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Memento mori
Fine ottocento, Londra vive le sue notti nella paura che qualcuno o qualcosa porti via le giovani anime dei ragazzi, ormai allo sbando nelle periferie della città. Da qualche tempo i bambini spariscono nel nulla e nessuno ne reclama il nome perché soli nella vita. Al e Fried trascorrono la loro quotidianità nella casa in Hurt Street; il primo è un musicista che fa da balia all'amico, l'altro è un uomo con un oscuro passato e un potere che va oltre ogni cognizione del paranormale: la possibilità di vedere nel futuro e interagire con esso. Gli eventi si susseguono rapidi, successivamente alla scomparsa delle due cugine gemelle di Al; per cercare di salvarle, i due amici si rivolgono a Weegee: una sensitiva molto in voga nei salotti della Londra da bere. Quello che troveranno aprirà soltanto altri capitoli che porteranno i due protagonisti a scontrarsi con un setta segreta che agisce con lo scopo di ottenere il potere di Fried. -
Storie da Seaville. Michael Livingstone
Anno 2066: Seaville, Maine, USA. Michael Livingstone è un uomo ricco, ostenta la sua ricchezza fatta di bolidi costosi, una villa di classe, un lavoro nella più grande multinazionale farmaceutica del paese. Tutto sembra andare a gonfie vele fino a quando riceve un agghiacciante messaggio proveniente dal passato. Ciò che credeva di avere dimenticato e che ormai era sicuro di essersi lasciato definitivamente alle spalle, lo fa sprofondare nel panico. Una corsa contro il tempo per impedire che quella vita per la quale ha lottato e mentito non si sgretoli sotto il peso di tutti i suoi errori. Un serial killer spietato che cerca vendetta a tutti i costi. Ma chi vuole rovinargli la vita? Perché? Come fare a impedirlo? Tanti punti interrogativi, poche risposte e una sola certezza: lottare per proteggere se stesso e la sua nuova vita. -
Hollywood memories. Il mago e la ballerina
Henry Vodder è un vecchio attore sarcastico e disilluso, eremita dello show-business giunto al capolinea della propria esistenza; Allison Wright è una giovane giornalista freelance, caparbia, ostinata e, purtroppo per lei, troppo sensibile. I loro destini si incrociano una sera di fine estate del 1973, in una piccola cittadina della provincia americana, dove Allison è arrivata per strappare al vecchio Vodder l'intervista che la renderà una giornalista affermata. La determinazione di Allison però non è sufficiente per riuscire nella sua impresa e così, sedotta dalla prospettiva di un facile successo, la ragazza decide di sottrarre dalla casa dell'anziano attore un manoscritto che può cambiare le sue sorti per sempre: Hollywood memories, l'autobiografia che Henry sta ultimando per poter finalmente raccontare, senza pudori né bugie, come davvero è andata la sua vita, al di là delle false verità diffuse da una certa stampa. Da qui in poi il lettore si cala nel vario universo che è la vita pittoresca di Henry, raccontata con uno stile sarcastico e disincantato dallo stesso protagonista. -
Il teorema dell'equilibrio
Un suicidio apre il racconto. Poi, droga, pornografia, un furto e uno stupro di gruppo, rapporti sessuali più o meno disimpegnati e relazioni proibite. Cinque ragazzi diversi, ognuno con la propria personalità e il proprio carattere, accomunati soltanto dal fatto di frequentare l'ultimo anno di liceo nella medesima classe. A scombussolare la quotidianità dell'ambiente in cui essi vivono, è una disgrazia che non trova spiegazione: perché Linda, loro compagna di scuola, si è uccisa? I protagonisti affronteranno vicissitudini, drammi, nuove esperienze, turbamenti e cambiamenti. Graduali o repentini. E alla fine rimarrà da sciogliere un interrogativo fondamentale: il destino è lo stesso per tutti? Esiste davvero una bilancia fatalistica che compensa gioie e dolori nel corso della vita delle persone, rendendo l'esistenza di ciascuno uguale a quella dell'altro? E in che modo si misura questo ipotetico equilibrio? La narrazione si sottrae a simmetria e reciprocità, quasi a voler negare il teorema paradossale che introduce il racconto. L'ago sembra voler pendere dall'una o dall'altra parte, eppure alla fine la logica riesce a chiudere l'irregolare cerchio degli avvenimenti. -
