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Il mio piccolo mondo di cornicette. Attività di pregrafismo per la scuola primaria: traccia, ricalca e colora disegni, forme e tratteggi. Ediz. a colori
Disegnare cornicette è un’attività che aiuta lo sviluppo delle capacità grafo-motorie e introduce anche al mondo della geometria e della matematica, poiché comporta contare quadretti, dividere gli spazi in modo simmetrico e costruire immagini geometriche. Il mio piccolo mondo di cornicette propone una ricca serie di cornicette di diverse dimensioni e difficoltà inserite in bellissime tavole a tema, ognuna introdotta da una breve filastrocca. Età di lettura: da 5 anni. -
L'ortografia facile facile. Giochi ed esercizi per non commettere più errori! Ediz. a colori
Con ""L'ortografia facile facile"""" i bambini impareranno ad evitare gli errori di ortografia più ricorrenti attraverso consigli pratici ed esercizi specifici. Alcuni degli argomenti affrontati sono i gruppi gl/li, gn/ni, qu/cu, l'accento, l'apostrofo, i plurali, la divisione in sillabe, le lettere maiuscole e l'uso dell'H. Divertenti giochi didattici e bellissime illustrazioni renderanno lo studio dell'ortografia piacevole ed efficace! Età di lettura: da 6 anni."" -
Tutti pronti per la scuola primaria! Giochi ed esercizi per sviluppare attenzione, intuito e logica. 5-7 anni. Ediz. a colori
Tutti pronti per la scuola primaria! propone un percorso di divertenti esercizi didattici volti a sviluppare tutti i prerequisiti necessari per iniziare al meglio la scuola primaria, allenando la memoria, la capacità di distinguere parole di senso compiuto e non, la logica, la capacità grafomotoria e l’abilità nel distinguere i diversi gruppi semantici a livello lessicale. Un libro che i bambini apprezzeranno per la varietà di attività e giochi didattici, che soprattutto li aiuterà ad essere “pronti” per imparare più facilmente a scrivere, calcolare e ragionare. Età di lettura: da 5 anni. -
Allena l'intelligenza per la scuola primaria. Giochi ed esercizi per sviluppare i prerequisiti di logica, attenzione, calcolo, linguaggio, orientamento spazio-temporale. Ediz. a colori
Allena l’intelligenza per la scuola primaria è un libro dedicato ai bambini che frequentano la scuola dell’infanzia, per aiutarli ad allenare l’attenzione, le capacità grafomotorie e metafonologiche, oltre alla consapevolezza dello spazio e del tempo. Coloro che seguiranno questo tipo di percorso eviteranno di andare incontro ai tipici disturbi dell’attenzione e affronteranno la scuola primaria con maggiore facilità. Età di lettura: da 4 anni. -
Il mio primo libro delle lettere. Ediz. a colori
Attraverso questo libro i bambini potranno prendere i confidenza con le lettere dell'alfabeto, imparando a leggerle e a scriverle partendo dalle parole che già conoscono. Un percorso di apprendimento allo stesso tempo efficace e divertente, che coinvolge con simpatici disegni da colorare e con esercizi mirati di pregrafismo specifici per ogni lettera. Alla fine del libro, il bambino avrà imparato l'alfabeto, associando ogni lettera al corretto suono e avrà acquisito l'abilità necessaria per scrivere correttamente in stampatello. Età di lettura: 4 anni. -
Trova le differenze. Allena l'attenzione giocando con tanti fantastici scenari! Ediz. a colori
Trovare le differenze è un passatempo divertente in grado di allenare l’attenzione e la memoria visiva del bambino che, per risolvere i giochi proposti, è costretto a focalizzarsi sulle immagini e in particolare sui dettagli. Si tratta di un’attività promossa dalla didattica nella scuola dell’infanzia, che Primo Volo propone in una veste più piacevole e con tante simpatiche varianti!. Età di lettura: da 4 anni. -
I miei fantastici labirinti. Ediz. a colori
I labirinti sono un'attività sia ludica che didattica, in grado di sviluppare importanti prerequisiti necessari ad affrontare la scuola primaria quali l'attenzione, la logica e la capacità di individuare e risolvere i problemi. ""I miei fantastici labirinti"""" propongono un livello di difficoltà crescente attraverso contesti sempre diversi ed affascinanti, in grado di tenere sempre vivo l'interesse. Da Cappuccetto Rosso alla Divina Commedia, dal viaggio di Enea verso Itaca alle piramidi egizie, i bambini saranno catapultati in un'avventura fantastica ed istruttiva. Età di lettura: da 5 anni."" -
