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Le porte di Eshya. I due regni. Vol. 2
La Città Intera è più forte che mai e Farwel, persa nei suoi oscuri meandri, si accorge a sue spese che non può fronteggiare questo colosso da sola. In attesa del momento giusto continua a servire la Comandante nelle vesti di Asur, non immaginando i pericoli che si celano ad ogni angolo. Intanto, da giovane, ancora prima dell'avvento della Città Funesta, la protagonista sarà costretta ad affrontare le conseguenze del Rito di Drator e del malvagio marchio che la perseguiterà per tutti gli anni a venire. In una morbosa spirale che avvolge il lettore della prima all'ultima pagina, continua la storia di Farwel e di un Delor devastato dalla guerra civile. -
La città intera. I due regni. Vol. 1
In un regno devastato dai conflitti fra maghi e guerrieri, la Città Intera è sorta, baluardo nella lotta contro chiunque possieda sangue magico. In questo scenario si muove Farwel, decisa a riportare pace ed equilibrio in un luogo dove imperversa solo timore e morte. In un fantasy, certamente non canonico, si muove la sfera umana dell'interiorità e di ogni sfumatura, non trovando il malvagio o il corrotto in un mostro da debellare o in una antica maledizione che pende sul capo indistinto della razza umana, ma dentro quegli stessi personaggi che creano e distruggono. Parallelamente alla vicenda, altri filoni narrativi si intrecciano, mostrando eventi del passato privi del dolore della Città Intera, ma carichi già di un nefasto presagio. -
le strade di Voros. I due regni. Vol. 3
Farwel è riuscita a sciogliere il sigillo e ricongiungersi a Idai e ai suoi alleati, mentre il tempo della resa dei conti con la Comandante è sempre più vicino. L'Incantatrice e il visconte sono finalmente giunti a Voros, alla ricerca di antichi alleati che possano dare loro una possibilità in più per trionfare contro la Città Intera. La giovane Farwel, invece, parte per Sehiro per partecipare ai Due Regni, che le potrebbe permettere di diventare Incantatrice. Tuttavia, scoprirà che la prova non è affatto come se l'era aspettata e riuscire a superarla diventerà una corsa contro il tempo. -
Io e gli zombie. Vol. 5
La popolazione mondiale è stata decimata da un letale virus che trasforma gli esseri umani in zombie. Roberto, dopo aver perso la moglie, ha una sola speranza per sopravvivere: rifugiarsi a Lucca, che con la sua cinta muraria medievale ancora intatta può garantire protezione. Attraverso un paesaggio fatto di devastazione e disperazione, prova quindi a portare a termine quella che sembra essere un'impresa disperata. Solo grazie a un aiuto inaspettato riesce a issarsi sulle mura e a incontrare la comunità di rifugiati che vive al suo interno. Tra nuove amicizie e il costante pericolo degli zombie, Roberto si abitua a una nuova quotidianità, cercando di trovare insieme agli altri dei metodi di sussistenza alternativi e di contattare altre comunità di sopravvissuti. -
Cosmica
Orfana di padre, allevata da una madre distratta e da una nonna esterofila, Bianca sembra destinata a un'esistenza anonima e senza radici. La sua vita però è destinata a essere stravolta completamente. Poco dopo il suo rientro nel piccolo paese di Lorsonni, Bianca resta affascinata da alcune stranezze che trovano luogo nella vicina Casa a Nord, dove il suo amico Ivan, con il cugino inglese Nate, ha radunato un gruppo di giovani nerd con capacità psicocinetiche aumentate. Saranno loro a coinvolgere Bianca, suo malgrado, in quello che si rivelerà essere un ramificato complotto globale, che ha come obiettivo il controllo del mondo attraverso i cambiamenti climatici. Ma in tutto ciò, cosa c'entra Bianca? E che ruolo potranno avere Ivan e Nate contro la spaventosa forza di una setta segreta che sta tentando di trasformare la storia dell'umanità? -
Ogni cosa è meravigliosa
