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Un amigo especial. Con e-book. Con espansione online
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Spazio vivo. Paesaggi, luoghi e problemi del mondo. Vol. 1: Dall'...
Spazio Vivo è un corso di geografia completo, costruito tenendo ben presenti i tre grandi ambiti della materia: gli strumenti e i saperi di base della geografia; la geografia regionale (Stati e continenti); la geografia umana (temi e problemi del mondo). Ledizione è aggiornata in base ai dati statistici, economici, politici e sociali più recenti (2021-22). Si dedica ampio spazio a temi di Cittadinanza e agli obiettivi dellAgenda 2030, legati allargomento trattato, con apposite schede e si propone un lavoro capillare sulle competenze emotive, per imparare, attraverso le emozioni e le esperienze personali, a descrivere e interpretare i luoghi e i paesaggi. -
Dream - Sogni e Incubi. Gioco da tavolo
Riuscirete a completare il vostro sogno e a far venire gli incubi ai vostri avversari? Gioco di carte e strategia in cui ogni giocatore deve completare il proprio SOGNO creando una fila di 6 carte con numerazione crescente da 1 a 6, ostacolando gli avversari con le carte INCUBO. Riuscirete a fare sogni tranquilli? CONTENUTO 24 Carte Sogno, 24 Carte Incubo, 2 Carte Converti In Sogno, 2 Carte Converti In Incubo, 2 Carte Rem. Età: 8+ Giocatori: 2-4 Tempo di gioco: 20 minuti Autore: Giampaolo Razzino Illustrazioni: Giampaolo Razzino -
Chronicles of Crime: 2400. Gioco da tavolo
Sei Kalia Lavel, hai sempre voluto combattere il crimine come i tuoi famosi antenati, è per questo che ti sei unita al corpo di elite BelCor e, dopo un intenso addestramento, sei diventata una cyber agente, ma non hai impiegato molto tempo a capire che al tuo capo interessava molto più il profitto che la giustizia per la gente comune. Hai restituito il distintivo e ora vivi in un appartamentino in un quartiere malfamato, dopo essere stata privata di buona parte dei tuoi impianti cibernetici, ma poco importa: ora sei libera di essere una Lavel, risolvere crimini e aiutare le persone che non possono contare su nessun altro in questo mondo spietato.Nella Parigi del 2040 la tecnologia ha fatto passi da gigante: androidi indistinguibili dagli esseri umani camminano tra la gente e gli impianti cibernetici sono diventati la normalità. Le intelligenze artificiali fanno parte della vita quotidiana e il cyberspazio è un mondo importante quanto quello fisico.La città di Parigi è sovrastata da una gargantuesca cupola traslucida che copre metà distretto e che racchiude una città a sé stante creata e governata dalla BelCor. Solo i ricchi e i privilegiati possono viverci e accedere a case confortevoli, accesso illimitato ad acqua, aria pulita e temperatura controllata.La disparità di accesso alle nuove tecnologie, sommata ad altre diseguaglianze, ha alimentato disordini che spesso sfociano in violenza. Parigi è diventata meta per persone provenienti da regioni che hanno subito gli effetti di siccità, epidemie e guerre, ma è ben lungi dall’essere una terra promessa: in questo mondo spietato, le lotte per l’influenza sul territorio dilagano in ogni livello e coinvolgono dalle corporazioni internazionali alle bande di strada, passando per i gruppi di estremisti politici.Meccaniche speciali: corvo cibernetico (l’evoluzione del segugio del 1400, insomma) e impianti cibenetici da poter adottare per acquisire nuove abilità. -
Castle Rooms. Gioco da tavolo
Sarai tu il più abile costruttore di castelli del regno? Piazza le carte Stanza per far crescere il tuo Castello, ma fai attenzione! Gli altri costruttori potrebbero utilizzare i Draghi per bloccare la tua opera!!! Lo scopo del gioco è costruire le stanze del castello del regno. Dovrete piazzare le carte facendo combaciare le scale e i corridoi di ingresso con quelli di uscita della precedente carta piazzata a sinistra. Vince il giocatore che riuscirà per primo a mettere in fila 10 carte stanza. CONTENUTO 54 Carte Stanza, 6 Carte Drago, 4 Carte Cavaliere. Età: 6+ Giocatori: 2-4 Tempo di gioco: 15 minuti Autore: Giampaolo Razzino Illustrazioni: Marco Salogni -
Tic Toc. Gioco da tavolo
Largo al COCCODRILLO più divertente della storia!!! Ecco Tic Toc, pronto a far scappare Capitan Uncino e la sua Ciurma di Pirati per farvi raggiungere la vittoria. Ma se vorrete essere proprio lui, il cattivo dei cattivi dell'Isola che non c'è? Allora ecco Spugna che fa correre a gambe levate Peter Pan insieme ai Bimbi Sperduti Tutti sanno delle nobili gesta di Peter Pan e di come sia riuscito a sconfiggere Capitan Uncino con il prezioso aiuto dei Bimbi Sperduti e della scintillante Campanellino ma diciamoci la verità, il vero eroe della storia non può che essere lui: TIC TOC. Colui che, nell'avvicinarsi, con il solo ticchettio, fa tremare di paura il capitano più impavido che ci sia! Gioco di carte da fiaba facile e veloce, con grafiche vecchio stile. Un bel viaggio nel tempo per gli adulti e una bellissima ambientazione per i bambini. Pescate carte, mettete sul tavolo la vostra squadra fino a riuscire ad intavolare Peter Pan con 6 carte Bimbi Sperduti o Capitan Uncino con 6 carte Ciurma. Ma attenzione a Spunga che vi porterà via la vostra squadra dei buoni o a Tic Toc che farà scappare la vostra squadra dei cattivi. Niente paura, il Tesoro dei Pirati e Campanellino verranno in vostro aiuto CONTENUTO 64 Carte Età: 6+ Giocatori: 2-4 Tempo di gioco: 10 minuti Autore: Giampaolo Razzino Illustrazioni: Marco Salogni -
