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I trionfi del vuoto. La nuova alba
Sulla Quinta luna, l’Onda - magia antica che promette prodigi - sta morendo. Ma c’è ancora speranza. I destini convergono, le figure si uniscono e si intrecciano in un gioco che può portare rovina o redenzione. L’Erudito è un ciclope sinistro, che ha abbandonato la vita nei campi per dedicare anima e corpo allo studio. Per ripristinare l’Onda, è disposto a viaggiare fino all'ultimo porto in cui uno come lui dovrebbe andare. Il Condottiero ha visto massacrare i suoi uomini. Per riscattare il suo onore, ora ha votato se stesso alla riconquista della misteriosa, potente reliquia della sua dea. Il Maledetto era un capitano, prima che un oscuro sortilegio gli impedisse di posare gli zoccoli sul ponte di una nave. Adesso è solo un fauno di terra, ma è disposto a tutto per tornare quello che era un tempo. La Reietta sopravvive come una ladruncola nei bassifondi di una città sospesa, che l’ha ostracizzata a causa dello strano marchio che porta sulle ali. Per cercare il suo destino, deve partire e fermare tutti gli altri, prima che sia troppo tardi. Quattro protagonisti, quattro carte in gioco, quattro destini che s’intrecciano per sancire le sorti di un continente alla deriva. -
Inferno. Eternal war. Vol. 4
Nel mezzo del cammin della sua vita, Dante Alighieri è un famoso poeta e difensore della pace a Firenze, ma dietro il suo successo si cela il dolore per la morte di Beatrice. Mentre vaga smarrito per una selva oscura, viene scorto da Kabal, spirito custode della decaduta famiglia Cavalcanti. Dante potrebbe essere l’ultima occasione per salvare l’anima perduta di Guido, che dell’Alighieri era stato amico e mentore di poesia. Disperato e determinato a tentare il tutto per tutto, l’astutissimo spirito indossa la corona d’alloro delle Muse e si finge il poeta Virgilio: così camuffato, offre a Dante di ricongiungerlo con la sua amata. Sa bene che per lei egli sarebbe pronto ad attraversare persino l’Inferno... ed è proprio ciò che intende fare. Ma segreti, rimpianti e oscurità oltre ogni immaginazione attendono Dante e Kabal nella loro discesa attraverso gli abissi. Un viaggio destinato a riecheggiare nei secoli. Ultimo, epico capitolo della saga di Eternal War, avventuroso omaggio alla più grande opera letteraria di tutti i tempi. Lasciate ogni speranza, o voi che leggete. -
C'era una volta in Paolo Sarpi
GROSSO GUAIO NELLA CHINATOWN MILANESE! Dopo aver perso una gamba in un'escursione scientifica sull'Adamello, i problemi per la maga Arthemysia Draken sembrano appena cominciati. Intrappolata fra un lavoro precario da insegnante e la rigida burocrazia dei permessi di soggiorno, il rischio di essere rimpatriata da Rix Belvaso, il quartiere magico di Milano, diventa sempre più alto. Nel frattempo, entro i confini del Limes, la barriera che nasconde il mondo dei magi ai comuni mortali, iniziano ad accadere cose strane. Creature mai viste prima compaiono da squarci nella realtà e attaccano le varie comunità di fatati, mannari e spettri, seguiti da guerrieri di giada che prendono vita scatenando il caos in città. E quando Tilde, sua collega e amica, scompare nel nulla, ad Arthie non resta altro che cercarla. Tutti gli indizi puntano fuori dal Limes, nel quartiere di Paolo Sarpi, dove una diabolica e millenaria forza potrebbe essersi risvegliata. -
L'anno dell'omuncolo
Saka è un’orfana di guerra e una spia. Da quando un gigante meccanico dell’Impero Qandar ha distrutto il suo villaggio natio, vive da nomade, passando da una missione all’altra, spinta dalla sete di vendetta. Lowein è il figlio di una strega. Ha trascorso tutta la vita rinchiuso con sua madre e un golem pieno di gelatina all’interno di una fortezza nascosta in una piega del tempo. Legati da una maledizione da cui dipendono le loro vite, e con l’impero Qandar alle calcagna, verranno catapultati nel mezzo di un conflitto che dura da più di cento anni… -