Emilio Seminci e i giorni dell'umanesimo
Emilio Seminci giunge a Grama per sottoscrivere un contratto con Sandro Ticchi, potente uomo d'affari, in modo da salvare il suo posto nella ditta del signor Appi. In quel periodo la città è però animata dai Giorni dell'Umanesimo, rievocazione storico-cittadina a base di sontuosi banchetti, velluti rinascimentali e combattimenti, in cui quattro rioni si trovano in competizione tra loro per aggiudicarsi il palio cittadino. Emilio viene suo malgrado coinvolto in questa costruita messinscena, ma scopre ben presto che la simulazione non si limita alle sole rievocazioni: resta infatti intrappolato nella fitta rete di relazioni sociali, di intrighi e alleanze inaspettate in cui il doppiogioco è la regola e la realtà spesso resta velata dall'apparenza. -
Il tempo caldo delle mosche
Ci troviamo in una comunità contadina, di quelle dove il tempo è scandito dai ritmi della semina e del raccolto, dove il frutto della terra e l'allevamento degli animali rappresentano le uniche fonti di sostentamento. La vita è regolata dai rigidi valori morali della religione evangelica, la cui presenza si avverte in maniera piuttosto opprimente, al punto che ogni azione sembra essere misurata in base al metro di giudizio di ciò che ""sta bene agli occhi di Dio"""". In questa comunità, apparentemente così sana e ligia, cova segretamente il vizio. È un'estate torrida. Il caldo afoso e le mosche rendono l'atmosfera del luogo ancora più insopportabile e asfissiante. Il giovane Martin conduce la sua abituale vita contadina insieme ai genitori e a Caleb, il lavorante ventenne ingaggiato da suo padre, un uomo severo e violento, per sopperire ai limiti fisici del figlio. Quando Martin e Caleb non sono impegnati nelle dure attività agricole, si divertono a svagarsi nei campi e, in particolare, amano spiare dalla finestra la professoressa di Francese, Eva Besson, che ha la strana abitudine di girare seminuda per casa. E dove c'è lei, ci sono i corvi: segno di un oscuro presagio."" -
Dopo cinquecento anni
La storia ha inizio nei primi anni del Cinquecento e ruota attorno a Rakgat e Tighe, i protagonisti principali del romanzo. Il primo è un demone privato dei suoi poteri dalla vendetta di una strega e condannato a vagare per sempre sulla Terra con il corpo di un essere umano; il secondo invece è un ragazzo tramutato, da un'altra strega, in un nano gobbo e deforme. I due stringono un patto per aiutarsi l'un l'altro a spezzare i rispettivi incantesimi. Dopo essersi vendicati delle streghe, abbandonano la cittadina inglese dove si trovano per andare alla ricerca del Guardiano, il demone che potrà ridare a Rakgat i suoi poteri. Aiutati da Coemgen, uno strano demone con la capacità di mutare forma e ossessionato dalla bellezza, i due giungeranno fino all'America Latina, nella terra dei Mexicas. Purtroppo la loro ricerca si rivela infruttuosa e cinquecento anni dopo gli stanno ancora dando la caccia. Ma alcune cose sono cambiate in tutto questo tempo e la natura demoniaca di Rakgat comincia a vacillare. Infatti, quando lui e Tighe trovano una neonata in una chiesa, il demone decide di tenerla con sé. -
Winter. I figli del Newman. Vol. 1
In un futuro non troppo lontano, un killer silenzioso e freddo come l'inverno, si muove tra le opprimenti pareti di metallo delle colonie orbitali in cui gli esseri umani hanno dovuto esiliarsi. Non sa nulla del suo passato, gli scienziati del Progetto Newman gli hanno tolto tutto, anche il suo nome, per trasformarlo nella macchina da morte chiamata Winter. Cresciuto lontano da ogni contatto umano, immerso in un mondo di sangue e violenza, si ritrova a vivere in una realtà fatta di deboli ipocrisie e un classismo non meritocratico. Costretto a lottare ogni giorno per poter sopravvivere al suo stesso destino, dovrà fuggire o riuscire a sconfiggere tutti i soggetti del Progetto Newman che gli danno la caccia. Ma dopo il suo incontro con July, una ragazza in fuga per aver sorpreso il console Nick Nycros con uno dei boss della malavita, Winter si troverà coinvolto nell'avventura più complessa della sua vita: riscoprire la sua umanità. -