Ludoteca Giochi Riuniti Più di 100
Una grande collezione in un’unica confezione! Per giocare con i grandi classici, dimostrare le proprie abilità con gli avvincenti giochi di strategia, sfidare gli amici con i tanti giochi di carte. Più di 120 giochi tutti da scoprire! -
Montessori Legno Puzzle Luna Park
Un Luna Park Davvero speciale, ricco di amici e di divertimento, tutto Da toccare! -
Montessori Legno Cubes And Logic
Un gioco di legno e non solo, per giocare con gli animali e con la logica. -
Montessori Legno Animal Fun
L’Arca Cerca-Forme di Noè sta per salpare, ma i nostri amici animali hanno bisogno di aiuto per salire su! Con questo gioco di incastri il bambino può misurarsi con le proprie abilità, inserendo le forme degli animali nel posto giusto. -
Mio Tab 10"" Stem Coding Xl 2022
Tante app educative per un tablet davvero ricchissimo! Gioca con gli allegri robot che ti insegnano il coding e la programmazione. E in più scarica tutte le app che vuoi dal google Playstore! -
Mio Tab 10"" Tutor Xl 2022
L'unico tablet per bambini con l'escusivo sistema Tutor che prevede un simpatico robottino che con app esclusive, insegna ai bambibi tutte le competenze di base! E in più 10 app basate sul Metodo Montessori! -
Astuccio Harry Potter
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Planner 2023/2024 Amelie
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Raccoglitore 4 Anelli Forata Premium Amelie
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Raccoglitore 4 Anelli Forata Premium Amelie
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La rosa in mano al professore
«Il professor De Sanctis cammina attraverso i secoli centrali della letteratura italiana, attraverso quei secoli che più drammaticamente impegnano le sorti del suo ideale – cammina, dico, con una rosa in mano». Così, fissandolo in una sorta di emblema araldico, Giacomo Debenedetti ha una volta raffigurato Francesco De Sanctis, che nella Storia della letteratura italiana ritorna a più riprese sul motivo della rosa come simbolo della bellezza muliebre tra umanesimo e barocco, da Lorenzo e Poliziano ad Ariosto e Tasso, sino a Marino. A partire dallo spunto di Debenedetti, Giovanni Pozzi allestisce un ampio dossier di testi e lo esamina con minuzia, rinvenendo categorie che combinano originalmente la tematologia con la lezione dello strutturalismo. La rosa in mano al professore, qui ripubblicato per la prima volta dopo la sua uscita nel 1974, inaugura per molti versi la grande stagione saggistica del Pozzi maturo: sia per la qualità stilistica della prosa, sia per il taglio d’analisi. In questo «erbario», in cui la pietas del filologo ricompone i petali delle rose, ormai sfiorite, della nostra letteratura, trova una prima sperimentazione il metodo adottato da Pozzi nei successivi studi sui topoi letterari. -
Le piante da interno per un giardino in casa. Ediz. illustrata
Una guida per creare un giardino in casa in base alle caratteristiche degli spazi a disposizione. Le piante tradizionali vengono rivisitate in un'ottica moderna, suggerendo le varietà più recenti e le ambientazioni attuali, compresi terrari e kokedama. Non manca una guida pratica per la cura e la manutenzione, con schede sulle singole specie. Un libro illustrato, per tutti gli appassionati del verde. -
Medici educatori da Montessori ai giorni nostri
Da Maria Montessori a Maria Teresa Romanini, da Henryk Goldschmit-Korczak a Benjamin Spock, e molti altri, diverse figure di medici educatori hanno posto le premesse per una rinnovata cultura dei diritti di tutti i bambini, da promuovere sia nei contesti istituzionali che familiari. Il tratto che li accomuna è la svolta maturata durante la loro professione medica, che li porta all'impegno in campo educativo. Una scelta che trova il suo punto di partenza nella convinzione, espressa da Maria Montessori, che il problema di un'infanzia sottoposta a condizioni di disabilità, di svantaggio, a sofferenze di ogni sorta, sia da affrontare non più in termini medici, ma pedagogici, passando dalla “cura”, intesa in senso preventivo e riabilitativo, all'“aver cura”, al “prendersi cura” di un soggetto, in vista non solo della sua emancipazione umana e sociale ma di quella dell'intero genere umano. I protagonisti di queste pagine hanno tradotto i loro studi e le loro ricerche in modelli educativi, oggi considerati classici, che hanno messo in discussione le logiche spersonalizzanti dei luoghi che nel loro tempo ospitavano l'infanzia più povera ed emarginata. -
Dungeons & Dragons. Vol. 8: Mindbreaker
Prosegue il racconto sulle vicende dell’irresistibile – in tutti i sensi! – ranger Minsc e del suo compare peloso Boo, incominciato tra le mura della città di Baldur’s Gate con la creazione del gruppo di avventurieri che ormai ci accompagna da anni. Accanto a Minsc ritroviamo Krydle, Shandie, Delina e Nerys, nuovamente alle prese con un’avventura urbana, dopo tante peripezie in lande misteriose, esotiche e talvolta ostili. Cosa si nasconde, stavolta, tra i meandri di Baldur’s Gate?