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Mister No. Sangue sul Sertão
Due lunghe storie del celebre antieroe creato da Guido Nolitta, pseudonimo dell'editore Sergio Bonelli, entrambe ambientate nel Sertão, la regione del Nord-Est del Brasile che è stata fonte di ispirazione per tanti romanzi, di avventura e non solo. Mister No accompagna una sua vecchia amica nella comunità del popolare santone Geraldo Ribeiro, per scoprire però che quel presunto regno di beatitudine più che un paradiso è l'inferno in Terra. Il Sertão nasconde in sé il seme della violenza, e Mister No lo scoprirà una volta di più quando, suo malgrado, finisce preso di mira dal fuoco incrociato di due famiglie rivali in cerca di vendetta. -
K-11. Vol. 3
Terzo capitolo la saga fanta-politica di K 11. Una storia di passione e ideali, un cocktail di scienza deviata, battaglie feroci, ingiustizia e sete di potere, sullo sfondo del Secondo conflitto mondiale. Il capitano Gavril Voidanov, a capo dell'équipe che conduce i misteriosi esperimenti nella base di Kransojarsk-11, comincia a dubitare del proprio operato, mentre Bahzen affronta la sua condizione di malato terminale, conseguenza dei test ai quali si è sottoposto. Karl, invece, mosso da nuove certezze sulla natura della sua mutazione, è pronto a fare qualunque cosa per la donna che ama. E quando le sue azioni metteranno in pericolo la vita di tutti, le misure di sicurezza nella città chiusa scatteranno inesorabili. Ma una volta avviato il Protocollo d'emergenza, niente sarà mai più come prima. -
L' Italia dei misteri. Julia
La criminologa di Garden City e il commissario italiano si ritrovano di nuovo insieme nelle tre avventure raccolte in questo volume. Tra Genova, Milano e Venezia, mentre la loro storia d'amore, seppur resa difficile dalla distanza, si rafforza e cresce, Julia ed Ettore seguiranno le tracce di un misterioso assassino, faranno luce sul caso di una persona scomparsa e smaschereranno un'ignobile truffa. Tre casi diversi, tre vicende criminali che niente hanno a che fare tra loro ma accomunate dalla spiacevole scoperta che le cose non sono quelle che sembrano. -
La fine del mondo. Dylan Dog & Martin Mystère
Dopo la rocambolesca avventura vissuta nel romanzo a fumetti Ultima fermata: l'incubo!, pensato insieme da Alfredo Castelli e Tiziano Sciavi, ma scritto dal primo, tocca ora al secondo raccontare il nuovo incontro tra Dylan Dog e Martin Mystère. L'Indagatore dell'Incubo e il Detective dell'Impossibile stanno per imbattersi nella più incredibile delle loro avventure... La fine del mondo! Quali sono i poteri del piccolo Lance? Quali segreti custodisce il portentoso computer Aiw? È per entrambi l'indagine cruciale, perché da ciò che scopriranno dipende il destino dell'intera umanità. -
Cacciatori di kraken. Dragonero
Convocato dalla corporazione dei Naturalisti Imperiali, Dragonero si mette sulle tracce di un Kraken di Aria, una gigantesca creatura come non se ne vedevano da secoli. Sulle sue tracce, Ian volerà fino alle estreme coste dell'Eolànisùhre in compagnia di un gruppo di cacciatori chiamati ""i folli di Queman""""! Un'avventura colorata per l'occasione e con un episodio inedito, realizzato dagli autori per questa edizione."" -
K-11. Vol. 4
Dopo cinque anni di combattimenti, le ferite lasciate dalla Seconda Guerra Mondiale in tutta Europa sono profonde, ma quelle inferte da Karl alla città di Krasnojarsk-11 e ai suoi abitanti nel corso di una sola notte sono qualcosa di mai visto prima. -
Il confine. Vol. 6: inverno che non se ne va, L'.