La benedizione del male
Judith è una giovane suora, cresciuta sotto l'ala protettrice di padre Thomas. In seguito a un incidente che le ha causato una grave amnesia, sviluppa nel tempo metodi e visioni che smania di poter mettere alla prova nel mondo che si apre aldilà del piccolo cancello che segna il confine del convento in cui ha sempre vissuto. L'occasione si presenta sotto forma di una città chiamata Abergreen. Al suo arrivo nella cittadina impara subito a conoscere l'ambiente: abitanti dalla fede inscalfibile, giovani scapestrati, agricoltori alacri, tutti uniti a formare un comunità equilibrata. Gli elementi che rischiano di far perdere l'equilibrio sono Rosalie, ragazza-madre dal passato tormentato, e sua figlia Eve, bambina particolare che sembra essere affascinata dalle spighe di grano. La contemporanea presenza di Judith e Rosalie sembra scatenare eventi inspiegabili. In una escalation di caos si assiste all'eterna lotta tra il bene e il male, sullo sfondo della quale si consumano amori impossibili, piccole crociate di odio perpetrate nel nome di Dio, orrendi omicidi e illuminazioni divine, configurando un mondo in cui nulla è ciò che sembra. -
Schegge
In una Roma sventrata dall'Apocalisse, un peccatore falcia tutto quello che incontra per addentrarsi nell'incubo. Nella Spagna delle Crociate, il Diavolo scatena la furia di un cavaliere ossessionato dalla fede. Tra dune e templi in rovina, un console e un barbaro indagano su una regina rapita, mentre ai confni di una terra morente un ultimo plotone di elf lotta per sopravvivere. Una raccolta di avventure per gli amanti del fantasy, da vivere con un cacciatore di draghi, su navi spettrali o sulle spiagge insanguinate del Nuovo Mondo, attraverso lo sguardo di un soldato spagnolo che non ha nulla da perdere tranne la sua identità. Nove affilatissime schegge conficcate nella storia e nell'immaginario. -
La fabbrica dei racconti. Ventisei liceali liberano la creatività
La fabbrica dei racconti, una raccolta di 26 storie scritte da altrettanti liceali dell'Istituto Salesiano ""Villa Sora"""" di Frascati. Il libro è l'atto conclusivo di un progetto curato insieme alla prof.ssa Laura Ferrante, docente di quell'istituto: un corso di scrittura creativa intitolato Scrivere è contaminazione che ha accompagnato gli alunni lungo l'intero anno scolastico, portandoli infine a coronare il loro sogno di pubblicare un racconto con una vera casa editrice. La Watson edizioni ha deciso di devolvere interamente in beneficenza i proventi delle vendite della raccolta, che verranno dunque versati all'associazione Borgo Ragazzi Don Bosco."" -
Horror storytelling. Vol. 2
Da Edgar Allan Poe a Richard Matheson, da H.P. Lovecraft a Stephen King, la letteratura dell'orrore ha sempre suscitato un grande interesse nei lettori di tutte le età. Che si tratti di orrori inspiegabili, frutto della perversione umana o di malvagie creature di altri mondi e dimensioni, i racconti contenuti in questa raccolta sono un biglietto di sola andata per l'inferno, attraverso tutte le sfumature del male. Gli autori: Elisa BertiniItalo, Riccardo Miscia, Francesca Santi, Cristina Allacciati, Vito Santoro, Stefano Telera, Roberto Masini, Andrea Boggione, Simone Volponi. -
Stagione di sangue