«In un istante, uno di quelli che possono cambiare una vita, compresi che non avrei mai più potuto sorridere se non avessi saputo di più sui due meravigliosi ragazzi che avevo avuto la fortuna di ritrovare. Il futuro, a ben pensarci, se privo di quei due misteriosi esseri mi faceva paura, carico soltanto di noia, convenzioni e abitudini. Se volevo qualcosa di più, se veramente era mio desiderio sfuggire alle piccolezze della mia esistenza, superare i miei difetti e provare a diventare davvero migliore, era necessario che scoprissi quale tesoro celava quella coppia di bellissimi alieni. Dopo anni di immobilità, la vita ora soffiava sulle mie vecchie vele un vento diverso, misterioso e un po' folle e, nel fondo dell'anima, sapevo che quel vento conduceva a terre sconosciute e a nuove avventure. Non potevo lasciare che fosse il fato a decidere per me. ""Per essere felici bisogna volerlo strenuamente"""" aveva detto la ragazza mentre mi leggeva la mano. Quindi decisi di agire.»"" -
Charm
E se esistesse un bracciale che fosse in grado di portare fortuna? Charm è la storia di chi questo bracciale lo trova, di chi lo ha posseduto e di chi, molto tempo prima, lo ha realizzato. Chi lo trova è Massimiliano, un giovane abitante di Domegge di Cadore, piccolo paese ai piedi delle Dolomiti, che una sera, tornando a casa, si imbatte in uno strano incidente che coinvolge dei ladri in fuga. Chi lo ha posseduto è un anziano dal passato straordinario che, nonostante le immense fortune accumulate nel tempo, ha il solo desiderio di rivelare un giorno a qualcuno la sua incredibile storia. Chi lo ha realizzato è invece un giovane psicologo e scienziato di Lipsia, in Germania, aiutato dal suo amico e collega. Le loro vicende si intrecceranno anche con le vite di un giovane maresciallo della Compagnia dei Carabinieri di Cortina e di un ladro albanese. -
La leggenda degli dei maledetti. La dinastia
Tra i litigi con la coinquilina, le bevute con le amiche e le lezioni universitarie, la vita di Anita trascorre senza grandi scossoni. È solo quando conosce Lucas Duport, assistente del professore di Storia Romana, che i nodi vengono al pettine e la sua vita comincia a rivelarsi non così ordinaria come l'aveva sempre pensata. Un passato dimenticato comincia a farsi largo tra i suoi ricordi, fino a confondersi con leggende mitologiche e creature ultraterrene. Ma cosa c'entra lei in tutto questo? E l'incontro con Lucas è stato davvero del tutto casuale? Anita ha solo un modo per fare chiarezza: scoprire se stessa una volta per tutte! -
Dall'altra parte del tempo
Daniel Lowell decide di ribaltare la sua vita tranquilla e di cominciare a viaggiare nel tempo attraverso i cubi. La sua fermezza di ideali viene messa a dura prova da quella che lui stesso definisce «un'invenzione decisamente immorale» e da un Sistema che sembra essere magistralmente intessuto a fini manipolativi. I cubi sono dispendiosi, le regole che li governano chiare e severe, eppure nessuno, nel mondo di Daniel, sembra essere rimasto immune al potere di quelle macchine così apparentemente rivoluzionarie. Durante uno dei suoi viaggi Daniel incontra Effe e, da quel momento, nulla sarà più come prima: la sua famiglia va a rotoli, il suo migliore amico compie un attentato ai danni dei cubi e, dall'altra parte del tempo, nessuno, soprattutto Effe, si accorge della sua presenza. Daniel si ritroverà quindi a sperimentare la sofferenza, l'accettazione obbligata di un destino già scritto e l'amore incondizionato per una donna che non potrà mai avere. Gli rimarrà da compiere un ultimo, possibile, atto di ribellione: scrivere questo libro. -
Il trono del narratore
Arrivavano ogni anno, come foglie portate dal vento, lungo le ampie vie maestre, le strette strade di campagna, i sentieri tracciati in mezzo ai boschi. L'equinozio d'autunno era il loro richiamo, il segnale che indicava il momento di mettersi in cammino. Anche questa volta i bardi giungono puntuali alla riunione annuale. Ergobir Limpidacqua, metà umano e metà elfo, prende posto sul Trono del Narratore e comincia a raccontare la prima leggenda dell'autunno. Alla sua narrazione seguono quelle di altri cantastorie. Avventure fantastiche, vicende magiche e bizzarre, intrecciate le une alle altre a formare un'unica storia. Miti che risalgono fino all'origine del mondo, che parlano di solitari inventori di divinità, di città abitate da giocatori d'azzardo, di oggetti fatati e cacciatori di draghi. Luoghi meravigliosi e personaggi fiabeschi. -
Mod. Nel nome della morte. Vol. 1