Nell'ultima foto di gruppo, scattata prima della partenza per la gita, si nasconde un ragazzo senza nome. Nessuno sa chi sia né perché si trovi lì, quel maledetto giorno in cui tutti i compagni di Aurora sono scomparsi nel nulla. Intanto, i misteri su cui indagano Laura Denti e Antoine Jacob si moltiplicano, mentre la neve non smette di cadere imprigionando il piccolo paese al Confine tra Italia e Francia in un inverno senza fine. C'è chi però conosce la verità e sa perché l'Omo di Legno non ha preso fuoco e quest'anno non ha scacciato il gelo. C'è qualcuno che sa e non parla, qualcuno che non vuole che antichi misteri vengano rivelati e qualcuno che, sentendosi al sicuro nei boschi, passa tutte le sue giornate inginocchiato, di fronte a una vecchia porta rossa, solo per ascoltare ancora una volta la Voce che proviene dalla montagna con gli squarci. -
Nathan Never. Dopo l'apocalisse
Tre anni dopo la fine del conflitto che ha cambiato il destino del mondo, Nathan Never entra a far parte di una task force che ha il compito di investigare sui misteri legati alla morte del procuratore Sara McBain. Ben presto l'indagine prende una piega inaspettata: qualcuno infatti sta cercando di far fuori l'unico testimone dell'accaduto. Nella seconda storia della raccolta, Nathan, incaricato di scortare Marcus Blake, accusato di aver ucciso il pirata della strada responsabile della morte del figlio, durante una lunga sosta forzata avrà tempo di riflettere su se stesso e sul rapporto con i propri cari. -
Milano spara. Cani sciolti
Un nuovo capitolo della saga a fumetti che racconta attraverso la vita, pubblica e privata, di un gruppo di giovani gli anni più caldi della nostra storia recente. Siamo ormai nel 1976, dove assistiamo alla tempestosa storia d'amore tra Deb e Betty, frequentiamo lo strano mondo delle palestre di karate e la malavita si insedia in via Montenapoleone. La cocaina dilaga sulla metropoli e la mala milanese tiene a battesimo i suoi nuovi ""eroi"""". E proprio quell'anno, precisamente il 17 novembre, la città è teatro di un sanguinoso conflitto a fuoco tra le forze di polizia e la banda Vallanzasca presso l'esattoria civica di piazza Vetra a Milano. Qualcuno, presente al fattaccio, rischia la pelle. E i guai sono appena iniziati..."" -
Furore! Zagor. Le origini
La vendetta covata per anni esplode con furore quando Pat Wilding, il giovane destinato a diventare Zagor, ritrova le tracce di Salomon Kinsky, l'uomo che fece uccidere i suoi genitori. Ma allorché il giovane si trova faccia a faccia con il suo nemico, scopre che la vendetta ha un amaro sapore e il sangue versato comporta sempre tragiche conseguenze... Il quarto capitolo della saga che svela il passato di Za-Gor-Te-Nay, lo Spirito con la Scure. -
La mano nera. New York, Joe Petrosino indaga
All'alba del ventesimo secolo, New York è una città in fermento. Un brulicante formicaio di ambizioni, speranze, miserie che giungono dal Vecchio Mondo, a bordo delle navi che solcano l'Atlantico. Il sovraffollato quartiere di Little Italy, in particolare, è la culla di una spietata confraternita criminale che la polizia della Grande Mela è costretta a fronteggiare. Joe Petrosino è l'uomo giusto al posto giusto: insieme alla sua squadra - l'""Italian Branch"""" - sa come muoversi nei vicoli della metropoli per rispondere colpo su colpo alle trame omicide della... Mano Nera. Il racconto a fumetti di una biografia esemplare, quella del poliziotto italo-americano Joe Petrosino, sullo sfondo di una New York selvaggia e spietata."" -
Dylan Dog presenta I racconti di domani. Vol. 3: Brevi cenni sull'universo e tutto il resto.
«Faccio dei sogni devastanti. Non li ricordo mai. So solo che mi sveglio piangendo e tremando. Mi sveglio. E allora comincia l'incubo.» -
Nathan Never. Destinazione Luna
Nel 2124, il Consiglio di Sicurezza incarica Nathan Never di indagare su di una spia: qualcuno sta tradendo la Federazione, trasmettendo preziose informazioni riservate alla Fratellanza Pretoriana di Marte. L'agente Alfa sbarca sulla Luna, iniziando le sue ricerche dalla base Moon One, uno degli insediamenti terrestri presenti sulla superficie del nostro satellite. Si imbatterà in un mistero che ha origine ai giorni nostri, un enigma legato al passato di Sara Summer, astronauta del ventunesimo secolo che, a bordo della stazione orbitante Lunar Gateway, studia la possibilità di costruire la prima base permanente sul suolo lunare. Dopo ""Nathan Never. Stazione Spaziale Internazionale"""", Sergio Bonelli Editore e l'Agenzia Spaziale Italiana tornano a collaborare per un nuovo evento speciale, in equilibrio tra Scienza e Fantascienza. Una storia a fumetti inedita di Nathan Never, tutta a colori, accompagnata da un dossier a cura dell'ASI, dedicato al Lunar Gateway, al progetto Artemis e alla nuova avventura dell'Uomo sulla Luna, punto di partenza per l'esplorazione del cosmo."" -
