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Un saggio e due interviste. Ediz. illustrata
Questa monografia sul lavoro artistico di Adriano Altamira nasce da una serie di conversazioni tenute fra l'artista e Flaminio Gualdoni fra il 2018 e il 2019. Le prime registrazioni hanno suggerito la materia della ""Cronistoria critica"""" che apre il volume. Si tratta di un'indagine approfondita sui tre periodi della produzione dell'artista: Area di coincidenza, gli studi sui Sogni e la serie di collage e fotografie Visti per caso. La seconda conversazione verte sul posto centrale che ha il disegno nel processo creativo di Adriano Altamira, mentre la terza è stata registrata a ridosso della mostra tenuta nell'Appartamento dei Nani nel Palazzo Ducale di Mantova nel 2019. I testi sono accompagnati dalle immagini di oltre quaranta opere dell'artista."" -
Macchine per disegnare. Ediz. illustrata
Si può disegnare schiacciando una spugna, facendo esplodere bolle colorate, agitando scatole misteriose o, ancora, giocando con un hulahoop? Con le ""macchine per disegnare"""" raccontate in questo libro, sì: sono oggetti poco costosi, spesso costruiti con materiali di recupero, pensati non per insegnare a disegnare ma per far sperimentare ai bambini, attraverso il gioco, la dimensione più libera del disegno e dell'espressione di sé. Con le macchine, come sottolinea il curatore Giorgio Camuffo, """"i bambini non raffigurano alberi, case, facce, animali, ma disegnano linee che si incrociano, spirali colorate, figure astratte aperte, non finite, che li lasciano liberi di scoprire forme visibili solo con gli occhi dell'immaginazione"""". Le """"macchine per disegnare"""" nascono dall'esperienza di Come on Kids!, progetto ideato da Giorgio Camuffo alla Libera Università di Bolzano (poi confluito nel progetto di ricerca EDDES -Educare con/attraverso il design) e sono state sperimentate finora alla Libera Università di Bolzano, alla Triennale di Milano, al MART di Rovereto e alla Fondazione Querini Stampalia. Questo libro ne racconta l'ideazione e le mostra in azione, attraverso fotografie """"sul campo"""" e illustrazioni che spiegano il funzionamento di ciascun progetto, riproducendo anche i disegni creati attraverso le macchine, tra cerchi di colore, tracce di pennarello e bolle di sapone. Le immagini sono accompagnate dai testi di approfondimento di Maddalena Dalla Mura, Emanuele Quinz, Raimonda Riccini, Alvise Mattozzi, Roberto Gigliotti, Kuno Prey, Carlo Tamanini, che da diversi punti di vista esplorano la relazione tra disegno, design e macchine, particolarmente rilevante in un momento, come oggi, in cui il rapporto tra design e infanzia è tornato in primo piano."" -
Cotone, conigli e invisibili segni d'acqua. 750 anni di storia della carta a Fabriano
Pochissime industrie al mondo possono vantare una tradizione così antica: la carta di Fabriano è sicuramente un importante patrimonio culturale italiano. Colpi di scena, scoperte inaspettate e grandi misteri: la protagonista di questa storia non ha gambe né braccia, però corre da 750 anni attraversando continenti, Stati, fiumi e mari, portando sul suo corpo leggero il peso delle parole dell'intera umanità. È muta ma canta, se vuole vola, ma normalmente rimane qui, sulla terra, sempre in mezzo a noi, unendo e talvolta cambiando i destini del mondo. È la carta, nata in Cina ma migrata nel 1264 a Fabriano e lì cresciuta, dotandosi di quelle caratteristiche che ancora oggi la rendono uno strumento unico e insostituibile di cultura e comunicazione. Scoprirete la storia della carta di Fabriano, i suoi segreti, i suoi viaggi e alcuni tra i personaggi che dal XIII secolo a oggi l'hanno utilizzata per realizzare opere e gesti immortali. Ma scoprirete anche i luoghi dove è cresciuta e si è diffusa, imparando persino a fabbricarla in casa vostra. Una lettura che può coinvolgere come una favola o prestarsi a una consultazione curiosa e dinamica. La carta è viva, viva la carta! -
