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Shining. La voce del re rosso
Shining. La voce del Re Rosso è un saggio italiano incentrato esclusivamente su una delle opere più conosciute al mondo di Stephen King che ha influenzato l'immaginario collettivo. Le porte dell'Overlook Hotel verranno riaperte per liberare verità che nessuno prima ha mai raccontato... Attraverso un'indagine sulla scienza della fisica quantistica, sulle testimonianze e gli studi, sui personaggi e la storia, sulle influenze della società americana e di Edgar Allan Poe, Giada Cecchinelli (già autrice del saggio La Torre. Viaggio nel macroverso di Stephen King), ricostruisce, mattone per mattone, il corpo orrorifico dell'Overlook Hotel... -
Dark & Weird. Vol. 2
Dark & Weird è una serie antologica a cura di Luigi Boccia e Nicola Lombardi che raccoglie le firme più significative del panorama fantastico italiano e internazionale. Otto racconti, come continenti neri, disegnano la mappa dell'orrore: un viaggio nelle tenebre che vi trascinerà tra cannibali e case infestate, tra demoni e maledizioni, in una discesa a precipizio nei segreti e nelle oscurità dell'animo umano. Loro sono pronti. E voi? -
John Carpenter. L'antieroe del cinema americano
John Carpenter è considerato una figura seminale dell'horror e della fantascienza contemporanei. Un artigiano delle immagini che si è formato alla scuola dei vecchi classici del cinema. In realtà la portata del suo cinema si è rivelata assai più vasta diventando testimone delle angosce terrificanti del pubblico (da 'Halloween' a 'Il signore del male'), raccontando la paura verso l'ignoto (da 'The Fog' a 'La cosa') o sperimentando talvolta generi totalmente distanti e impensabili come il romanticismo in 'Starman' o l'ironia di 'Grosso guaio a Chinatown'. John Carpenter ha soprattutto portato avanti un'idea di cinema anarchica e controcorrente, capace di guardare in profondità la società di oggi, e più avanti di altri. Un cinema dove il grande spettacolo (il cult '1997 - Fuga da New York' parla da sè) si fonde a potenti riflessioni. John Carpenter. L'antieroe del cinema americano è la monografia che mancava per approfondire e conoscere questo grande regista. Una panoramica moderna sul mondo irrequieto dei suoi film, ricca di curiosità e spunti critici. Il saggio è a cura di Luigi Boccia. All'interno del volume un'intervista in esclusiva al regista. -
Evil dead 2: i racconti dell'ex-mortis
"Evil Dead 2: i racconti dell'Ex-Mortis"""" è un volume collegato alla serie Evil Dead 2 che raccoglie le storie di vari personaggi che utilizzano il Necronomicon, il leggendario Libro dei morti. Nel fumetto sono inserite le storie già pubblicate all'interno dei tre albi della serie Evil Dead 2 con l'aggiunta di nuove storie originali: Il potere dell'anima, La lotteria, Uomo morto che cammina, Campo deserto, L'urlo, Il libro." -
The howling. Ediz. variant
The Howling, variant cover del fumetto tratto dall'omonimo cult movie di Joe Dante del 1981. Pubblicato in America dalla Space Goat Publishing, e scritto da Micky Neilson, l'albo (pubblicato originariamente come miniserie in quattro numeri) rappresenta il sequel ufficiale del lungometraggio sui licantropi più amato della storia del cinema horror. La vendetta della regina dei licantropi è una storia incentrata su Chris Halloran, l'uomo che ha sparato a Karen White dopo essersi trasformata in un lupo mannaro in diretta televisiva. Cover disegnata da Mauro ""Manthomex"""" Antonini."" -
Le terre di Khor. Vol. 1
