Sfoglia il Catalogo ibs037
<<<- Torna al MenuCatalogo
Mostrati 9041-9060 di 10000 Articoli:
-
Vincere la paura. Esercizi di autodifesa spirituale
I lockdown a partire dal marzo 2020 hanno rappresentato una vera e propria sfida spirituale, molto impegnativa e dolorosa per molti. Grazie a queste meditazioni ed esercizi spirituali, possiamo rafforzare il nostro potere decisionale, la nostra dignità e la connessione spirituale, oltre ad agire in modo universale per espandere il campo collettivo. Sulle nostre vite e sulla società incombe qualcosa di grande e oscuro, che fa paura. Un antidoto alla paura è la presa di coscienza di se stessi con la meditazione: ciò rinvigorisce la forza individuale e crea libertà. E con atti di guarigione a livello spirituale possiamo salvaguardare la nostra energia spirituale e allentare la tensione nel pensare e nel sentire collettivo. -
La maga e la bambina. Nuova ediz.
Un dialogo epistolare sul mistero dell'anima, della vita e della morte. Lo scambio di lettere fra una bambina di nome Brigitte e una maga dei nostri giorni introduce in maniera facile e piacevole ad alcuni dei più grandi misteri della nostra esistenza. Un viaggio suggestivo alla scoperta dei segreti della vita: da ciò che accade prima della nascita a ciò che ci attende dopo la morte. Ma anche una guida preziosa per riscoprire realtà e mondi magici che convivono con il nostro. Un libro adatto sia ad adulti - che stanno facendo un proprio percorso di crescita interiore - che ai ragazzi che vogliono avvicinarsi in modo graduale ad alcune tematiche esoteriche. -
Compiti per anime irrequiete
Ci sono i compiti per le vacanze che danno a scuola, e che servono a poco, e poi ci sono i compiti per anime irrequiete, ovvero una serie di spunti, suggerimenti e stimoli per accrescere la propria consapevolezza e il proprio benessere fisico, mentale e spirituale. Ma anche per sfidare se stessi, per mettere alla prova e migliorare la propria forza di volontà, per coltivare empatia, sensibilità e armonia. Quattro schede per quattro stagioni con il contributo di quattro madrine d'eccezione, con cui l'autore intrattiene dialoghi di grande ispirazione per il lettore. Ci sono libri che si leggono e basta, altri come questo che trasformano le parole in azioni concrete con l’obiettivo di cambiarvi la vita e trasformarla in una avventura meravigliosa, unica, avvincente. -
5 minuti prima di andare a letto. Dialoghi interiori per iniziare a vivere la vita dei tuoi sogni
Crea la vita che hai sempre sognato con un semplice rituale della buona notte! Col potere di queste pagine, trasforma i 5 minuti prima di addormentarti in un momento intenso e speciale capace di reinventarti. Cambia quello che ti dici prima di andare a letto e anche la tua vita cambierà. Organizzato in dialoghi interiori da ripetere in base agli obiettivi che vuoi realizzare, ""5 Minuti Prima di Andare a Letto"""" è un ottimo strumento per aiutarti a focalizzare corpo e mente su ciò che vuoi ottenere ed essere, compresi: il pieno rilassamento per un sonno ristoratore; la pace interiore; relazioni meravigliose; il tuo lavoro dei sogni; il raggiungimento dell'abbondanza astronomica; stile di vita e spiritualità magiche; guarigione e longevità; il rafforzamento di fiducia e autostima; e molto altro ancora. Si tratta di rituali semplici e alla portata di tutti, ideati e praticati dalla stessa Kristen Helmstetter, autrice di numerosi bestseller internazionali, da svolgere tutte le sere per allineare cuore e mente, aiutandoti così a continuare a manifestare la tua vita e i tuoi sogni, anche mentre dormi. In che modo? Con una serie di copioni specifici, ricchi di affermazioni potenzianti, orientati al rafforzamento delle tue qualità interiori, per accogliere con leggerezza e prontezza le sfide della vita. Ciascun copione è realizzato per concretizzare sogni e obiettivi specifici che potresti desiderare: dalla scoperta della tua bellezza e del tuo valore al fare soldi; dal ritrovare la tua forma fisica migliore all'affrontare ansia, stress e dolore. Non solo, per raggiungere un sonno riposato e massimizzare il potenziale di questi rituali, avrai gli strumenti anche per creare il tuo ambiente di riposo ideale, con suggerimenti legati ad esempio all'aromaterapia. Con questo libro, la notte svelerà i suoi poteri magici quando si tratta di dialogo interiore e come usare questo momento speciale per spingerti più velocemente verso la vita leggendaria dei tuoi sogni. Trova il dialogo interiore da recitare nel tuo rituale della buona notte e sprigiona ogni giorno tutto il tuo potenziale!"" -