Nel passato di una cittadina di provincia, alle porte di Cagliari, è sepolta una brutta storia di corruzione e violenza insabbiata dalle forze di polizia locali. Il trascorso, però, è destinato a riemergere quando in città fa il suo arrivo Carmine Cannas, uno sbandato appena uscito di prigione. Carmine vorrebbe rigare dritto e reinserirsi nella società, ma la sua fedina penale non glielo permette; così, quando gli viene proposto di fare un sacco di soldi sporchi, accetta e si caccia in qualcosa di molto grosso, scoperchiando quello che qualcuno vorrebbe mantenere sepolto. La sua storia si intreccia con quella di Lisa, vedova di un poliziotto e madre di un ventenne che sta scontando tre anni e mezzo di prigione per spaccio, una donna a pezzi ed emotivamente instabile, che frequenta lo studio di uno psichiatra e non riesce mai a trovare la vera svolta nella sua vita. E quando il figlio uscirà di prigione sarà soltanto l'inizio di un'altra brutta storia. -
Il ballo degli infami
Si sa: i re e gli eroi scolpiscono il proprio nome nella storia, gli infami muoiono. Dimenticati. Ma in quella tempesta di follia che avvolge il regno di Abadonia, gli infami sono anche quelli che sputano sangue fino all'ultimo respiro. Gli infami hanno visto Darcan dei Carte soggiogare un pezzo dopo l'altro tutti i domini sull'orlo della rivolta, in un'eterna partita al Gioco dell'Orda contro le sue mancanze di re, di padre e di uomo. Celebre anche come il Re di Cuori, per molti è soltanto il Re Cane. Gli infami c'erano, quando Domdraco ha preso vita dalle leggende per difendere Dom e i suoi cittadini dai soprusi. Sono rimasti quando il Principe Ereditario ha assunto il comando dell'Arma abadoniana senza le qualità per farlo, trascinandola in un inferno. E in quell'inferno gli infami ci sono tutti piombati dentro, e hanno ballato: fratello Gheorg ha intravisto un frammento del Grande Sogno e denunciato per primo il tradimento che ha provocato la guerra. Caio il Senzanome, leggendario generale del Primo Reggimento, maledice il giorno in cui dovrà separarsi dalla spada: un uomo la cui fedeltà al Sovrano viene prima di tutto, perfino della propria vita e di quella dei suoi figli. -
La viaggiatrice di O. Nel labirinto
Una città nella città, nascosta tra i palazzi, i negozi e le strade di Torino: è la città dei maghi e delle streghe viaggianti di O. Gala vive qui. È una strega di quindici anni, pigra ed egocentrica, ha un grande potere e viaggia nel tempo per difendere dai negromanti le opere d'arte che custodiscono i segreti magici e le Vie della conoscenza. Kundo è il maestro che le viene affidato suo malgrado: è un vecchio monaco medievale, irascibile e dotto, messo a riposo per un oscuro sospetto che grava su di lui. La missione che viene loro affidata è estremamente pericolosa: salvare la grande cattedrale di Notre Dame di Chartres dai bombardamenti della Seconda Guerra Mondiale. Da qui il viaggio li porterà molto oltre i confini del tempo e dello spazio: nella terra delle fate, dove tutto è ambiguo e non è facile distinguere il bene dal male e neppure scegliere da che parte stare. Gala dovrà affrontare i suoi incubi peggiori, imparare ad amare, a perdere e ad affrontare il dolore. Dovrà discendere nel grande labirinto disegnato sul pavimento di Chartres e in quello più profondo della sua anima per trasformare il potere dell'oscurità in una nuova luce. -
Ricky Murphy e l'improbabile pattuglia
Ricky Murphy è un bambino timido e solitario che vive in una spaziosa casa di campagna insieme alla nonna. Non ha amici ed è spesso vittima dei bulli della scuola. Per questo la nonna decide di fargli un piccolo regalo e lo porta in un negozio di animali. Il bambino si innamora subito della pappagallina Daisy, che custodisce un grande segreto: capisce e parla il linguaggio degli uomini. Questo le permette, appena prima di lasciare il negozio, di sentire i terribili intenti del malvagio proprietario, Brutus, che, dopo aver venduto l'attività, vorrebbe disfarsi di tutti gli animali: due camaleonti, un furetto, una lucertola e un serpente. Terrorizzata, la pappagallina si prodiga per avvertirli dell'imminente pericolo e in tal modo questi riescono a organizzare la fuga. Le bestiole però, per mettersi definitivamente in salvo e raggiungere Daisy nella sua nuova dimora, devono affrontare la città e le sue insidie: sarà il piccione Jack, unitosi all'improbabile pattuglia, ad aiutarli a comunicare con la pappagallina, ormai lontana dal centro abitato. Brutus scopre l'evasione dei suoi animali e con la collaborazione del Lurido, un noto malvivente, avvia una caccia ai fuggitivi. età di lettura: da 8 anni. -