Lo uccisero una mattina, mentre si stava recando in bicicletta al lavoro. E un morto è morto, altre possibilità non sono concesse. In genere. Ascese e si trovò al cospetto di altri scorporati in attesa della propria destinazione. Ma lui tornò sulla Terra. Una seconda vita, ma non proprio una seconda chance. Un uomo diverso in tutto, a partire dal nome. Si sarebbe chiamato Mod. Metà degli anni addosso. Un giovane bellissimo, ma impossibilitato a godere della sua bellezza; pur contro la sua volontà, avrebbe vissuto uccidendo, per punizione. Come un nomade Mod inizia la sua peregrinazione, capitando ad Alphabet City, a uno sputo dal New Jersey, dentro a una libreria, la Duquesne & Son, con Dylan Duquesne e la figlia Iris, la sua nuova famiglia. -
Anemos. La grande traversata delle Alpi
Franziska è una ragazza di Lipsia di diciannove anni. Alla morte della madre, dopo una lunga malattia, si trova senza più nessuno e in preda allo sconforto. Una lettera postuma, però, le racconta un passato a lei sconosciuto e le fa scoprire di non essere sola al mondo. Decide così di partire alla volta dell'Italia e delle Alpi in cerca di tracce di quel passato. Un lungo cammino da Trieste a Nizza, nella speranza di trovare nelle montagne e nei sentieri le risposte che non sa trovare nella sua vita. Giorno dopo giorno scoprirà la montagna, fino ad allora sconosciuta. Un mondo fatto di vette magnifiche, di vallate a perdita d'occhio, di storie di grandi uomini e leggende di fate e gnomi che riecheggiano tra alberi secolari. La montagna le restituirà un pezzo dopo l'altro ciò che la vita fino a quel momento le aveva tolto. Attraverso svariate difficoltà sarà proprio la natura a completare il suo percorso formativo, assumendo quel ruolo ancestrale di maestra e madre. Un romanzo di formazione e al tempo stesso un viaggio attraverso la più bella e affascinante catena montuosa del mondo. -
Il viandante. Viaggio in un'Italia post apocalittica
Sono passati trentuno anni da quando un virus, di origine sconosciuta, trasformò parte dell'umanità in zombie affamati di carne umana. Per evitare il contagio, uomini, donne e intere famiglie abbandonarono le città in preda al panico, cercando rifugio nelle campagne. La mancanza di cibo, i duri inverni, le epidemie, la mancanza di medicine e il morbo, che annualmente si ripresentava, fecero sì che la popolazione mondiale fosse ulteriormente ridotta in maniera drastica. Dopo anni di isolamento la gente capì che, se voleva avere una possibilità di ricominciare, doveva tornare a formare delle comunità, dando vita a una nuova rinascita. In un'Italia post apocalittica, Roberto inizierà un viaggio che lo porterà dall'Umbria in Toscana. Un viaggio avventuroso e denso di pericoli. -
Mod. Nel nome della morte. Vol. 3
Dylan Duquesne si mette alla guida della Cruzeiro e punta il muso deciso a squarciare il mistero del Cristo Negro. Quando gli si illumina il cellulare. Sua figlia Iris. ""Ogden ha arrestato Mod chiamami"""". Per Mod Posalski inizia un nuovo tempo. Chiuso in una cella dell'Old Mathilda Institute, la prigione di Alphabet City. Trofeo dell'uomo che si gode finalmente la fatica della sua ossessione. Ma Mod Posalski resta pur sempre un dannato figlio di un Dio vendicativo, questo Oddy Ogden non lo sa. E anche tra le sbarre è possibile per un non-umano ricostruire un proprio mondo in cui le regole non le detta chi è armato. La scena intanto si arricchisce di nuovi attori. Stella, Ginger, Cat Buddy. E Leo Van Halen, il giovane scrittore scoperto da Mod, diventa la next big thing dell'editoria attirandosi invidie e risentimenti. Poi su Alphabet City si abbatte un blackout di proporzioni apocalittiche che sembra senza fine. La città, in preda a se stessa, diventa la madre di un'esistenza che crolla su Dylan. Ma tra le nuove manette forgiate dalla mente un angelo nero può muoversi con un'abilità stupefacente. Si è spenta la luce ad Alphabet City. E quando si spegne la luce tutto è permesso."" -
Io e gli zombie. Il fumetto
Il volume 0 del fumetto tratto dal romanzo seriale ""Io e gli zombie"""" di Roberto Piccinini. La popolazione mondiale è stata decimata da un letale virus che trasforma gli esseri umani in zombie.Roberto, dopo aver perso la moglie, ha una sola speranza per sopravvivere: rifugiarsi a Lucca, che con la sua cinta muraria medievale ancora intatta può garantire protezione. Ma arrivarci non sarà semplice. Attraverso un paesaggio fatto di devastazione e disperazione, proverà a portare a termine quella che sembra essere un'impresa disperata."" -