Tutto Bonelli 1941-1979. Gli anni d'oro. Ediz. illustrata
In questo primo tomo, sono passate in rassegna le pubblicazioni a partire dagli esordi fino alla fine degli anni Settanta, attraverso i vari marchi che hanno caratterizzato l'impresa editoriale che tutti conoscono come ""Bonelli"""", una lunga avventura che ha dato vita a migliaia di albi, personaggi, storie a fumetti. Molto più di un catalogo, questi repertori contengono la descrizione accurata di ogni collana e titolo, l'elenco puntuale di tutte le edizioni, dai primi anni Quaranta, lungo i decenni fino ad arrivare alle uscite più recenti. Con l'utilizzo di schede, immagini e approfondimenti, ripercorriamo non solo la storia degli albi Bonelli, ma un capitolo, ampio e originale, della storia stessa del fumetto italiano. Un'opera per i collezionisti, gli appassionati e per tutti i lettori curiosi di scoprire il mondo dei fumetti Bonelli."" -
Dylan Dog. Fantasmi
Quattro storie del personaggio creato da Tiziano Sclavi che hanno in comune oscure presenze, labili figure sospese tra il mondo dei vivi e quello dei morti, fantasmatiche minacce che popolano gli incubi ma anche la realtà di chi ha la sfortuna di incontrarle sul proprio cammino. Al loro fianco Dylan Dog, l'Indagatore dell'Incubo, che, a differenza di tanti, non rifiuta l'ignoto ma tenta anzi di penetrarlo e comprenderlo, specialmente quando il mistero e l'orrore si celano nel profondo dell'inconscio. -
La grotta sacra. Zagor. Le origini
Indeciso sul senso da dare alla sua vita dopo gli ultimi, drammatici eventi, Pat Wilding scopre finalmente il senso della profezia pronunciata da uno stregone Huron quando era ancora un bambino, e il significato del monile con una pietra spezzata che gli fu consegnato in quell'occasione. Si imbatte infatti nel lato magico della realtà, quello con cui più volte in futuro si dovrà confrontare. A fargli da guida su questo nuovo terreno è una sciamana, depositaria di antiche conoscenze: la bellissima e misteriosa Shyer! -
Il confine. Vol. 7: Chi non ha paura?.
Le analisi della scientifica mettono la parola fine al caso dei ragazzi scomparsi perché i dodici scheletri ritrovati sembrano essere proprio i loro, ma Laura Denti non è pronta a mollare l'indagine. Le sue parole di speranza rivolte ai genitori affranti la portano a un duro scontro con il commissario di polizia Augusto Valenti e, quando diventa chiaro che la sua presenza non è più vista di buon occhio, Laura capisce che c'è una sola persona di cui si può fidare: Antoine Jacob. E intanto, accompagnata dalla nebbia che scende a valle, la paura serpeggia tra gli abitanti del piccolo paese alle pendici della Montagna con gli Squarci. Paura di aver perso i loro figli. Paura di vederli ritornare. Paura che quel che vive nascosto tra le ombre dei boschi possa risvegliare un odio sepolto, qualcosa di antico e terribile che non aspetta altro per tornare a esplodere di luce. -
Il sangue del drago. Dragonero
I quattro episodi d'esordio della serie Dragonero raccolti in volume. Città portuale di Baijadan, a sud dell'Impero... Ian Aranill, sua sorella Myrva, l'orco Gmor e l'elfa Sera stanno investigando su di un traffico di armi, quando si trovano di fronte ad un pericolo inatteso: un'arma dagli effetti devastanti che sembrava andata distrutta per sempre proprio grazie all'intervento di Ian, sei anni prima. È l'inizio del viaggio che porterà l'Uccisore di Draghi e i suoi compagni a svelare chi sia l'oscura figura che vuole servirsene per scatenare una guerra tra gli Orchi e l'Impero. -
La muraglia dei Troll. Dragonero
A nord del barbaro regno di Raghnar si estendono le terre abitate dai Troll. I Raghnaros sono abituati ad avere a che fare con loro, ma un oscuro burattinaio muove i propri fili in quella che diventa una danza di morte per i villaggi di confine. La figlia maggiore del sovrano, chiama in soccorso Sera, Gmor e Ian Aranill. Toccherà a loro fare luce sul mistero, prima che i Troll dilaghino, inarrestabili, in tutto l'Erondár! Un'epica sfida attende Dragonero nel cuore delle ostili ""terre dei troll""""!"" -
Tex Willer. Nella terra dei Seminoles
L'agente federale Brian Carswell ha una missione speciale, che intende portare a compimento con ostinazione e perseveranza su tutto il territorio degli Stati Uniti d'America: catturare Tex Willer! Per sfuggire alla caccia dell'implacabile segugio, il nostro fuorilegge solitario finisce in Florida, dove da trent'anni, nelle paludi infestate da serpenti velenosi e feroci coccodrilli, si svolge una guerra sanguinosa tra l'esercito americano e la tribù indiana dei Seminoles. In una girandola di avventure e colpi di scena, prima soldato, poi disertore e infine traditore passato al nemico, Tex si troverà a combattere non soltanto per la sua vita, ma per la salvezza di un intero popolo!