Brancalonia. Manuale di ambientazione
Brancalonia è l’ambientazione tutta italiana per la Quinta Edizione del gioco di ruolo più famoso di tutti i tempi. Questo mondo fantastico, cialtrone e picaresco è una versione “alla rovescia” dell’Italia Medievale, che cita, raccoglie e mescola insieme contributi di narrativa contemporanea italiana e rimandi a cento e passa opere della tradizione fantasy nostrana, della cultura pop e dell’immaginario collettivo. Lo “Spaghetti Fantasy” è un nuovo genere fantastico, immaginate uno Spaghetti Western con le spade basato su folklore, storia, letteratura fantastica e cultura pop italiani. -
Dolomites. Cuore di rovi
515 d.C. Il regnum Italiae è sotto il controllo del goto Teodorico e solo Vaèl, la terra dei salvanes, ancora resiste all'invasore. Quando la spietata Amala riesce a guidare l'esercito gotico oltre le sue porte e a sottomettere la popolazione, il giovane Dola viene incolpato dell'accaduto.Di aspetto umano, ma cresciuto a Vaèl, lui è disposto a tutto pur di dimostrare di essere ancora degno del Nesso, il sacro legame che unisce le anime dei salvanes. Anche a imbarcarsi in un'impresa suicida.La sua occasione arriva grazie a Ilde, l'altezzosa, fragile figlia del Re, che per egoismo ha perso l'unica arma in grado di proteggere il regno e ora deve ritrovarla per diventare la regina di cui i salvanes hanno bisogno. Amala è però sulle loro tracce, e minaccia di sventare il loro piano. Riusciranno i due a lasciarsi alle spalle l'inimicizia che da sempre li separa, per amore della loro patria?Tra alleanze e tradimenti, prende vita un'avventura che intreccia la storia alle antiche leggende delle Dolomiti. -
Satanica
La più grande beffa del Diavolo è stata quella di convincere il mondo della sua non esistenza. Qui avrete a che fare con dieci scrittori diversi, selezionati fra le migliori penne dell'horror nostrano, a reinterpretare la figura più terrificante del pantheon della cultura horror, il Diavolo nelle sue molteplici e ingannevoli forme: la possessione demoniaca, le sette sataniche, il male puro che si annida nel cuore degli uomini e che può pervertire anche i più forti di noi. Ma come sempre il Grande Nemico ci sta imbrogliando: sembrano dieci scrittori, ma dietro di loro... è sempre uno solo, il ghigno lupesco che vi si annida. Se non siete pronti ad affrontarlo, non leggete questo libro. Se volete farlo, fatelo a vostre spese. -
Il principe dei vulcani. Cronache del palazzo di Lava
Valerio Colonna è un principe viziato ed egoista, disinteressato al futuro del regno, che medita di fuggire dal matrimonio combinato che lo aspetta con un'anonima figlia di commercianti. Saetta si è sempre sentita fuori posto e sogna un impossibile futuro lontano da corte. Amata Regis è la ragazza più bella del continente, ma è costretta a sfruttare il suo aspetto per le mire di un padre dispotico. Un presagio su Palazzo di Lava lega le loro vite, proprio mentre il matrimonio è sempre più vicino: qualcuno cerca la corona magica dei Colonna ed è disposto a tradire le più antiche alleanze pur di ottenerla. In una girandola di banchetti sfarzosi e intrighi dinastici, capire di chi fidarsi segna la linea tra sopravvivenza e annientamento. -
Awen. Esprimi il tuo desiderio