I prescelti di Miranis. Le cronache di Lonthar
Folken vive a Lonthar, un protettorato nato dalle rovine della monarchia dopo la misteriosa morte del suo ultimo sovrano. La sua vita si divide tra lo studio delle Arti Arcane, il lavoro e le amicizie. Tutto sembra destinarlo a realizzare il suo sogno di diventare uno stimato artigiano arcano, fino a quando a scuola non si imbatterà in Gregory, membro della nobile setta del dio Miranis, con il quale sarà costretto a battersi nell'arena. Da quel momento una serie di eventi lo travolgerà come un uragano, tanto da trovarsi coinvolto come vittima nel furto di preziose tavole, cosa che lo porterà all'espulsione immediata dalla scuola. Folken allora, spinto dai suoi amici Robert e Lia, partirà alla ricerca del cimelio trafugato e della sua parte mancante, nascosta nel deserto. Presto però capirà quanto poco importanti siano in realtà le tavole e quanto invece lo sia quello che permettono di trovare: una lancia forgiata dal dio Miranis e da lui donata all'ultimo re. Sarà l'inizio di un'avventura che cambierà per sempre la vita di Folken e dei suoi amici, e segnerà in modo irrimediabile il futuro di tutta Lonthar. -
Principio galvanico
E se un farmaco fosse in grado di rivitalizzare i tessuti mediante l'utilizzo di speciali nanomacchine? Grazie al fenomeno del galvanismo e agli esperimenti di Giovanni Aldini, ora tutto ciò è possibile. Ma a che prezzo? Una potente casa farmaceutica, uno stimato medico annoiato dalla vita e affamato di soldi, e gli anziani ospiti di una casa di cura utilizzati come cavie per un nuovo farmaco. -
Mod. Nel nome della morte. Vol. 4
Il sergente Oddy Ogden è diventato capitano. È lui ora che muove i fili della polizia di Alphabet City. Una sola parola d'ordine: Mod, ti sto venendo a prendere. In effetti il cappio attorno a Mod Posalski si fa di giorno in giorno più stringente. Non è una situazione piacevole avere due nemici: Il Comandante Supremo nell'alto dei cieli e il capitano Ogden nel basso della terra. Sta per arrivare l'Apocalisse. Dylan Duquesne tenta un ultimo approccio per mitigare la vendetta divina contro il suo amico. Sta per arrivare l'Apocalisse. Ogden ha deciso che non farà prigionieri. Sta per arrivare l'Apocalisse. Dio non fornisce ancora un cenno di risposta. Sta per arrivare l'Apocalisse. E abbraccerà tutti. Che ne sarà di Dylan, di Leo Van Halen, di Iris, di Ginger, di Cat Buddy. Della libreria. Di Alphabet City. Sta arrivando l'Apocalisse. O è appena arrivata. -
Prisma
Freddy Moore vive a New York, ha un QI sopra la media e ha sempre usato il suo intelletto per escogitare truffe. Fino a quando non è stato reclutato dall'intelligence. In una giornata come le altre si sveglia imprigionato in un prisma trasparente e infrangibile. È un ambiente claustrofobico senza alcuna apertura, grande quanto la cameretta di un bambino. Freddy non sa da chi e perché sia stato rinchiuso lì dentro, ma scopre ben presto che chi lo ha fatto vuole comunicare con lui: ogni faccia laterale del prisma è uno schermo sul quale, di tanto in tanto, viene proiettata una fase della vita di Freddy. L'unico modo per scoprire la verità, sei tu, lettore. Freddy ha solo te per capire chi lo ha chiuso lì dentro e perché. ""So che i miei pensieri tu li stai leggendo. Tu, mio caro lettore, sei il mio unico legame con il mondo fuori di qui. Io posso comunicare solo con te. Posso farlo grazie a uno spazio-ponte di dialogo che termina con un libro. Io non sono allineato al tuo tempo e questo è evidente. Tu hai davanti a te un testo scritto in carta stampata o in formato elettronico, poco importa, perché in ogni caso contiene la mia storia. La tua lettura servirà a me per allinearmi al tuo tempo e quindi tornare alla mia vita nel mio mondo e a te per allenarti all'impossibile."""""" -
Morire ogni notte
Da quando ha perso sua moglie, William è ossessionato da incubi sempre più frequenti. in tutti compare un uomo, vestito in giacca e cravatta, e la conclusione è sempre la stessa: la sua morte. Chi è quell'uomo e che cosa vuole dai suoi sogni? Per Will è l'inizio di un viaggio dal quale rischia di non svegliarsi mai più.