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Ramo
Omar non c'è più, ma il suo fantasma è ancora qui. Veglia dolcemente su Altea, la ragazza di cui si era innamorato senza riuscire a dichiararsi. Cosa impedisce alla sua anima di smettere di occuparsi delle vicende dei vivi? E cosa blocca Altea dal vivere serenamente la propria vita? Il primo graphic novel di Silvia Vanni, un racconto toccante di due solitudini che si incontrano.rnrn«Mi chiamo Omar e, come avrete capito, sono morto. Adesso però questo nome non mi appartiene più veramente. Sono il riflesso di Omar. Per cui, potete chiamarmi Ramo.»rnrnOmar suonava il pianoforte, ma ora è morto. Eppure... la sua anima non ha perso coscienza di sé, vede ancora i vivi. Come mai? Che abbia a che fare con l'enorme dolore che prova Altea, che ha appena perso il fidanzato in un tragico incidente? In che modo il decesso del giovane è legato alla morte di Omar, e alla sua incapacità di lasciar andare le vestigia della sua vita ormai terminata? Una giovane donna che non vuole più vivere e un uomo che non accetta di essere morto; potranno guarirsi a vicenda? Difficile a dirsi, soprattutto ora che Omar non è che un pallido riflesso della persona che era, e forse anche per questo lo potete chiamare... Ramo. -
Sob. Gli scarabocchi di Maicol & Mirco. Vol. 2
Maicol & Mirco hanno centinaia di migliaia di follower in rete. Gli scarabocchi sono saggi, dissacranti, fulminanti, filosofici, immediati e profondi allo stesso tempo. BAO Publishing comincia a pubblicare l'opera omnia, in volumi brossurati, tascabili, stampati in nero su carta rossa. -
Mercedes
Dall'autore di Residenza Arcadia, una storia su cosa succederà se continuiamo a fare finta che vada tutto bene.rnrn«C'è sempre qualcosa di più urgente, vero?»rnrnMercedes è una delle donne più potenti del mondo. Fino al giorno in cui le dicono che sarà chiamata a rispondere di tutto. Tutto ciò che ha fatto negli anni, ogni affare al limite della legalità, ogni accordo in barba alle conseguenze. In un mondo dove i cambiamenti climatici sono diventati sconvolgimenti socio-economici, una donna in fuga è l’ago della bilancia del proprio destino e di quello dell’umanità. -
Paper girls. Vol. 6
Il sesto e ultimo volume della saga creata da Brian K. Vaughan e Cliff Chiang è una montagna russa emotiva per le quattro ragazze dei giornali di Stony Stream. Il loro viaggio, iniziato nel 1988 e che le ha portate in giro per il passato remoto e il futuro più distopico, sta per concludersi, legato inestricabilmente alla conclusione della guerra tra i Vecchi e i giovani ribelli che non esitano a modificare il corso della Storia per proteggere la propria libertà. -
The wicked + the divine. Vol. 5: Fase imperiale.
Dopo il destino cui Ananke è andata incontro nel volume precedente, gli dei del Pantheon sentono che il loro rapporto con l'umanità va riasserito, e che devono capire cosa sia prioritario per loro, calcolando che il tempo a loro disposizione sta per finire, e che la Grande tenebra si rivela essere molto più di una favoletta raccontata dalla loro enigmatica ex guida. Riusciranno a sopravvivere a questo momento tumultuoso? -
La fortezza. Vol. 2: Crepuscolo-Mostri.