Verso la scuola primaria. Giochi ed esercizi per sviluppare attenzione, intuito e logica. Ediz. a colori
L'obiettivo principale di questo libro, ricco di illustrazioni, è quello di attivare le innate capacità dei bambini attraverso giochi ed esercizi che siano al contempo divertenti e didatticamente efficaci. Particolare attenzione è stata dedicata allo sviluppo delle abilità logiche e della capacità di ragionare autonomamente, presupposti essenziali per iniziare al meglio la scuola primaria. Il libro è diviso in 5 parti, ognuna dedicata a una differente area di competenza: verbale, logico–matematica, grafomotoria, logico–visiva e orientamento spazio–temporale. Un percorso vario e coinvolgente per tenere accesa l'attenzione e sviluppare tutti i prerequisiti. Età di lettura: da 5 anni. -
Gioca, traccia e colora! Allena i prerequisiti per la scuola primaria: area grafomotoria. Ediz. a colori
Il libro si colloca all'interno della collana prerequisiti di Primo Volo ed è stato pensato per sviluppare le capacità grafomotorie in vista dell'ingresso nella scuola primaria. Al fine di rendere questo percorso più efficace sono state preferite attività didattiche divertenti, anziché esercizi troppo ripetitivi che possono rivelarsi noiosi e dunque poco produttivi. A conclusione del libro anche i più piccoli acquisiranno, quasi senza accorgersene, un'adeguata padronanza nel gestire linee e colori, competenze necessarie per facilitare il percorso di apprendimento della scrittura. Età di lettura: da 5 anni. -
Allena l'attenzione per la scuola primaria. Giochi e attività didattiche per sviluppare l'attenzione selettiva, divisa, sostenuta, alternata, all'ascolto. Ediz. illustrata
L'attenzione è una funzione esecutiva che viene messa a dura prova lungo tutto il percorso scolastico. E' molto difficile mantenerla viva durante un intero giorno di scuola, passando da una materia all'altra e districandosi tra mille distrazioni. Proprio per questo è indispensabile allenare l'attenzione sin dall'età prescolare, attraverso giochi e attività che siano al contempo efficaci e divertenti. Attraverso le attività proposte, i bambini miglioreranno: l'attenzione selettiva (concentrarsi su una singola attività); l'attenzione divisa (concentrarsi su più attività contemporaneamente); l'attenzione sostenuta (rimanere concentrati a lungo); l'attenzione alternata (rimanere concentrati pur spostandosi da un'attività a un'altra); l'attenzione all'ascolto (applicarsi per comprendere pienamente ciò che si ascolta). Ciascuna tipologia viene esercitata in diverse aree: visiva, grafomotoria, logica, numerica e verbale. Età di lettura: dai 4 anni. -
Tutti insieme contro il bullismo!
Attraverso le avventure a fumetti della coccinella Gina, diversa dalle compagne perché ha i pallini verdi, i bambini della scuola primaria impareranno a comprendere cos’è il bullismo e quanto possa ferire chi ne è vittima. Nella storia viene evidenziato come sia importante rompere il muro di omertà che si crea quando si verificano atti di bullismo e come si debba chiedere l’aiuto di genitori ed insegnanti per affrontare la situazione. Alla fine della storia vengono proposte delle attività-gioco per memorizzare compiutamente i concetti proposti. Età di lettura: da 6 anni. -
Potenzia l'intelligenza nella scuola primaria. Ediz. illustrata
Un metodo innovativo per stimolare l’intelligenza dei bambini che frequentano i primi anni della scuola primaria attraverso giochi e attività capaci di insegnare il ragionamento logico nell’area verbale, nell’area matematica e in quella logico visiva. Serie logiche, piccoli indovinelli e giochi di enigmistica porteranno gli alunni ad impegnarsi non per dovere come quando si fanno i compiti, ma per il gusto della sfida con sé stessi. Età di lettura: da 6 anni. -
Imparo i numeri! Giochi e attività per prepararsi alla scuola primaria. Contare, tracciare, precalcolo. Ediz. illustrata
Imparare i numeri è facile e divertente con questo libro illustrato che non solo insegna a contare da 0 a 10 e a scrivere correttamente i numeri, ma aiuta anche a familiarizzare con la logica matematica, favorendo la comprensione dei concetti di grandezza e quantità. L’intuito dei bambini viene stimolato attraverso immagini, giochi ed esempi che creano un ponte tra l’astrazione dei numeri e la realtà che lo circonda. Età di lettura: da 4 anni. -