Gabe, Sam e Joe sono tre guerrieri che giungono in una terra fantastica, lontana da tutto quello che conosciamo. Ognuno è maestro in una determinata tecnica di combattimento, che padroneggia alla perfezione. Il loro obiettivo è sfidare il tiranno Khor e il suo esercito di zarij, creature mostruose simili a serpenti con il corpo umano. Per riuscire nel loro obiettivo, devono prima raggiungere un monastero nel deserto, luogo dove si nasconde l'unica persona che conosce il segreto per sconfiggere il tiranno. I tre giovani, però, non sanno che Khor è già a conoscenza della loro presenza nel regno e ha già un piano per eliminarli... Le terre di Khor è un fumetto scritto da Marcello Bondi con i disegni di Alessandra Imperio pubblicato in America dalla Caliber Comics. -
Megarette. Vol. 1: Rinascita
Megarette, una gigantessa d’acciaio alta venticinque metri, precipita sulla Terra dopo un lungo sonno nello spazio siderale. Così Anna, la ragazzina alter ego di Megarette, si ritrova sperduta e senza memoria su una Terra futura tornata selvaggia. Chi sono le persone che l’hanno raccolta dalle acque della laguna e tenuta prigioniera nella strana città isola? Cos’è quell’enorme robot dalle sembianze di Megarette? Chi sia Megarette e quali siano il passato e il destino di Anna sarà svelato, mentre sul crepuscolo dell’umanità incombe l’ombra di una occulta e devastante minaccia. Megarette è un fumetto in tre volumi scritto da Andrea Pirondini e disegnato da Fabio Govoni e Giacomo Pilato. -
Redneck movies. L'horror rurale americano degli anni '70
Redneck Movies è un saggio che analizza l'influenza delle pellicole ""rural horror"""" degli anni Sessanta e Settanta che hanno cambiato per sempre il genere, segnando una rivoluzione tra l'horror classico e il new horror, dove le tematiche sociali entrano prepotentemente nel cinema con un gruppo di giovani filmmakers tra cui George Romero, Wes Craven, Tobe Hooper, Larry Cohen, David Cronenberg, John Carpenter e Brian De Palma. Il libro, scritto da Marco Magni, è un viaggio nelle paure e nelle ansie di un'epoca segnata da una crisi sociale profonda, dalla guerra in Vietnam allo scandalo del Watergate, vista attraverso l'ottica deformante di un genere che proprio in quegli anni è riuscito a reinventarsi portando una ventata di novità su un panorama asfittico popolato da conti succhiasangue e creature assemblate in remoti laboratori europei."" -
The White Queen
Per tutta la tua vita hai creduto di essere al di sopra della legge, immortale, onnipotente, hai saziato i tuoi appetiti blasfemi, accettato sacrifici, elargito favori. Come un dio hai iniziato la tua partita a scacchi con la Morte, certo di vincere. Ma sei stato un illuso, ora è il suo turno... e ha appena mosso la Regina Bianca. The White Queen è un fumetto ""tarantiniano"""" scritto da Giorgio Salvemini e Massimiliano Grotti, con i disacquista su www.weirdbook.itegni di Davide Pandozy e i colori di Martina Fari. In America sarà pubblicato dalla Behemoth Comics."" -
I volti del male
"I volti del male"""" è un'antologia di racconti horror a cura di Luigi Boccia sul tema dell'Uomo Nero che raccoglie otto storie firmate da alcuni tra gli autori più importanti del panorama fantastico del nostro paese: Alan D. Altieri, Danilo Arona, Nicola Lombardi, Marco Santeusanio, Filippo Semplici, Giada Cecchinelli, Cristian Borghetti e Alessandro Pedretta. Otto incubi per indagare una tra le figure più inquietanti del genere, che da sempre è presente nel nostro immaginario, e che oggi è più attuale che mai per rappresentare le paure della nostra società moderna." -
Rob Zombie. Il circo degli orrori
"Rob Zombie: il circo degli orrori"""" è il primo saggio realizzato in collaborazione con l'artista Rob Zombie, con cinquanta foto inedite dei backstage dei film e un'intervista in esclusiva del regista. La prefazione di Jeff Daniel Phillips, attore noto per le sue interpretazioni nei film di Zombie, arricchisce l'opera introducendo al viaggio attraverso la carriera e l'evoluzione cinematografica di un personaggio controverso ed eclettico che ha profanato i parametri del cinema horror, dissacrando il concetto di paura e regalandogli un volto nuovo, quello di una società che genera e nutre i suoi mostri. Rob Zombie e il suo circo fanno tappa in Italia per regalarci uno spettacolo da non perdere." -