Un anziano drago che cerca il cimitero della sua specie per lasciarsi morire. Un oscuro signore i cui sortilegi impediscono alla terra di ruotare. Uno sciamano strafatto che sa dove si nasconde la cartina del nuovo mondo. E poi il mondo va in frantumi, e diventa quello segnato sulla cartina. Il secondo volume della saga fantasy creata da Sfar e Trondheim racconta l'inizio della fine della storia. -
Hilda e il re montagna
Hilda ha giurato di smetterla di andare all'avventura da sola, almeno per un po', dopo la faticosa impresa nella foresta di pietra. Al termine di quell'avventura però si risveglia trasformata...in un troll! Come farà a riacquistare le sue sembianze umane e tornare a casa? Sicuro con l'aiuto della mamma e dei suoi amici...rnrn«Luke Pearson è uno dei migliori fumettisti attualmente in attività. Hilda è assolutamente geniale» – Raina TelgemeierrnrnNonostante avesse promesso alla mamma di non andare più all'avventura da sola, Hilda esce di soppiatto da casa e scompare nel territorio dei troll! Il mattino dopo, nel suo letto, la mamma trova una bambina troll dall'aria stranamente familiare. Cosa è successo a Hilda? E come potrà sventare il rischio di una guerra tra umani e troll, che si guardano con reciproco sospetto da secoli? Questa storia, che conclude la trama iniziata nel volume Hilda e la foresta di pietra, è il capitolo più corposo e complesso della saga creata da Luke Pearson e che è già diventata anche una stupenda serie animata su Netflix! -
Basilicò
Un affresco familiare cotto a fuoco lento. La sedimentazione dei rancori e degli affetti, una matriarca che nasconde più di un segreto, tra cui il più importante: quello della sua cucina. -
Hawking
Un libro davvero importante, che sarà capace di arricchire chiunque lo legga.Jim Ottaviani e Leland Myrick realizzano la biografia di Stephen Hawking, uno tra i più importanti scienziati del nostro tempo. Partendo dalla sua infanzia e l'adolescenza a Oxford, il volume affronta gli episodi principali della vita dello scienziato, dando vita a un ritratto intricato del grande pensatore, del personaggio pubblico e dell'uomo dietro a entrambe le identità. -
The wicked + The divine. Vol. 7: Volontà creatrice.
Molti misteri si svelano, in questo volume che, a livello sceneggiativo, è un autentico tour de force che si sposta avanti e indietro in un lasso di quattromila anni di storia dell’Umanità.Quando sei al culmine dei tuoi poteri, c'è solo un modo in cui andrà a finire. La domanda diventa: quante persone sei disposto a trascinare a fondo con te? Gli dei sono alla resa dei conti, e il loro tempo sta per finire: riusciranno a risolvere i misteri che li tormentano, prima che il ciclo di vita, morte e rinascita ricominci? -
Kids with guns. Vol. 3
I fratelli Doolin hanno tre destini molto diversi, ma le loro vite convergeranno nello stesso luogo e nello stesso epilogo, per il bene dell'universo. La bambina senza nome troverà la pace? Il mucchio selvaggio accetterà il proprio fato? Quanta colla serve per fare un mostro gigante con le ossa di migliaia di morti? Tutte le domande troveranno risposta, in una cavalcata epica verso l'epilogo. -
Il cubo dei mille mondi
La sorprendente avventura fantasy di un ragazzo che dovrà prendere consapevolezza delle sue capacità per cambiare le sorti della realtà a cui appartiene, fra geroglifici, manufatti e misteriose architetture antiche.rnrnUna luce accecante l'inghiottì, lasciando spazio al buio e al silenzio che tornarono a reganre tra quelle fredde mura di pietra... Si dice che quell'uomo fece ritorno duecento anni dopo.rnrnAlexander vive e lavora a Londra, si occupa di catalogare libri antichi e reperti archeologici ma fa fatica a integrarsi nella città. Un giorno, mentre sta maneggiando alcuni manufatti, viene misteriosamente proiettato in un altro mondo, Alazashea, dove dovrà mettere in discussione tutto ciò che pensava di conoscere. Sostenuto dall'aiuto dell'intrepida Ellie che crede nelle sue capacità, in questa nuova realtà Alex scoprirà che fino a quel momento aveva dimenticato una vita intera e la sua stessa importanza in una lotta millenaria per salvare l’universo. Dovrà prendere coraggio per scoprire nuovi poteri, affrontare creature leggendarie e cambiare il destino del mondo a cui appartiene. Il cubo dei mille mondi è un graphic novel d'esordio sorprendente: il mondo fantasy creato LuFio è emozionante, denso di accadimenti e ricco di misteri, geroglifici enigmatici e affascinanti architetture del passato. -
