sua bellezza, che già sentiva come una minaccia l'avanzare del tempo. Tra i monti del Trentino-Alto Adige Sissi cercava innanzitutto la quiete. La trovò, ma il suo desiderio di evadere si dimostrò più forte e per diciassette anni rimase lontana da questa regione. Ricomparve solo nel 1889, dopo aver visitato quasi tutta l'Europa, invecchiata, ammalata e distrutta dal più grande dei dolori: il suicidio del figlio Rodolfo. Il Tirolo si rivelò ancora una volta un rifugio accogliente e Sissi decide di tornarvi in altre due occasioni, nel 1894 e nel 1897, soggiornando a Madonna di Campiglio e al lago di Carezza, località turistiche che devono in parte a lei la loro fama successiva. Un anno dopo, venne uccisa a Ginevra da un anarchico italiano e per lei, che desiderava diventare invisibile agli occhi del mondo, si prepara l'immortalità. Questo libro accompagna il lettore in un affascinante viaggio nel tempo, seguendo le """"tracce"""" di Sissi in Trentino Alto Adige e in tutta Europa e analizza le ragioni del perdurare di un mito che pare destinato a non morire mai." -
Il piede di Federico
Il romanzo ambientato in Italia nel 1998 vede come protagonista una giovane laureanda, Marta Bontempi. Per scagionarsi da un'ingiusta accusa di omicidio sarà costretta a seguire un unico e flebile indizio che la porterà da Roma a Palermo. Una profezia di Nostradamus (Decima centura settantaduesima quartina), legata all'imperatore Federico II cambierà il corso della sua vita. Il romanzo è ben orchestrato e sicuramente soddisferà gli amanti del genere thriller ed esoterico portandoli immancabilmente a porsi delle domande: in quale complotto si trova implicata Marta? Che cosa cercano i neonazisti nella cattedrale di Palermo? Chi è la donna misteriosa deposta nel sarcofago di Federico II? Chi ha voluto che fosse messa al fianco del più grande imperatore dell'ultimo millennio? E, soprattutto, perché? Le risposte il lettore, come Marta, le troverà in una Palermo alla fine del XX secolo dove ancora continuano a materializzarsi superstizioni, credenze popolari e magia. -
Arex e Vastatore presentano la grande enciclopedia dei dinosauri. Ediz. a colori
Immagina di avere una macchina del tempo e buttati a capofitto nell’epoca preistorica: dai più spaventosi carnivori ai più giganteschi erbivori, qui troverai tutti i dinosauri amici (e nemici) di Arex e Vastatore! Età di lettura: da 6 anni. -
Con te, papà. Un libro da scrivere insieme oggi e da conservare per sempre. Ediz. illustrata
Questo libro parla... di cosa parla? Di voi due! Del tempo che passerete insieme per osservare ed esplorare posti e sapori sconosciuti, inventare storie e linguaggi segreti, sfidarvi in gare assurde, guardare con occhi nuovi luoghi che pensavate di conoscere, ma forse no. E quando lo avrete compilato, pasticciato e colorato, vi ritroverete in mano un piccolo tesoro: un diario dei ricordi, di tutti i momenti fantastici trascorsi col papà, da sfogliare ogni volta che vorrete. Età di lettura: da 4 anni. -
Concorso 1175 allievi marescialli guardia di finanza (G.U. 18 febbraio 2022, n. 14). Prova preselettiva. Con espansione online. Con software di simulazione
Il volume è un utile strumento per la preparazione alla prova preselettiva del Concorso per l'ammissione di 1175 allievi marescialli al 94° corso presso la Scuola ispettori e sovrintendenti della Guardia di Finanza (G.U. 18/2/2022, n. 14). La prova consiste in un test con domande di italiano, storia, educazione civica e test logico-matematici. Il testo affronta nella prima parte i quesiti a risposta multipla di carattere psicoattitudinale e di logica: numeri romani; esercizi di aritmetica; problemi di aritmetica; comprensione delle tabelle; calcolo delle combinazioni; calcolo delle probabilità; esercizi di algebra; problemi di algebra; quiz di logica matematica; serie numeriche; serie alfanumeriche e alfabetiche; ragionamento verbale (o critico-verbale o logico-verbale); ragionamento logico-deduttivo; relazioni insiemistiche; ragionamento logico-figurale e attenzione ai particolari; simulazioni di carattere psicoattitudinale e di logica. Tutti i quesiti sono accompagnati dalle soluzioni con spiegazioni dettagliate, che chiariscono il procedimento logico per individuare la risposta esatta e forniscono consigli per le tecniche di risoluzione. La seconda parte presenta una sezione manualistica seguita da una selezione di quesiti a risposta multipla in: cultura generale e competenze linguistiche (letteratura italiana, grammatica italiana, storia, storia dell'arte, geografia, educazione civica, matematica, discipline scientifiche); informatica. Il testo è completato da videolezioni di analisi e commento dei questionari esempio che saranno pubblicati dalla Guardia di Finanza con metodi e trucchi per risolvere i quiz, disponibili nella sezione online raggiungibile seguendo le istruzioni riportate in fondo al volume. Allo stesso indirizzo sono infine disponibili questionari di inglese, con indicazione delle risposte esatte e un simulatore che consente di riprodurre le modalità di svolgimento della prova. -