Lo zaino magico. In viaggio verso la scuola primaria
“Lo Zaino magico: in viaggio verso la scuola” è un percorso di potenziamento dei prerequisiti per la scuola primaria, al cui interno sono presenti attività pensate per essere svolte sia a casa che a scuola in maniera semplice, ludica e divertente. Il percorso è strutturato come un vero e proprio viaggio attraverso 10 mondi immaginari, (la casa, il ghiaccio, il luna park, i dinosauri, lo spazio, i pirati, la mongolfiera, la giungla, il mare e la scuola) ciascuno dedicato allo sviluppo di un particolare prerequisito. Lo zaino magico rappresenta dunque il bagaglio di competenze che nel percorso da casa a scuola si accresce, fino a che il bambino non sarà pronto per un sereno ingresso nella primaria. Le linee guida date dal MIUR suggeriscono di incrementare in forma ludica, proprio durante l’ultimo anno della scuola dell’infanzia, gli esercizi mirati allo sviluppo delle competenze necessarie a un successivo approccio alla lingua scritta, preferendo giochi accattivanti ad attività solamente “carta e matita”. Ed è per questo che Lo zaino Magico, è stato studiato con un format unico, originale e divertente, che unisce attività statiche ad attività in movimento, presenti al termine di ogni capitolo. Il gioco, all’interno del libro, assume un ruolo fondamentale perché rispecchia il modo naturale in cui i bambini apprendono attraverso le esperienze di vita. Età di lettura: da 5 anni. -
Il silenzio onesto delle cose. Ediz. a caratteri grandi
"Leggere i versi scarni, essenziali di Antonella è come vedermi nel riflesso di uno specchio; capire il suo dolore, le sue assenze è osservare me stessa e leggermi dentro. Leggere Il silenzio onesto delle cose è cogliere le voci nascoste nelle cose, negli oggetti, sulla pelle. Un frastuono assordante di sensazioni urlate in silenzio, nell'apparente staticità """"di ciò che non ci appartiene"""" più, semmai ci fossero appartenute""""." -
Santa Verdiana e la strada della felicità
Età di lettura: da 7 anni. -
Bravo for adventure. L'integrale
Quarant'anni dopo la sua creazione ""Bravo for Adventure"""" rimane uno spensierato pastiche di vivaci avventure in stile anni 30, pieno di riferimenti visivi ai film noir, ma senza quella depressione esistenziale tipica del genere. Fu indubbiamente l'arte di Alex Toth a rendere pioneristica questa vera e propria graphic novel. A quel punto della sua carriera, il maestro americano aveva eliminato tutte le linee e i dettagli superflui. Dimostrando un completo controllo della messa in scena e della tecnica del chiaroscuro, consolidando così la sua reputazione di narratore fra i più raffinati nel suo campo."" -
Prince Valiant. Vol. 8: 1951-1952.
Per più di 35 anni, Harold Foster ha scritto e disegnato ""Prince Valiant"""" per le pagine domenicali dei giornali americani. Opera fondatrice del fumetto, una tra le maggiori """"Sunday Strip"""", la saga di """"Prince Valiant"""" è stata oggetto di diverse edizioni nel corso dei decenni. Questa nuova collana, che sfrutta le più moderne tecniche di riproduzione e restauro dei colori, rende finalmente giustizia ai disegni di Foster. Questo volume raccoglie l'ottavo biennio di pubblicazione."" -
White indian
Frank Frazetta (9 febbraio 1928-10 maggio 2010) è considerato da molti come il più grande disegnatore heroic fantasy di tutti i tempi. Il suo lavoro ha influenzato generazioni di artisti, fan, designer e registi. Frazetta ha ridefinito il concetto di leggenda del disegno grazie ai fumetti degli anni 50 e alle copertine mozzafiato di Tarzan, King Kong e John Carter di Marte; alle riviste di mostri degli anni 60, come Creepy, Eerie e Vampirella; ai suoi più importanti manifesti per film, tra i quali Caccia alla Volpe (After the Fox) e Ciao Pussycat (What's New Pussycat); e, naturalmente, ai suoi rivoluzionari dipinti di Conan. Questo volume raccoglie tutte le sedici avventure di White Indian realizzate dal maestro americano. -
La guerra di Charley. Vol. 2: 1 agosto 1916-17 ottobre 1916.
Nel 1916, Charley Bourne mente sulla sua vera età per combattere per la Francia. Tuttavia, i sogni di gloria e patriottismo sono spazzati via dallo sbarramento insanguinato di orrore e inutile sacrificio nelle trincee della Prima guerra mondiale prima e durante la Battaglia della Somme...