2036. Sono passati quindici anni da quando la AWEN è entrata sul mercato promettendo la realizzazione di qualunque desiderio. Il paradiso che offrono, però, non è a buon mercato, e il mondo è spaccato a metà tra coloro che possono permetterselo e chi non può, in una realtà divisa tra ricchezze e progresso tecnologico contro povertà, malattie, criminalità e morte. Malata di anemia mediterranea, per sopravvivere al mondo distopico creato dalla AWEN, Antea si allea con dei dipendenti della multinazionale per cercare di rubare la macchina che esaudisce i desideri dall'ultimo piano del grattacielo romano dell'azienda. Ma a cosa dovrà rinunciare per sconfiggere la AWEN, che ha occhi dappertutto, e che non rinuncerà mai alla sua fonte di profitto? -
Imago mortis
Milano, 2013. Augusto Ghites è un medium con un incredibile potere: entra in contatto con gli spiriti dei defunti solo sniffando o fumando le loro ceneri, come se si trattasse di una droga qualsiasi. Questa terribile dote, a metà fra la maledizione e la tossicodipendenza, fa di lui un uomo solitario, malinconico, ostaggio del proprio vizio segreto, e circondato solo da gente morta. Quando un'anziana ex prostituta gli chiede di aiutarla a scoprire l'assassino che nel 1953 uccise diverse sue colleghe, inizia per Ghites la discesa in un girone infernale di cimiteri, ex case chiuse, battone ottuagenarie, circhi malfamati, periferie invase da scorie chimiche e balordi di ogni risma, sullo sfondo di una Milano pre-Expo schizofrenica, spietata, preda degli istinti più bassi e del motto segreto che regola la vita dei suoi cittadini: homo sine pecunia est imago mortis, l'uomo senza denaro è l'immagine della morte. -
Inferno. Divina Commedia. Dante's Inferno finely illustrated. Ediz. italiana e inglese
Inferno RPG è la prima esperienza di gioco a tema dantesco mai realizzata, basata sulla 5a edizione del Gioco di Ruolo. Divina Commedia - Inferno è allo stesso tempo l'artbook completo del gioco e una versione da collezione della prima cantica del poema di Dante, nella doppia versione italiana ed inglese (quest'ultima nella traduzione di Henry Wadsworth Longfellow). -
Sette Eoni in Tibet. Libro game
Sono ormai due anni che lavori nel laboratorio segreto del RS33 e ancora non sei riuscita scoprire nulla d'interessante... Sì, perché tu sei qui solamente per spiare i maledetti fascisti, fornendo informazioni alla Resistenza. E così, quando scopri che stanno organizzando una missione in Tibet, alla ricerca di un'antichissima città aliena perduta tra i ghiacci, non hai alcun dubbio: questa è la tua occasione! Sette Eoni in Tibet è un librogioco ambientato nel Secolo Nero di Fascisti da Yuggoth, un mondo in cui i sinistri Mi-Go venuti dallo spazio profondo hanno stretto alleanza con l'Impero Fascista, garantendogli la supremazia bellica e tecnologica planetaria. Ma i tanto esaltati ""Camerati Celesti"""" sembrano avere fin troppi segreti, inumane conoscenze su cui sia i fascisti che i partigiani vorrebbero mettere le mani. In questo libro tu sarai Giovanna Mezzanotte, infiltrata delle Brigate Partigiane Internazionali, e dovrai salvare il mondo da orrori indescrivibili e gretti tiranni. Imbraccia grimorio e moschetto, fai le tue scelte e cerca di svelare il mistero che si cela sul tetto del mondo. Non c'è tempo da perdere: vai al paragrafo 1 e comincia subito la tua missione!"" -
La mesmerista
1920. Costretta ad abbandonare la valle trentina dove è nata a causa degli ideali politici della sua famiglia, la giovane Lena, ladra, bugiarda e mesmerista, ora vive di espedienti a Livorno, sul confine con le terre occupate dall'impero austroungarico, uscito vittorioso dalla Grande Guerra. Quando quello che avrebbe dovuto essere il colpo della vita si rivela un fiasco colossale, Lena finisce nelle mani della guardia regia. L'unico modo per evitare una condanna è diventare la pedina di un ispettore disposto a tutto pur di cancellare la minaccia mesmerista dal regno, anche a usare i loro stessi poteri. Lena dovrà infiltrarsi nel palazzo e nella vita di Bastiano Adimari, uno degli uomini più ricchi della città, per rubare una preziosa arma che potrebbe cambiare gli equilibri europei. Ma Bastiano non è quello che Lena immaginava e, tra segreti e scelte terribili, il gioco dell'inganno rischia di intrappolare anche lei... -