Tarocchi shadowscapes. Con Libro
78 carte illustrate a colori, con miniguida di 64 pagine. Trova la tua ispirazione con questo luminoso mazzo di carte ed esplora il mondo fantastico popolato da sirene fluttuanti e fate danzanti. L'arte dell'autrice, Stephanie Law, fonde insieme motivi asiatici, celtici e del fantasy, attingendo al mito, al folclore e a numerose culture di tutto il mondo. La miniguida offre brevi e intense interpretazioni del significato simbolico di ciascuna carta sia da parte dell'artista che della esperta di tarocchi Barbara Moore. Carte illustrate a colori. Miniguida in bianco e nero. -
Contento te contenti tutti
Umberto Ripamonti, erede quarantenne di un impero industriale ormai in disfacimento, non riesce ad affrancarsi dalle tutele di una madre tanto frivola quanto autoritaria. All'acquiescenza degli anni verdi e all'istinto di ribellione che l'ha portato a compiere un atto riprovevole, subentra la volontà di allontanarsi dalla quotidianità per dimostrare a se stesso e agli altri di ""valere qualcosa"""". Un viaggio iniziatico gli suggerisce l'idea per rilanciarsi come uomo e come imprenditore, ma una volta rientrato in Italia si renderà conto che l'appoggio della madre e del potente compagno di lei risulta indispensabile per spiccare il volo verso una vita nuova. Le insidie aumenteranno di pari passo all'affermarsi della sua nuova attività, esponendo Umberto a un'inattesa, disastrosa, trappola. Brizzi mette in scena una storia ambientata ai giorni nostri, con una trama affondata nell'atmosfera d'una provincia italiana impastata di curiosità, invidie e desideri."" -
Il castello di Otranto
Il castello di Otranto, scritto in poco più di un mese, venne pubblicato nel 1764 sotto lo pseudonimo di William Marshal. Walpole infatti, per timore che non fosse ben accolto dal pubblico, lo fece inizialmente passare per la traduzione di un manoscritto cinquecentesco italiano. Solo in seguito all'incredibile successo, di gran lunga superiore alle sue aspettative, l'autore ne rivendicherà la paternità con una seconda edizione accompagnata da una nuova prefazione. Può essere considerato a tutti gli effetti il primo romanzo gotico e un vero e proprio manifesto preromantico caratterizzato da castelli gotici, labirinti sotterranei, spettri, profezie che fanno da sfondo a intrighi, assassina e amori illeciti e incestuosi. Un classico ancora capace di appassionare e divertire il lettore moderno. Introduzione di Andrea Caterini. -
Four Against Darkness Schermo Del Play Master. Gioco da tavolo
Supplemento per four against Darkness in italiano questo pratico e robusto schermo, composto da 6 pannelli interamente a colori, ti permette di tener sotto controllo tutti gli aspetti più comuni del gioco con un solo colpo d’occhio. Le tabelle del manuale base, incluse quelle aggiuntive di nemici diabolici e quella alternativa dei mostri seguaci, sono raccolte in questo schermo per essere consultate in modo comodo e rapido... È giunta l’ora che i tuoi eroi affrontino l’oscurità! Per giocare è necessario solamente il manuale base di four against Darkness. -
Stranger Things - Escape Game - Salvate Will E Undici. Gioco da tavolo
Mentre strani fenomeni turbano la quiete della cittadina di Hawkins, il vostro amico Will Byers sparisce senza lasciare traccia.La tensione è altissima e il vostro gruppo di amici deve assolutamente ritrovarlo prima che sia troppo tardi!Fate attenzione, un mostro assetato di sangue è fuggito dal laboratorio e presto le vostre strade potrebbero incrociarsi.Un Escape Game emozionante, colmo di riferimenti alla serie Stranger Things!Esplorerete la città di Hawkins per rivivere i momenti più importanti della storia assieme ai vostri personaggi preferiti.Che l'avventura abbia inizio!Contenuto:1 Libro della Missione10 Carte Personaggio15 Carte Fase35 Carte Indizio1 Mappa di Hawkins- Da 2 a 8 giocatori dai 14 anni in su.- Giocate anche sul vostro smartphone collegandovi alla pagina web dedicata -