Rags, rabbit skins and invisible watermarks. 750 years of papermaking in Fabriano
Pochissime industrie al mondo possono vantare una tradizione così antica: la carta di Fabriano è sicuramente un importante patrimonio culturale italiano. Colpi di scena, scoperte inaspettate e grandi misteri: la protagonista di questa storia non ha gambe né braccia, però corre da 750 anni attraversando continenti, Stati, fiumi e mari, portando sul suo corpo leggero il peso delle parole dell'intera umanità. È muta ma canta, se vuole vola, ma normalmente rimane qui, sulla terra, sempre in mezzo a noi, unendo e talvolta cambiando i destini del mondo. È la carta, nata in Cina ma migrata nel 1264 a Fabriano e lì cresciuta, dotandosi di quelle caratteristiche che ancora oggi la rendono uno strumento unico e insostituibile di cultura e comunicazione. Scoprirete la storia della carta di Fabriano, i suoi segreti, i suoi viaggi e alcuni tra i personaggi che dal XIII secolo a oggi l'hanno utilizzata per realizzare opere e gesti immortali. Ma scoprirete anche i luoghi dove è cresciuta e si è diffusa, imparando persino a fabbricarla in casa vostra. Una lettura che può coinvolgere come una favola o prestarsi a una consultazione curiosa e dinamica. La carta è viva, viva la carta! -
The swift. Ediz. illustrata
Nuotare nel cielo, cercare, volteggiare: in queste pagine seguiamo da vicino le prodezze in volo di un rondone, che sembra danzare nell'aria mentre raccoglie ramoscelli, piume e fili per costruire il suo nido in un edificio della città. Con profonda leggerezza, Sarah Cheveau ci parla di biodiversità urbana, trasportandoci tra le nuvole, e con lo skyline di Merano che si profila all'orizzonte, per guardare giù da un nuovo punto di vista. Il rondone è il settimo libro della collana nata in occasione di ""Primavera a Merano"""", evento che valorizza lo straordinario patrimonio naturale e culturale del territorio, per far scoprire - o riscoprire - Merano in modo nuovo e coinvolgente. Età di lettura: da 4 anni."" -
Il libro su clima e tempo per bambine e bambini curiosi
Cosa fa soffiare il vento? Da dove arriva la pioggia, e perché le nuvole hanno forme così strane? Come si fanno le previsioni del tempo (senza avere un supercomputer)? E perché sulla Terra fa sempre più caldo?Rosie Cooper e Harriet Russell – con l'aiuto di una marmotta molto competente – esplorano uno degli ambiti più affascinanti della scienza, quello dei fenomeni atmosferici e climatici: dalle glaciazioni al ciclo dell'acqua, dalle stagioni al riscaldamento globale, passando per le invenzioni escogitate dagli esseri umani per adattarsi a condizioni e ambienti di ogni tipo. Con i suoi fatti incredibili e le spiegazioni tanto accurate quanto divertenti, Il libro su clima e tempo per bambine e bambini curiosi vi renderà veri esperti di meteorologia e climatologia, raccontandovi il perché dei fenomeni che osserviamo quotidianamente ma anche di quelli più strabilianti, compresi pesci e rane che piovono dal cielo. Non possono mancare tanti esperimenti per inaugurare la vostra carriera di scienziate e scienziati: scoprirete come creare un arcobaleno senza pioggia, come misurare la velocità del vento e come usare l'energia solare per cucinare. E, soprattutto, imparerete perché il nostro pianeta è il posto più fortunato dell'universo e come dare il vostro contributo per proteggerlo. -
L' arancio. Ediz. illustrata
«Mai disturbare un arancio che sta crescendo!»Per l'Arancio non c'è nemmeno un attimo di pace! Fa appena in tempo a crescere e diventare un bellissimo albero che gli uccelli gli portano via i frutti, un bruco gli mangia le foglie, e arriva anche un contadino con in mano delle grandi cesoie... Ma quando è troppo è troppo, e un giorno l'Arancio decide di far vedere a tutti cosa si prova ad essere tagliuzzati e mangiucchiati. All'arrivo della polizia inizia una fuga rocambolesca tra i tetti dei palazzi, sulle scale mobili, in nave, e sale perfino su un aereo che lo porterà su una bellissima isola. E al nuovo Arancio appena nato cosa succede? Beh, pare che da questa storia tutti abbiano imparato qualcosa, e d'altronde ce lo dice anche Andrea Antinori: «Mai disturbare un arancio che sta crescendo!» -