Arabrab di Anubi
Arabrab è un'assassina devota al Dio dei Morti: sottratta da adolescente a una vita da principessa, gli intrighi e le ipocrisie della corte dei Faraoni, è iniziata alle arti nere da un sacerdote dello Sciacallo. Combatte culti, poteri oscuri, mostri, demoni e nemici dell'Egitto in avventure attraverso il Mediterraneo della cupa e feroce età del Bronzo. Dalle Piramidi alla Sardegna a Cnosso, il Lazio pre-romano, le tombe degli Etruschi, le isole del Mar Egeo e le foreste dell'estremo Nord, Arabrab si scontrerà con guerrieri e negromanti, automi, concubine, non-morti ed entità: in un viaggio anche interiore e doloroso nella propria condizione di non più del tutto umana. -
Sad e il clan dei cari estinti
Corrado è un ragazzino fragile e malinconico. I suoi occhi vedono cose strane pochi attimi prima che accadano. Un segreto che non ha mai rivelato a nessuno. Suo padre Ninetto è morto per un incidente sul lavoro e la vita va avanti a fatica con i lavoretti saltuari della madre. I compagni di scuola lo prendono in giro e lo chiamano Sad per il suo carattere estremamente schivo. Il giorno di Halloween, va in giro vestito da Superman per racimolare un po' di dolcetti con gli amici del quartiere e, dopo un giro per le case del quartiere, decidono di entrare di soppiatto nella tenuta di Eleanor Mallow, una signora inglese famosa per le sue doti divinatorie, uccisa sessant'anni prima. Gira voce che tra quelle mura sia custodita la formula per riportare in vita i morti. Sad, sfidato da Mauro, decide di entrare nel rudere per cercare la formula e farsi bello agli occhi di Giulia. Il sogno è di riportare in vita il suo papà. Ma durante l'intrusione qualcosa va storto e Sad sarà catapultato in una realtà estremamente diversa da quella vissuta fino ad allora. Si ritroverà in un mondo parallelo dove non tutti i morti sono davvero morti. -
Scalo a Valencia
L'ex commissario Andrea Vasco viaggia a bordo della sua barca a vela Resolution, lungo le rotte seguite da James Cook, su quel mare verso cui ha sempre sentito un forte richiamo. Lungo cammini che hanno l'inconsistenza dell'ignoto, come le scie sul mare descritte da Antonio Machado nella sua poesia Cantares, Andrea insegue i suoi sogni tra il vissuto del quotidiano, le passioni e i misteri polizieschi che si manifestano lungo il cammino e lo portano a inseguire indizi lungo le strade della splendida città spagnola, tra consuetudini culturali, tradizioni, enogastronomia, musica e letteratura. Ancora una volta, attraverso l'esplorazione dell'animo umano e dell'universo infinito delle emozioni, Andrea Vasco raccoglierà durante le sue indagini fili all'apparenza inconsistenti che però gli permetteranno di tessere la tela su cui appariranno chiari i lineamenti dei colpevoli, tra sorprese e colpi di scena. Secondo capitolo del viaggio iniziato nel 2014 con ""L'amico francese"""", edito da Watson edizioni."" -
L' inquietante bottega delle piante fatali
Italia, oggi. Una città morente avvolta dalla nebbia. Una bottega di erboristeria che si chiama Opus Magica in cui si vendono gli articoli più bizzarri e pericolosi del pianeta. Dietro il banco un uomo strambo e disilluso accoglie una composita clientela di altrettanta eccentricità: maghi, esorcisti, scrittori folli, forse anche fantasmi. Mentre le vie del centro sono sempre più invase dalla terrificante progenie dei Fratelli dell'Ombra. Una discesa negli incubi condivisi della provincia italiana che strappa la risata e non lesina sui brividi da elargire. Con un nuovo, indimenticabile personaggio dalle mille sfaccettature: Martino Tavaglione, erborista. Forse assassino.