Alone Against Fear - Manuale Base - Edizione Italiana. Gioco da tavolo
Alone Against Fear è un gioco di ruolo horror che utilizza una variazione del meccanismo del famoso Four Against Darkness. Trovi tutte le regole in questo libro da 104 pagine.Crea un personaggio ed esplora una città invasa dai mostri. Leggi libri proibiti, impara oscuri rituali, acquisisci nuove abilità, combatti gli zombie e i vampiri, e gestisci le tue risorse (Vita, Salute Mentale, Cibo, Munizioni) nella disperata lotta contro il tempo per chiudere la Settima Porta dell’Inferno sulla Terra. -
Four Against The Great Old Ones - Alba dell'orrore. Gioco da tavolo
Espansione per gioco di ruolo in italianoQuattro avventure per un singolo InvestigatoreAlba dell'Orrore è un’antologia di quattro avventure per Four Against The Great Old Ones. Scegli la Classe che preferisci e gioca ognuno di questi scenari con un singolo Investigatore che, esplorando un luogo misterioso, vivrà una terribile vicenda insieme a un gruppo di Aiutanti.Nelle valli nascoste del Kentucky, in un museo di Chicago, durante una spedizione in Antartide o in una comunità isolata sui monti Ramapo, il tuo Investigatore troverà ampie ragioni per dubitare della propria sanità mentale e temere per la propria vita!Alba dell'Orrore è pensato perché le storie siano autonome, ma rappresenta anche il prequel del manuale base di Four Against the Great Old Ones, nel senso che in ogni avventura il protagonista dovrà affrontare il suo primo incontro con le forze soprannaturali che si celano dietro il velo di ignoranza che avvolge le nostre vite quotidiane.Infine, in questo supplemento presentiamo due nuove Classi: l’Archeologo e il Cultista Redento.Per giocare è necessario solamente il manuale base di Four Against The Great Old Ones. -
Micromacro: Crime City - Soliti Sospetti. Gioco da tavolo
MicroMacro è un gioco cooperativo di investigazione: dovrete risolvere ingegnosi crimini scoprendo il movente, trovando le prove e arrestando i colpevoli. Un occhio attento ai particolari e un lucido ragionamento deduttivo saranno le chiavi del vostro successo. Questo è un lavoro per veri investigatori! Benvenuti a MicroMacro, una tranquilla cittadina sopraffatta dal crimine! Violente risse, efferati omicidi e sanguinose rapine sono all’ordine del giorno in città. La polizia locale ha perso il controllo della situazione, per questo abbiamo bisogno di tutte le vostre capacità investigative! -
Hidden Games - Veleno Verde. Gioco da tavolo
In questo gioco, come detective privati sarete chiamati, tutti insieme, a risolvere un vero crimine! Dovete esaminare gli atti, studiare le impronte digitali, controllare gli alibi e fare ricerche per poter incastrare il colpevole. Raccogliete le informazioni sul grande poster delle indagini per trarne le vostre conclusioni. Una caccia multipiattaforma al colpevole! Per le vostre ricerche durante le indagini, avrete bisogno dell’accesso a Internet e di uno smartphone. -
Una notte da cana. Fumetto gioco
Una Notte da Cana è il nuovo fumetto-gioco di Stefano Tartarotti che racconta la nuova avventura dell’intrepida cagnolina Lucy. In questa investigazione che vi farà incontrare personaggi incredibili, dovrete recuperare indizi, accusare i colpevoli e capire chi ha rapito Ares, il cane dei vicini. Ares, il cane dei vicini, è scomparso misteriosamente nei boschi delle colline piacentine dopo un rocambolesco incidente. La Cana, assieme al fidato Guapo, un volpino innamorato follemente di lei, saranno coinvolti in un’incredibile indagine che li farà incontrare con un elefante millenario, un airone dagli straordinari poteri e tanti altri personaggi che renderanno questa avventura unica! Una divertente indagine con due modalità di gioco. -
Rws Tarot