Due monete
Mar, una adolescente spagnola, accompagna la madre in Senegal per partecipare al progetto di costruzione di una biblioteca e una stazione di trasmissione radio in un villaggio di agricoltori. Abituata alle comodità del cosiddetto primo mondo, in breve si rende conto che metà del suo bagaglio era composta da luoghi comuni, pregiudizi e ignoranza. Età di lettura: da 12 anni. -
Bah. Gli scarabocchi di Maicol & Mirco. Vol. 3
Ecco il terzo, roboante volume della raccolta integrale dell’Opera Omnia degli Scarabocchi di Maicol & Mirco, un’epopea teologica e filosofica senza uguali nel fumetto mondiale. L’edizione si avvale di un book design studiato da LRNZche, in questo volume, ha scritto anche l’introduzuione. Un volumetto prezioso, in una collana ambiziosa e sempre più essenziale. -
La terra, il cielo, i corvi
Vincitore del Premio Segafredo Zanetti per la sezione Film 2021Tre uomini, un russo, un tedesco e un italiano, in fuga da una prigione russa alla fine della Seconda guerra mondiale. Non si capiscono tra di loro, ma soprattutto si riveleranno molto diversi da come appaiono. Il lento disvelamento dei loro segreti, mentre il tempo per mettersi in salvo si riduce sempre di più, porterà alla scoperta della verità più imprevedibile per uno di loro. Una storia interamente all'acquerello. -
Geist maschine. Vol. 1
L'atteso primo volume della trilogia Geist Maschine, un'opera disegnata interamente live in streaming sulla piattaforma Twitch«Ho scelto di disegnare in streaming per aprire il mio studio professionale al mondo, un po’ come se avessi una bottega su strada, uno spazio di lavoro dove mi diverto a chiacchierare con le persone che passano a trovarmi mentre disegno.»LRNZ torna al fumetto longform con una trilogia spettacolare, allo stesso tempo naturalistica e tecnologica. Un mondo da (ri)scoprire, una famiglia smembrata da un pericolo incombente, il sogno di raggiungere una città, Otan, che forse è leggenda e forse è realtà, ma in ogni caso significa salvezza. Un viaggio, in un ambiente irriconoscibile eppure familiare, in cui il bagaglio del lettore si fa via via più gravoso man mano che le emozioni si fanno più intense. -
Gideon falls. Vol. 5
La serie vincitrice di un premio Eisner si avvicina alla sua conclusione... ma questo non vuol dire che le cose saranno più semplici! I misteri attorno alla cittadina di Gideon Falls si intrecciano e si sovrappongono tra loro, in un vortice di dimensioni parallele e salti temporali... -
The seeds
Un fumetto senza equivalenti, che ci avverte di un pericolo che stiamo correndo tutti.Una città spaccata in due: da un lato, totale dipendenza dalla tecnologia, mentre dall’altro vivono i luddisti che la rifiutano. Un mondo sull’orlo dell’ennesimo precipizio, in cui nessuno è felice e la speranza non è nemmeno più un’opzione dialettica. Ci sono gli alieni, tra noi, ma forse è solo un inganno. Dipende da che angolazione li si guarda. Ann Nocenti scrive una sceneggiatura-capolavoro che David Aja illustra con virtuosismo da miniaturista, per creare questo volume autoconclusivo disturbante, epico e inconsueto. -
Middlewest. Vol. 3
Una storia movimentata e toccante sulla difficoltà di crescere da soli.Skottie Young e Jorge Corona ci portano al finale di Middlewest, con il destino di Abel, ma anche di molte delle persone che ha incontrato lungo il suo cammino. Il finale di questa storia è allo stesso tempo doloroso e carico di speranza, consapevole che guarire del tutto da certi traumi è impossibile, ma disposto a credere che una strada per convivere con il proprio dolore sia possibile. Ai disegni, Corona si sbizzarrisce con una regia che esalta il suo stile allo stesso tempo cartoonesco e dettagliatissimo, rendendo potentissima l'intensità emotiva di questo volume conclusivo. Una storia di crescita interiore come non ne leggevamo da tempo. -
Melvina e il dono del serpente
Con il suo titolo di esordio, Melvina, Rachele Aragno ha conquistato tutti: il pubblico, che ha visto nel viaggio della giovane Melvina un percorso di formazione profondo ed emozionante, e la critica, che ha riconosciuto il talento dell'autrice a livello mondiale. Rachele, con questo secondo volume di una trilogia ideale (le cui storie sono però autoconclusive e godibili anche in maniera indipendente l'una dall'altra) ci parla dell'adolescenza della sua protagonista con lo sguardo delicato di un'autrice di razza.