Dacia e Thracia. Tempesta ai confini dell’Impero. Lex Arcana
Lex Arcana è un gioco di ruolo storico fantastico ambientato in un impero romano che non è mai caduto. Questo modulo ufficiale di espansione geografica di Lex Arcana descrive le pericolose e selvagge Provincie di Dacia e di Thracia, e offre una ricognizione sulle terre oltre il limes danubiano, nella fredda e letale Scythia. Queste terre di confine dure e spietate, su cui echeggiano senza fine inquietanti ruggiti e clangore di acciaio, sono infestate da terrori primigeni, mostri assetati di sangue e predoni calati dal confine a saccheggiare gli avamposti dell’Impero. Al tempo stesso, tesori sconfinati, segreti millenari e misteri occultati da generazioni sono pronti ad essere conquistati dalle mani degli impavidi custodi della Cohors Auxiliaria Arcana, per la maggior gloria di Roma. -
Storia della critica d'arte. Annuario della S.I.S.C.A. 2018
La S.I.S.C.A. (Società Italiana di Storia della Critica d'Arte) è stata costituita nel 2005. È un'associazione senza scopo di lucro formata da studiosi di storia dell'arte e di storia della critica d'arte, che persegue la finalità primaria di promuovere la ricerca scientifica. In particolare si è specialmente interessati alla problematica e al dibattito metodologico sulla critica e la storia dell'arte, nei suoi multiformi aspetti di analisi delle fonti, delle varie tipologie della letteratura artistica e degli orientamenti della critica dal medioevo al dibattito contemporaneo; allo studio delle tecniche artistiche e delle arti applicate, nonché dei problemi riguardanti la tutela, la conservazione e il restauro; all'indagine sulla storia del collezionismo, del museo e della ricezione delle opere d'arte e degli artisti; infine all'aggiornamento sugli orientamenti della didattica e della formazione nel settore della scuola, e dell'università relativamente ai beni artistici e culturali. -
Laboratorio. Attualità delle ricerche sulla storia dell’arte a Pavia e in Certosa
Il volume riunisce i contributi presentati all’Università di Pavia, il 30 giugno 2017, in occasione della giornata di studio dallo stesso titolo. Fin dall’inizio, l’iniziativa è stata pensata per realizzare due progetti, entrambi istituzionali: da un lato, rendere pubblici i risultati di studi inediti che facessero il punto su alcuni problemi di storia dell’arte pavese e individuassero nuove linee di indagine, aderendo così alla tradizione che lega parte delle attività accademiche al territorio dell’istituzione; dall’altro, dar voce ad alcune giovani leve della sezione di Storia dell’arte del Dipartimento di Studi Umanistici, che hanno dedicato a temi pavesi le loro ricerche elaborate nell’ambito delle cattedre di Arte medievale e di Arte moderna. Gli atti riuniscono così studenti freschi di laurea triennale, magistrale o di dottorato, qualche studioso dell’Università di Pavia approdato alla conservazione del patrimonio e alcuni colleghi accaniti indagatori di cose pavesi. -
Quaestio de Aqua et Terra-Question of the Water and the Land. Catalogo della mostra (Angera, 1 aprile-7 aprile 2019). Ediz. bilingue
Catalogo della mostra allestita presso la Rocca di Angera (VA), Ala Scaligera, primavera 2019. Marina Abramovic, Gino De Dominicis, William Kentridge, Anselm Kiefer, Joseph Kosuth, Hendrik Krawen, Domenico Antonio Mancini, Marzia Migliora, Wael Shawky, Haim Steinbach, Gian Maria Tosatti, Gilberto Zorio. -