Ci sarà una volta? Storie per un clima da favola
Ci sarà una volta? racconta cosa sta succedendo al pianeta di cui come tante altre specie – fiabesche e non – siamo ospiti: per capire meglio il cambiamento climatico, e l'importanza di agire tutti insieme per un clima da favola.Queste storie vi sembreranno molto familiari: hanno per protagonisti gatti con gli stivali, pesciolini d’oro, tre orsi con tre zuppe, e sicuramente sapete già come vanno a finire... O forse no? La specialità del lupo è appostarsi nel bosco e sbucar fuori all’improvviso, ma senza alberi in giro non è più tanto semplice. Anche i quaranta ladroni sono preoccupati: se il deserto si prende tutto lo spazio, come faranno a ritrovare i preziosi bottini che hanno nascosto? A ben guardare, dagli oceani alle foreste, dal deserto ai poli, c’è qualcosa che sta costringendo tutti a cambiare le proprie abitudini. I personaggi di queste fiabe però non ci stanno: sono pronti a protestare e a riprendersi il finale giusto per la loro storia. -
Santarcangelo 50 Festival
Più che celebrare la storia del Festival di Santarcangelo questo libro prova a intercettare in una molteplicità di temi, livelli, visioni le innumerevoli storie che il progetto, nel tempo, ha generato: per guardare al futuro, continuando a ricominciare.Fra il Sessantotto e il Settantasette, fra gli Anni di Piombo e le lotte per diritti civili prima d’allora impensabili, sull’onda del boom della ricostruzione e alle soglie delle prime crisi globali, mentre un Nuovo Teatro si sta rifondando ben oltre i limiti della scena e dello spettacolo, a Santarcangelo di Romagna accade qualcosa di speciale. Nel 1971, nasce il primo Festival del Teatro in Piazza: un progetto all’epoca unico nel suo genere, che da cinquant’anni prova a trascendere i confini del palcoscenico, delle rassegne, del teatro e anche di se stesso in uno stretto dialogo fra arte, cultura e società. -
Ricordarsi
Questo libro propone una sintesi di affinità espressive dei tre autori che si orientano nello spazio e nel tempo della pittura, della scrittura e della fotografia, per incontrarsi attorno al centro della stessa circonferenza affettiva. -
Facciamo una mostra fantastica!
«Un manuale per parole e immagini spiega ai giovanissimi come si organizza un'esposizione: scommessa vinta» - Lara Crinò, Robinson Per fare una mostra davvero fantastica ci vogliono tante persone, con tante capacità diverse. Artisti, curatori, fotografi, allestitori, direttori di musei e tanti altri personaggi vivaci e colorati ci svelano il dietro le quinte della realizzazione di una mostra d'arte, da quando l'opera prende forma nella mente dell'artista fino all'arrivo sulle pareti bianche di una galleria. Facciamo una mostra fantastica! è una giocosa e coloratissima introduzione al mondo dell'arte e al suo funzionamento. Come lavorano le artiste e gli artisti? Come fanno le opere ad arrivare nei musei? E chi sono gli allestitori e i curatori? Con Doro Globus e Rose Blake seguiamo da vicino il lavoro di due artisti - Viola, una scultrice, e Sebastian, un pittore - e di tutte quelle persone con lavori molto interessanti che fanno accadere questa magia... di mostra fantastica! Età di lettura: da 8 anni. -
Emilio Ambasz. Architettura verde & favole di design. Ediz. italiana e inglese
