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Se muore il becchino
Può un agognato posto fisso trasformarsi in un incubo? Può la notte di Halloween allungare le sue ombre molto oltre il suo spazio sul calendario? Di certo Lupo deve tribolare con un intero bestiario di utenti, che gli invadono il minuscolo ufficio a tutte le ore: tombe usurpate, lapidi pericolanti, loculi non pagati, salme scambiate, minacce di denuncia e vedove in lacrime non scalfiscono tuttavia il suo buon umore. -
Aperta la scorza
Poesie finissime, metaforiche ed essenziali. Un dipinto di parole leggere, profonde, ispirate. -
È così. (Poesie 2013-2018)
Una raccolta di poesie ""...molto efficace nell'alternare e nell'intrecciare la temporalità doppia di un passato rievocato con intatto trasporto emotivo e di un presente radicato entro uno sfondo più amaro e disilluso, che non disdegna tonalità più elegiache che utopiche"""". (A. Bertoni)"" -
Cose che non ti aspetti
Astrid ha sedici anni, innamorata persa di Giorgio: un ragazzo della sua scuola di un anno più grande. Il suo primo rifiuto non ha spento la speranza che Astrid ha su un loro futuro insieme. Vuole fare di tutto per far sì che questo suo sogno si avveri. Tomàs, il migliore amico di Astrid, pur se segretamente innamorato di lei, la aiuta con Giorgio ma, dopo un po', non riesce a nascondere più i suoi sentimenti. Astrid è confusa... non riesce a decidere e deve scegliere. Giorgio, la sua cotta da tempo o Tomàs, il suo migliore amico con cui può essere davvero se stessa? -
Panico nella casetta per gli uccelli. Istruzioni per l'uso: tenerla sempre carica
È da un paio di notti che Otis si alza dal letto con l'impellente ossessione di procurarsi una pistola. Vive con la sua famiglia in uno dei quaranta paesi degli Stati Uniti dove tenere un'arma non è reato. Nonostante il paese solleciti il cittadino a proteggersi come meglio crede, per Otis rimediare un'arma non sarà cosa semplice. Tutti i suoi amici, così come i vicini di casa, i conoscenti e chiunque gli capiti a tiro ne possiedono una, ma lo Stato per un'inspiegabile ragione si dimostra restia nell'accontentarlo. Intanto la famiglia, lentamente, si sfalda ribellandosi uno a uno alla sua autorità, poiché in America un uomo senza pistola non ha il diritto di essere ascoltato. -
Hyoukiba. Il guerriero
In una tragica notte degli Anni '80, i coniugi Bergmann, tedeschi residenti in Giappone a Yokohama, vengono brutalmente assassinati dai fratelli Yusuke e Kazuko Okimasa, boss di un piccolo clan della Yakuza. Rimasti orfani, i tre figli Magdalene, Christopher e Karl seguiranno tre diversi destini. È al piccolo Christopher che toccherà la sorte peggiore: rapito quella stessa notte da Hyotaru Yakuta, assassino al soldo degli Okimasa e maestro di un'antica e segreta disciplina marziale, viene portato in Cina e trasformato, negli anni, in un guerriero imbattibile e privo di sentimenti. Sedici anni dopo... -
Ten little worms
Libro musicale che introduce i numeri ai bambini in lingua inglese. -
L' acino del peccato
Sophie, giovane e quotato ""naso"""" francese, dalla sensualità misteriosa e inafferrabile, è in Italia per creare un profumo dagli effetti straordinari e, soprattutto, per vendicare nonna Marie. Conosce il potere della sua bellezza, ma l'amore non le interessa. In Friuli, dove viene chiamata a recensire alcuni vini, incontra Edoardo Torresi, proprietario di una tenuta vinicola, che la scopre nuda mentre sperimenta il profumo del vino sulla sua pelle calda."" -
Come un film
Francesco Zatti è nel mezzo del ponte del cambiamento. Cresce in lui il dubbio e l'incertezza. La crisi impone una scelta: da che parte andare? Tutto accade nella cornice ormai sbiadita ma spensierata di una gioventù oggi adulta. Egli rivive alcuni fotogrammi di un breve periodo della propria giovinezza, con un racconto che, come in una caccia al tesoro, raccoglie persone, emozioni, ricordi. Si ritrova dunque nel crocevia personale delle scelte inconsapevoli e le vive nel vorticoso ingorgo di passioni che è la gioventù. Da Roma a Mestre, non è solo la storia di un cambiamento di città, ma di vita. -