Una mostra, un trasloco. Destini della sala del Grechetto di Palazzo Sormani a Milano
Il libro è una riflessione critica su una vicenda che investe la storia del patrimonio artistico della città di Milano. Si affronta il destino di uno dei più straordinari cicli pittorici a soggetto naturalistico nella storia dell’arte europea del Seicento, di fondo una sorta di incredibile diorama botanico-zoologico destinato a illustrare specie animali e vegetali provenienti da tutto il mondo, a lungo ritenuto opera del grande pittore genovese Giovanni Benedetto Castiglione, detto il Grechetto (1609-1664). Nella prospettiva di trovare fondi per un restauro e al contempo per valutarne il trasloco definitivo in altro edificio, il Comune di Milano ha promosso ora una mostra, aperta tra marzo e luglio 2019 (Il meraviglioso mondo della natura), trasferendo a Palazzo Reale le oltre venti tele che tappezzano senza soluzione di continuità la sala in cui sono collocate fin dai primissimi anni del Novecento: la cosiddetta sala del Grechetto in Palazzo Sormani, l’edificio tardo-barocco sede dal 1956 della Biblioteca Civica. Il libro restituisce la posizione dell’autore su questa vicenda museografica delicata, a lui molto cara, intervenendo nel dibattito quanto mai attuale e scottante. -
Alberto Salvati. Frammenti. Ediz. illustrata
Conosciuto da tempo come architetto e designer, negli ultimi vent'anni Alberto Salvati si è fatto notare anche come artista. Non stupiscono, tra le definizioni che gli sono state affibbiate, quelle di ""antropologo poetico"""" nel mondo dell'infanzia, """"archeologo di un linguaggio perduto"""" e, perfino, """"patafisico"""". Definizioni che trovano ragione in un temperamento analitico e curioso ma pure ironico e vulcanico. All'impegno indefesso nella professione, Salvati ha infatti affiancato una propria personale ricerca artistica, condotta saltuariamente a partire dagli anni cinquanta del Novecento e in maniera continuativa dalla fine degli anni novanta, ossia da quando ha deciso di intraprendere un'originale esplorazione del mondo del disegno infantile, che lo ha condotto dapprima alla serie dei Frottages, poi alla serie dei Frammenti. Le definizioni sopra citate si riferiscono alla sua riappropriazione dei disegni dei bambini per manipolarli e trasformarli in opere nuove, i Frottages, come a quella vena di humour e non-sense che ha segnato certe sue invenzioni di oggetti, mobili e complementi d'arredo, sempre ispirate al disegno infantile nel trasgredire le le regole del design tradizionale."" -
Lucio Fontana. Omaggio a Leonardo-A tribute to Leonardo. Ediz. illustrata
Il volume è il catalogo della mostra di Milano (Museo del Novecento, Sala Fontana, 15 giugno-12 settembre 2019). Nell’ampio e articolato programma di iniziative culturali legate al ""Palinsesto Leonardo 500"""", dedicato alla celebrazione dei cinquecento anni della morte di Leonardo da Vinci, anche il Museo del Novecento propone un suggestivo approfondimento del genio toscano attraverso la lettura delle opere di un altro grande maestro dell’arte italiana, Lucio Fontana. La mostra suggerisce come anche l’artista che ha saputo aggiornare e innovare l’arte italiana – e non solo – del secolo scorso, abbia sentito la necessità di confrontarsi con i maestri del passato. Per realizzare alcune ceramiche e disegni Lucio Fontana studia infatti le composizioni, le figure, le pose dei cavalli e dei cavalieri di Leonardo, affascinato dalla naturalezza dei soggetti e, soprattutto, dalla sapiente resa del movimento e della dinamicità.""