Si tratta del mazzo più usato al mondo. Il mazzo è originario del 1909 ed è conosciuto anche come mazzo Waite Smith o mazzo Rider Waite (nomi che però sono soggetti a trademark). Il mazzo è diventato così famoso perché è stato il primo ad avere gli Arcani Minori illustrati con scene che ne esprimono il significato. è quindi particolarmente adatto alla Lettura Intuitiva (senza bisogno di tanti libri e tanti studi), per questo è consigliato per i principianti. Rispetto ai Tarocchi Marsigliesi, è invertita la numerazione di Giustizia (che qui appare come XI) e Forza (che qui appare come VIII). · Autori: Arthur Edward Waite, Pamela Colman Smith · 78 carte: 66×120 mm. · Edizione multilingue · Editore: Scarabeo -
Murder Party Pocket - Cala Il Sipario. Il gioco di investigazione di Maurizio De Giovanni
Murder Party Pocket è un'esperienza di gioco unica e innovativa. Il Commissario Ricciardi, nato dalla geniale penna di Maurizio Di Giovanni che per l'occasione ha scritto un racconto inedito, indaga su un misterioso delitto, ma questa volta i sospettati siete voi! Come in una cena con delitto, dovrete vestire i panni dei personaggi di questo giallo e scoprire la verità. Non fidatevi di nessuno però! Tra di voi ci potrebbe essere il vero assassino! -
Sangue Reale (Dadi Matite E Vol 2. Gioco da tavolo
I primi due volumi della collana ""Dadi, Matite e..."""" sono giochi della categoria """"Roll&Write"""" che cambiano in base alle decisioni dei giocatori e con una forte componente narrativa. Questo significa che il risultato di ogni partita potrà influenzare lo svolgersi di quelle future. Ogni libro racconta una storia in circa 120 pagine a colori perforate, pensate per essere facilmente staccate e riutilizzate. Il secondo volume, Sangue Reale, narra la storia di due fratelli in lotta per rivendicare il trono del re morente. Dovrete scegliere in segreto le vostre azioni, rivelarle per conquistare le terre e guadagnare il favore delle figure più influenti del regno di Blackwallen: GIOCATORI: 2 TEMPO DI GIOCO: 30 minuti ETà 8+."" -
Agon - Base - ITA. Gioco da tavolo
Prodigiose gesta, salvare vite, sventare un cataclisma, sconfiggere mostri. Il fine di un Eroe? Guadagnarsi l'accesso alla dimora degli dei e vivere nella memoria dei mortali per sempre. Ma non tutti gli dei sono pronti ad accettare un estraneo. Tra mille sfide, riuscirai a diventare una leggenda? Manuale con copertina rigida da 164 pagine Avventure indimenticabili aspettano i nostri campioni di gioco Sfide epiche e avvincenti per partite di circa 120 minuti -
Prospect Detective - ""I delitti del Krampus"" - caso 0074
In prospect Detective dovrete chiudere un caso irrisolto. Scopo del gioco è offrire una esperienza estremamente immersiva e realistica (nessun tiro di dado, manuali con regole astruse o pedine da piazzare su un tabellone). Tutte le informazioni utili da dover analizzare e i relativi indizi per risolvere il crimine sono inclusi nel fascicolo di gioco che ricalca fedelmente il faldone di un ""cold case"""". Trovere inoltre al suo interno i codici qr che rimandano alle testimonianze audio e video dei fatti accaduti."" -
Prospect Detective - Il Caso 0090. Gioco da tavolo
Prospect Detective è un gioco di investigazione in cui dovrete chiudere un caso irrisolto.Lo scopo del gioco è offrire una esperienza estremamente immersiva e realistica (nessun tiro di dado, manuali con regole astruse o pedine da piazzare su un tabellone).Tutte le informazioni utili da dover analizzare e i relativi indizi per risolvere il crimine sono inclusi nel fascicolo di gioco che ricalca fedelmente il faldone di un ""cold case"""".Trovere inoltre al suo interno i codici qr che rimandano alle testimonianze audio e video dei fatti accaduti.Il Caso in questo plico riguarda una ragazza trovata morta nel suo appartamento. Un evento tragico che ne ha generati altri, a partire dal suicidio della persona che all'epoca dei fatti era considerata colpevole. Su questo caso è apposto anche timbro dell'Osservatorio Giuridico nazionale x l'elevato realismo del caso!Prospect Detective: Caso 0090 è un gioco di investigazione edito da Unalfabeta Games""