Montebuio (il ritorno)
"Montebuio (il ritorno)"""" è il seguito ufficiale di """"L'estate di Montebuio"""". Arroccato a quasi mille metri sull'Appennino Ligure, il piccolo paese di Montebuio sembrerebbe il classico borgo in procinto di trasformarsi in una località desolata e dimenticata da Dio e dagli uomini. Ma nulla è ciò che sembra. Sopra il paese - trentadue abitanti, da sempre lo stesso numero - incombe a quattrocento metri più in alto un'imponente ex-colonia fascista, un mostruoso edificio circondato da un antico alone di mistero, ora divenuto una discarica per giostre dismesse e reperti di Luna Park. Così, a inizio estate convergono a Montebuio nello spazio ristretto di un fine settimana, un anziano scrittore in declino, il suo giovane discepolo, un'affascinante agente letteraria che si chiama Cassandra e la sua enigmatica figlia di dodici anni. Ognuno con intenti diversi. E la Cosa Dormiente nella colonia si risveglia. Con effetti catastrofici..." -
New Cube Rebels
New Cube Rebels è il fumetto di fantascienza cult disegnato da Enzo Troiano uscito negli anni Novanta con il titolo di Engaso 0.220, che oggi torna in fumetteria in una edizione inedita con i colori di Sara Ferraia e nuovi testi di Luigi Boccia. Sono passati più di quattrocento anni dalla colonizzazione di Marte. Gigantesche megalopoli, sorte nelle zone equatoriali, ospitano milioni di abitanti, mentre stazioni orbitanti sostano perennemente sulle due lune del ""pianeta rosso"""". La colonizzazione è concepita dalle Multinazionali terrestri con l'obiettivo di creare un pianeta industriale dove concentrare tutte le forze produttive del sistema solare: Marte rappresenta, infatti, il luogo ideale per gli scambi minerari tra la Terra e le stazioni situate sugli altri pianeti. Lavoratori e impiegati si trasferiscono in blocco sul pianeta con la speranza di nuove prospettive di lavoro, ma si ritrovano prigionieri di un grande inganno... Lungi dal rappresentare un mondo nuovo e migliore, Marte ha ereditato i peggiori aspetti della società terrestre, in particolare i mali dello sfruttamento, della corruzione, della tirannide."" -
Weirdlands
Cinque racconti negli oscuri e bizzarri territori di confine che disegnano una nuova mappatura dell'Apocalisse. Cinque racconti che attraversano un unico binario morto, la transiberiana dell'uomo nuovo. Tra chirurghi impazziti sulla via dell'ibridazione e il prototipo di un uomo-pesce prigioniero in un bunker nazista. Da un inquietante museo di storia naturale, cornice perfetta al travaglio di una mente compulsiva, a un futuro distopico soffocato dal ciclopico Dio della zona industriale. Per finire in una fredda grotta della Lapponia, dove nasce silente l'inevitabile connubio tra uomo e macchina. -
Megarette. Vol. 2: Guerra
Megarette, l’alter ego di Anna, l’irrequieta ragazzina precipitata sulla Terra, ingaggia uno scontro senza pari con un gigante teriomorfo. Il gigante porta il marchio di un’umanità che si credeva estinta migliaia di anni fa: i Neanderthal! Ma chi sono i Neanderthal? Perché quel nome suscita in Anna un irrefrenabile impulso di odio e violenza? La città isola è sotto assedio e la forza della divina Megarette non basta contro la moltitudine di bestie inferocite. In suo soccorso giungeranno grandi novità, mentre drammatici ricordi cominceranno a riaffiorare nella mente di Anna. Megarette è un fumetto in tre volumi scritto da Andrea Pirondini e disegnato da Fabio Govoni e Giacomo Pilato. -
L' ora del delitto