Lo volevo veramente
Antony è un bambino estremamente timido, chiuso e impacciato. Alle elementari non gioca con i maschi ma con le bambine. Passano gli anni ma le cose non cambiano: Antony è uno sfigatello che viene messo sempre in disparte. A scuola non va gran bene, con le ragazze non ci sa fare, i ragazzi non lo calcolano per niente, è un tappo, con le sopracciglia folte e con i capelli rasati e in sostanza subisce qualcosa di simile, se non peggiore del bullismo, ovvero l'esclusione. Per mettersi in mostra e farsi notare a volte diventa il pagliaccio della classe. Unici sfoghi il pugilato, che pratica costantemente, e YouTube, che segue tutti i giorni. Anche per lui, come per molti ragazzi della sua età, il tubo costituisce un mezzo di riscatto: nel 2013 dopo qualche timido tentativo su Facebook, Antony decide di aprire un suo canale su YouTube, come per i più bravi, la rete lo premia e ne fa una star di prima grandezza nel panorama degli youtuber. -
L'eresia del Cannonau
Nei giorni in cui l’ultima coda dell’estate lascia la Sardegna orientale, a Telévras una bambina di dieci anni sparisce nel nulla. Non parla, teme il latrato dei cani e le urla degli uomini, ed è nera, come i suoi genitori, venditori ambulanti di passaggio in terra sarda. Tutta la comunità si stringe solidale alla famiglia nelle ricerche: dal maresciallo Ettore Tigàssu al mitico centenario Aedo Pistis, fino agli sgangherati avventori della mescita del paese, devoti al vino Cannonau. Un microcosmo a cui il lettore avrà accesso a poco a poco insieme al personaggio dello “straniero”: Ferruccio, milanese, che ha finito di scontare ventisei anni di prigione e deve riprendere confidenza con il mondo. In questo romanzo di Gesuino Némus ambientato nella immaginaria – e ormai leggendaria – Telévras, nel cuore dell’Ogliastra, il mistero si dipana percorrendo vie mai battute, itinerari irrazionali, in un baccanale di cibo, vino, gioia di vivere e tradizioni sacrileghe. -
Turbo color. Albo magico. Hot Wheels. Ediz. a colori. Con pennarello svelacolori
Un nuovo Albo Magico dedicato alle Hot Wheels. Passando sui disegni il magico pennarello svelacolori, incluso nella confezione, i fan delle macchinine evergreen potranno dare vita a fantastici modelli di auto da corsa super accessoriate. Completano la confezione blisterata il gioco del memory da ritagliare e una pratica scatola in cui conservare le carte. Età di lettura: da 3 anni. -
Psicologia del counseling in floriterapia
"Il testo non verte sul counseling né sulla floriterapia. Esprime piuttosto un punto di vista in cui gli """"occhiali"""" attraverso i quali si consuma l'osservazione sono quelli dello specialista counselor, ma dalle cui lenti piroetta l'iride intriso d'aspettativa e di speranza della persona portatrice di richiesta d'aiuto; ciò avviene attraverso un approccio umanistico ed olistico strettamente connesso alla prioritaria attenzione nei riguardi della creatività e dello sviluppo delle potenzialità positive e desideranti degli individui, ma volutamente circoscritto alla silenziosa, carezzevole e armoniosa orchestra di fiori e dei rimedi ad essi correlati""""." -
Viaggio nel paese degli stereotipi. Lettera a una venusiana sul sessismo
Cosa accadrebbe se una extraterrestre, un'abitante del pianeta Venere, arrivasse in Italia e scoprisse che sulle questioni di genere il nostro non è un paese così evoluto come vorrebbe far credere? Meglio spiegarglielo prima. Con una lettera che è come una guida turistica ai luoghi comuni sessisti nei quali (inevitabilmente?) si imbatterà. ""Ciascuno di noi - spiega l'autrice - quando cede ai luoghi comuni, quando ragiona per stereotipi, oppure quando fa finta di niente, porta il suo mattoncino alla costruzione delle discriminazioni. Il caso del sessismo lo dimostra. È la prima e la più importante delle polarità che contrappongono gli esseri umani collocandoli in una gerarchia fasulla, costruita perché la differenza si trasformi in disvalore"""". L'auspicio è che una volta letto questo libro, dizionario dei luoghi comuni del ventunesimo secolo, """"non si dovrebbe avere più il coraggio di parlare - come scriveva Flaubert -, per paura di dire, senza rendersene conto, una delle frasi in esso contenute""""."" -
Il privilegio dell'essere