Trimarani da regata e da crociera
È questo il primo volume pubblicato in Italia che esamini a fondo i moderni criteri della ricerca di una sempre maggiore velocità nella navigazione a vela, criteri che hanno condotto, dopo una lenta evoluzione nei secoli, all'adozione di imbarcazioni a più scafi o scafi multichiglia. Indubbiamente nel rapporto dell'uomo con il mare vi è un qualche cosa che non è ben definibile ma che li accomuna in un'unione difficilmente scindibile. L'evoluzione della navigazione e delle imbarcazioni sta proprio a dimostrare che il mare oggi non è più considerato il nemico di un tempo, ma l'amico che ci permette di dimenticare gli annosi problemi della moderna società consumistica, dedicando parte del tempo libero alla incomparabile sensazione della navigazione a vela non disgiunta dalla velocità. E nessuna imbarcazione, meglio del trimarano, può garantire il raggiungimento di tale anelito di libertà e di possesso. Questa è la tesi sostenuta dall'Autore, che tratta sia la storia e l'evoluzione, sia le caratteristiche tecniche e sportive che hanno portato al successo mondiale i trimarani. In questo libro, Robert B. Harris, architetto navale di fama internazionale, fornisce agli specialisti e agli appassionati, oltre che una descrizione accurata delle innovazioni costruttive di abitabilità, di stabilità e di resistenza alle sollecitazioni del moto ondoso, i piani originali di molti trimarani tra i più prestigiosi del mondo. Il suo linguaggio piano e scorrevole fa sì che si possa facilmente comprendere quali siano le differenze sostanziali fra i trimarani ed i monoscafi lasciando il lettore apparentemente libero di trarre le proprie conclusioni, ma spingendolo, con la passione che anima le sue descrizioni e con l'inoppugnabilità dei dati tecnici, a provare la navigazione su questo nuovo tipo di barca. -
Tra storia, società e cultura. Saggi in ricordo di Ferruccio Vendramini
Volume dedicato alla figura dello storico bellunese Ferruccio Vendramini, comprende 25 saggi storici di altrettanti autori, una presentazione dei curatori del volume, la bibliografia dei lavori pubblicati da Ferruccio Vendramini e l'indice dei nomi. -
Deckscape. La Maledizione della Sfinge. Gioco da tavolo
Visitare i monumenti dell'antico Egitto è da sempre stato il vostro sogno. Iniziate il giro turistico pieni d'entusiasmo ma, all'improvviso, un imprevisto vi blocca in una stanza segreta all'interno della piramide. Dovete trovare una via d'uscita!Pericolose trappole, misteriosi enigmi e potenti amuleti vi sbarrano la strada. Come se non bastasse, avete risvegliato una mummia dal suo sonno millenario, e ora avanza minacciosa. Riuscirete a spezzare la maledizione della sfinge prima che la mummia piombi su di voi? -
Deckscape. Ciurma vs ciurma. Gioco da tavolo
La prima escape room tascabile competitiva, per due squadre o due persone!Il tesoro di Barbanera è il sogno di tutti gli avidi pirati, ma solo la ciurma più astuta potrà conquistarlo!Seguite la mappa verso isole lontane, dove si respirano polvere da sparo, enigmi e avventura!Ogni duello sarà decisivo per accrescere il proprio gruzzolo di dobloni. Quale equipaggio avrà la meglio? -
Decktective. Incubo allo specchio. Gioco da tavolo
In un deck di carte, un gioco di investigazione per un gruppo di amici (ma giocabile anche da soli).Danielle Doves è stata rapita! Per fortuna è una ragazza piena di risorse ed è riuscita in qualche modo a chiedere aiuto.Ma dovrete agire in fretta se volete salvarla. Raccogliete gli indizi: ritagli di giornale, fotografie, dichiarazioni dei testimoni...Indagate, e formulate teorie plausibili... Riuscirete a mettere insieme le prove per risolvere il mistero? -
La gloria segreta