Cadaveri, indizi, segreti, indagini, misteri... ed è subito giallo! Chi è il colpevole? Come ha fatto? Per quale motivo? Comincia così, da parte del lettore, una vera e propria caccia seguendo le tracce lasciate dall'assassino. E alla fine, come sempre, ciò che veramente conta è scoprire la verità, bella o brutta che sia. Immergendovi nelle pagine di questa antologia - che raduna un'incredibile squadra di maestri italiani del genere - vi troverete ad affrontare il male nelle sue molteplici sfaccettature, quell'oscurità che germoglia e cresce nell'animo umano quando il destino ci offre su un piatto d'argento arma, movente e occasione propizia. Perché una cosa è certa: siamo tutti potenziali vittime o carnefici, quando scocca l'ora del delitto! Un'antologia a cura di Luigi Boccia e Nicola Lombardi che raccoglie alcune delle firme più importanti del giallo italiano: Nevio Galeati, Enrico Luceri, Massimiliano Giri, Sabina Marchesi, Alessandro Miceli, Daniele Pisani, Filippo Semplici, Lia Tomasich e Diego Matteucci. -
Slender Man. Il male senza volto
Lo Slender Man, l'oscuro personaggio che in breve tempo ha conquistato un posto d'onore nel palcoscenico dell'horror internazionale, raccontato come mai prima d'ora. Un'accurata ricostruzione del Mito dell'Uomo senza volto, dalle prime apparizioni sul forum di Something Awful fino alla diffusione su scala globale grazie al successo di Marble Hornets e delle altre webseries che costituiscono lo ""Slenderverse"""". Questo seconda edizione aggiornata e ampliata del saggio scritto da Giuseppe Carradori è lo studio di un caso virale che ha fatto il giro del mondo (suscitando accesi dibattiti in seguito ad alcuni episodi di cronaca nera negli Stati Uniti), un dettagliato resoconto in cui vengono analizzate le leggende, gli avvistamenti e i report sull'Uomo Nero 2.0, il rapitore di bambini più famoso del web."" -
Le terre di Khor. Vol. 2
Lo scontro finale tra i giovani guerrieri e Khor si avvicina, ma sulla loro strada si trovano ancora il temibile stregone al servizio di Khor e il suo esercito di zarij. Trovare l'ilioalma è stato solo il primo passo per poter sconfiggere il tiranno, ma ora tutto non sarà così semplice come credevano Gabe, Sam e Joe: gli ostacoli sulla loro strada sono ancora molti, primo fra tutti, il temibile stregone al servizio di Khor, che li ha trovati ed ora li minaccia di morte. Semmai dovessero sopravvivere allo scontro, i tre dovrebbero trovare il modo di eliminare definitivamente il temibile esercito di zarij. Nel frattempo, cresce l'interrogativo sulle loro vere identità: chi sono questi tre giovani guerrieri giunti nel regno? Perché vogliono sconfiggere Khor? Quale segreto nascondono? -
Il signore delle ossa. Vol. 2
Arriva il secondo volume conclusivo della graphic novel ""Il signore delle ossa"""", scritta e disegnata da Stefano Bonora. Prosegue il rocambolesco viaggio dell'arcidiavolo Azhuryug. Dopo aver cercato invano una via per giungere sulla terra, una furiosa battaglia con uno dei suoi fratelli diavoli lo scaraventa verso la sua meta tanto ambita... ma sarà davvero questo l'approdo finale del suo girovagare? Nuove sfide e personaggi inaspettati attendono il nostro antieroe."" -
Marenigma
Una gita verso una località balneare desolata, in un anomalo cupo dicembre siciliano gravido di oscuri presagi, diventa per dieci ragazzi una fuga da una realtà vacua, insoddisfacente, in qualche caso persino brutale. Immersi in un clima surreale, onirico, perturbante, a contatto con una serie inspiegabile di episodi anomali, con i fantasmi della propria mente e con quelli altrettanto spaventosi che sembrano provenire dal mare in tempesta, i ragazzi affronteranno i loro traumi, cercando di comprendere l'occulta trama degli avvenimenti senza perdere la ragione o la vita stessa. Combattere con gli orrori del passato e con le paure del futuro è la prova definitiva per diventare adulti... o per soccombere tra le onde dell'adolescenza.