Vienna, secondo dopoguerra. Hans, violinista tormentato e confuso, è in cerca della propria essenza, di una ""dimensione salvifica"""" in cui ritrovare il proprio autentico rapporto con il mondo e con le persone. La sua storia si intreccia con quella di altri tre famosi musicisti e intellettuali: il professor Carl Karl, suo maestro e mentore, la sorella Anne, di cui il giovane Hans non potrà fare a meno di innamorarsi, e Costanza Pomponne, celebre interprete dei virtuosismi di Paganini che si allontana improvvisamente dalle scene per rinchiudersi in un centro di salute mentale e avvicinarsi in solitudine a Dio. La svolta """"ascetica"""" di Costanza sarà il filo conduttore delle riflessioni dei personaggi, che, soppesando le proprie intime esperienze alla sua, cercheranno di rispondere agli interrogativi che si pongono alle loro coscienze. La dedizione e l'amore per il violino possono davvero far perdere di vista la vera essenza delle cose, il vero legame della nostra anima con il mondo? Può il suo suono mistificante allontanarci dalla ricerca dell'assoluto, condannandoci a un'esistenza di sola apparenza?"" -
Kenjitsu. L'arte della spada
Il volume tratta principalmente delle tecniche di katana (spada giapponese) profondamente associate alla storia del Giappone nonché una delle arti più rispettate. Vengono inoltre illustrate tecniche di meditazione e alcune tecniche di digito pressione. Dedicato allo sportivo che pratica le arti marziali riconoscendo in esse la profondità della filosofìa orientale che i grandi maestri hanno introdotto in occidente veicolando un messaggio di autocontrollo e disciplina interiore, ma anche al lettore che vuole iniziare a muovere i primi passi in questo mondo ed in quello della filosofia zen. -
Fiori d'azalea
Fiori d'Azalea è l'unica raccolta di poesie prodotta da Kim Sowol durante la sua breve vita. I versi che la compongono - qui presentati per la prima volta in italiano con testo a fronte in lingua originale - tratteggiano la storia del poeta e narrano al contempo il sentimento comune di un intero popolo, quello coreano, in un periodo storico molto difficile. In una sequenza narrativa ben precisa, Sowol trasforma la propria esperienza in un linguaggio essenziale e ricco di immagini, con cui comunica il suo profondo senso di vuoto, di solitudine e di malinconia, stimolando nel lettore sentimenti e riflessioni che travalicano le frontiere culturali e del tempo. -
Rituali di resistenza. Teds, Mods, Skinheads e Rastafariani. Subculture giovanili nella Gran Bretagna del dopoguerra
"Resistance Through Rituals"""", pubblicato per la prima volta in italiano, analizza le aggregazioni subculturali giovanili (Teds, Mods, Skinheads, Rastafariani) che hanno interessato la società britannica negli anni successivi al secondo conflitto mondiale. Si indaga sulle logiche intrinseche, l'immaginario e la critica latente che hanno sviluppato i giovani della classe operaia britannica, sensibili, secondo gli autori, alle dinamiche del mutamento sociale e politico ed in grado di costruire una soggettività tesa a preservare i sicuri territori di appartenenza (fisici ed ideali). Questa tendenza segna la fisionomia, l'azione e la semiotica corporale di intere classi di individui, inclini alla costruzione collettiva di una identità originale simbolizzata mediante una serie di status, premessa assiomatica, oltre all'esistenza di una consapevolezza di classe, che legittima le produzioni subculturali e regolamenta le pratiche degli attori sociali coinvolti. Prefazione di Davide Borrelli, postfazione di Massimo Canevacci." -
Tanti giochi per imparare. Ediz. illustrata
Grazie ai tanti progetti di facile comprensione ogni mente potrà approfondire le proprie passioni: i piccoli musicisti potranno creare i propri strumenti musicali, come chitarra e xilofono. Che soddisfazione sarà per i giovani giardinieri quando dal semino che avevano piantato vedranno nascere il primo fiore o frutto! Gli aspiranti scienziati avranno le risposte che cercavano su acqua, suono, luce ed elettricità con i tanti esperimenti facili e divertenti. Questo libro propone inoltre effetti ottici e giochi di prestigio sufficienti per un intero show di magia; idee divertenti per costruire cappelli con le piume, pupazzi fatti con cucchiai di legno, magliette stampate e tanti giocattoli ricavati con gli oggetti di casa, e quando si tratta di organizzare un festa... ecco tutte le istruzioni per realizzare decorazioni, preparare un perfetto rinfresco e tanti giochi da fare con gli altri! Infine, le oltre 1400 fotografie passo a passo guidano i piccoli lettori nello svolgimento delle varie attività, così che possano copiare i movimenti, verificare ogni passaggio e gioire del proprio successo. Età di lettura: da 4 anni.