Dopo essere rimasto orfano, Ambrose Meyrick, adolescente di origini gallesi, viene iscritto a una scuola pubblica inglese. Qui si scontrerà con rituali a dir poco ridicoli, pericolosi e violenti, con una mentalità repressiva e tirannica, con quotidiani episodi di bullismo paradossalmente accettati, quando non incoraggiati, da preside e insegnanti. È proprio quando sembra aver raggiunto l'apice della sofferenza e della mortificazione che Ambrose, grazie alle sue origini celtiche, ha la ""visione"""" e scopre un mondo che promette un formidabile riscatto e meraviglie mai viste, un mondo che lo porterà alla ricerca del Santo Graal e che cambierà il suo destino. Un favoloso viaggio di scoperta, il viaggio di un adolescente baciato dalla grazia ma anche alle prese con le inquietudini dell'età, la scoperta del sesso con la giovanissima cameriera Nelly, prodigiosa espressione di freschezza e innocenza, e poi ancora storie di violenza, soprusi, abusi sessuali. Le pagine di Arthur Machen sono ricche di umorismo, di critica sociale, ma anche di bellezza visiva e momenti sognanti che trasportano il lettore in una dimensione magica per seguire Ambrose Meyrick nella sua ricerca del Graal. Miti celtici, atmosfere misteriose e paesaggi da sogno si incrociano col percorso intimo di un """"eroe"""" davvero fuori del comune."" -
Deckscape. Il Destino di Londra. Gioco da tavolo
Una terribile minaccia incombe sulla città di Londra; i giocatori dovranno sventarla disinnescando i quattro dispositivi, nascosti in luoghi segreti, prima che scocchi la mezzanotte. La missione dei giocatori è ardua e il percorso è disseminato di enigmi e di tranelli: un solo sbaglio e la situazione potrebbe precipitare! -
Deckscape. Furto a Venezia. Gioco da tavolo
I giocatori vestono i panni di ladri professionisti ormai ritiratisi; una misteriosa lettera li costringe a riformare la banda. La missione è ardita: intrufolarsi nel casinò più antico al mondo, a Venezia, per trafugare una chip da 1 miliardo di euro. Ogni giocatore sceglie un personaggio con competenze e abilità uniche; solo con il contributo di tutti sarà possibile superare gli intricati sistemi di sicurezza del casinò e scappare con il bottino! -
Deckscape. Il Mistero di Eldorado. Gioco da tavolo
La spedizione alla ricerca di Eldorado è stata un fallimento: avete cercato la leggendaria città d'oro nella foresta, senza trovarla. Mentre fate rientro in volo, la testa di una statua si schianta contro l'aereo: vi dovete paracadutare! Siete soli, stanchi e affamati, persi in una zona inesplorata. Il pericolo è in agguato, e avete con voi solamente pochi oggetti racimolati prima del lancio. Questa potrebbe essere la vostra fine... o l'ultima chance per svelare il mistero di Eldorado. -
UNDO. Sangue sul Selciato. Gioco da tavolo
Il gioco cooperativo per ""Tessitori del Destino""""Siete agenti temporali col potere di modificare la storia.Siete in grado di viaggiare nel tempo, e di saltare nei momenti più importanti della vita delle persone per cambiarne la sorte.Questa missione vi porta nell'America degli anni'20. Riuscirete ad alterare il corso degli eventi per evitare la morte della vittima?Scopri gli altri titoli della serie: Undo - La Festa dei Ciliegi in FioreUndo - Una Maledizione dal PassatoUndo - Il Tesoro MayaUndo - Studi ProibitiVuoi iniziare subito a giocare? Scarica il gioco demo in print & play!"" -
UNDO. Studi Proibiti. Gioco da tavolo
Il gioco cooperativo per ""Tessitori del Destino""""Siete agenti temporali col potere di modificare la storia.Siete in grado di viaggiare nel tempo, e di saltare nei momenti più importanti della vita delle persone per cambiarne la sorte. In Undo – Studi Proibiti siete proiettati nel mondo di H.P. Lovecraft; per la precisione ad Arkham, Massachusetts, negli anni '20 del secolo scorso. Un uomo si trova al cimitero, davanti all'ingresso di una cripta aperta: cosa sarà accaduto?Scopri gli altri titoli della serie: Undo - Sangue sul SelciatoUndo - Una Maledizione dal PassatoUndo - La Festa dei Ciliegi in FioreUndo - Il Tesoro MayaVuoi iniziare subito a giocare? Scarica il gioco demo in print & play!""