Pioniere dell'architettura green, sin dagli anni Settanta l'architetto Emilio Ambasz ha anticipato temi e idee di stringente attualità, dalla forestazione urbana al riuso dell'esistente attraverso l'intervento vivificante degli elementi naturali. Progetti e realizzazioni come l'Acros Building a Fukuoka (Giappone) - realizzato 25 anni fa e vincitore del Primo premio dell'Istituto Giapponese di Architettura - hanno ormai reso celebre il suo originale approccio all'architettura come landscape, cioè come paesaggio che plasma la terra in modo da ospitare confortevolmente l'uomo. Diffidente verso l'ideologia che sfiorisce col passare del tempo, Ambasz ha innovato anche il modo di presentare i suoi progetti attraverso lo strumento della ""favola"""", la cui essenza poetica resiste al tempo col nucleo di una verità travestita da fiabe per bambini. """"L'invenzione delle favole che ho scritto negli ultimi cinquant'anni - ama ricordare - è il fulcro del mio metodo di lavoro, non soltanto un accessorio letterario. Il sottotesto di una favola, dopotutto, è un rituale, ed è proprio a sostegno dei rituali che si sviluppa la maggior parte del mio lavoro."""" Questo libro, a cura di Fulvio Irace, raccoglie per la prima volta le """"favole di design"""" e gli scritti con cui Emilio Ambasz ha accompagnato i progetti che hanno segnato le tappe della sua prolifica carriera: un'antologia dove si mette in pratica il suo """"manifesto gentile"""" - green over gray - e dove si ripercorrono le sue architetture più iconiche, insieme ai racconti di città amate o sognate e ai dialoghi con architetti e artisti con cui ha stabilito un singolare rapporto di """"affinità elettive"""""" -
Created in Italy. An aptitude for the impossible
A partire da un eterogeneo campionario di fabbriche italiane, ciascuna con la propria storia, Created in Italy mette in scena un'esplorazione del paesaggio industriale italiano: una geografia produttiva multiforme, ricca e straordinariamente simile alla varietà che caratterizza il paesaggio naturale italiano. Una varietà di tipi e prodotti che trae il proprio valore dall'incrocio di saper fare artigianale, iniziativa imprenditoriale e tradizione dei distretti. L'ostinata ricerca della perfezione, lo spirito d'invenzione, la sperimentazione costante che spinge a forzare i limiti della materia, ma anche il piacere per il prodotto ben fatto, pensato per migliorare la vita delle persone e spesso costruito ""su misura"""": tutti questi caratteri accomunano le eccellenze produttive italiane, qui raccontate attraverso una selezione di prodotti in un viaggio che attraversa settori molti diversi tra loro - dal tessile alla subacquea, dalla robotica al design - raccogliendo sfide sempre nuove, dalla sicurezza alla sostenibilità. A cura di Odo Fioravanti, Giulio Iacchetti e Francesca Picchi, il libro comprende un testo di approfondimento di Enrico Morteo e una sezione con interviste e contributi su alcune delle realtà analizzate, raccontate in prima persona da chi si è dedicato con passione alla produzione di nuovi prodotti o ha investito sulle proprie intuizioni per costruire la propria impresa. Created in Italy è pubblicato in occasione dell'omonima mostra sul paesaggio dell'industria italiana ideata nell'ambito della Promozione del Sistema Paese, un progetto itinerante che sarà ospitata dagli Istituti Italiani di Cultura nel mondo a partire."" -
Castiglioni in due sec. Flip-book Dry Buon Appetito! Ediz. illustrata
Protagonista di questo flip-book è Dry, servizio di posate progettato da Achille Castiglioni nel 1982, la cui storia abbraccia molti altri strumenti per la tavola: progetti pratici e funzionali che partono da oggetti anonimi della tradizione culinaria, sino a una matita, la cui forma diventa il suggerimento per una posata. -
Castiglioni in 2 sec. Flip-book Parentesi. Ediz. illustrata
«Parliamo di Industrial Design in modi diversi: raccontando o disegnando un’idea, attraverso un saggio critico, mettendo in scena uno spettacolo, con le immagini, con gli audio- video. O, perché no, con un nuovo linguaggio: come in questo flip-book. Mi hanno chiesto più volte di scrivere un libro sulle storie legate ai progetti di mio padre, Achille, includendo aneddoti ed episodi legati alla mia sfera familiare. In questo primo progetto ho voluto restituire, in due secondi, proprio una storia di Industrial Design. Rispettando l’ironia di un papà straordinario, ho voluto portare alla luce alcuni dettagli meno noti della sua, della mia, della nostra vita privata, traducendo in forma grafica quello che faccio normalmente quando racconto i suoi progetti.».Protagonista di questo flip-book è Parentesi, progettata da Achille Castiglioni da un disegno di Pio Manzù del 1968 e realizzata nel 1971 da Flos: una lampada che scorre su un filo in metallo e grazie alla frizione si arresta nella posizione che più ti piace, con uno snodo di gomma per ruotare la luce dove vuoi… ma per fare tutto questo il peso alla base deve fluttuare, sollevato da terra, di pochi millimetri. -
Casa Mondo: Food. Ediz. illustrata
Casa Mondo: Food di Martí Guixé è un saggio narrativo che parla di cos'è e di cosa rappresenta il cibo nel XXI secolo, proponendo una teoria della relazione tra cibo-casa e nuovi mezzi di fruizione, anche alla luce della pandemia che ha trasformato la nostra realtà quotidiana. Inserendosi in una riflessione più ampia sul tema della casa, Casa Mondo: Food mette al centro la cucina e il design del cibo, temi al cui il designer catalano ha sempre dedicato particolare attenzione. Se nel nostro mondo la dimensione virtuale diventa sempre più importante, per Guixé il cibo è una poche cose reali rimaste, capace di ridefinire - attraverso sapori, odori, consistenze - il rapporto che il genere umano intrattiene con la natura. -
Social warming
"Social warming"""" è un progetto che unisce food e design realizzato in occasione del Salone del Mobile 2021 da Martí Guixé e Marco Ambrosino, in collaborazione con SPD Scuola Politecnica di Design di Milano. Ambrosino - chef del ristorante 28 Posti - progetta con il food designer Martí Guixé una cena-manifesto in cui sia gli oggetti che il menu rielaborano in chiave simbolica i concetti di sostenibilità ambientale, economica e sociale, dimostrando come attraverso un modello di ristorazione sostenibile sia possibile contribuire positivamente alla lotta allo spreco alimentare e incidere con messaggi concreti sulla possibilità di cambiare le abitudini dei consumatori." -
FarFarFare. Vol. 1
Il volume raccoglie un'esemplificativa e varia collezione di alcune delle interviste finora pubblicate: dialoghi animati dal desiderio di mostrare punti di vista differenti e insoliti, ma preziosi per chi, per passione o professione, si occupa di educazione. Perché, infatti, limitarsi a osservare il mondo dalla sola prospettiva della scuola o dei più canonici contesti formativi e non aprirsi invece anche ad altri racconti? In questo libro sono le parole e le esperienze di filosofi, scrittori, pedagogiste, insegnanti, danzatori, zoologi, ricercatori, curatrici di museo, architetti, geografi, matematiche e sociologhe a raccontare la natura, la politica, la città, la nascita, e altri temi e concetti, in un modo apparentemente straordinario, ma non per questo meno fedele alla complessità del mondo in cui viviamo. Il risultato è un invito ad adottare tanti punti di vista inediti su questioni grandi e piccole della quotidianità. -
Case milanesissime. Piante dell'abitare del XXI secolo
"Alvar Aaltissimo manomette i valori sacri della disciplina. """"Combattere il sistema dall'interno"""" sembrerebbe il suo slogan. L'adesione apparentemente ingenua al linguaggio semplice degli annunci immobiliari contiene un potere deflagrante proprio in virtù del suo preteso """"realismo"""", un'apparente normalità che fa da paravento ad attentati dinamitardi"""". Cino Zucchi Intelligente, leggero e ironico """"Case Milanesissime"""" è un compendio di piante surreali (o iperreali?) di appartamenti immaginari offerti in affitto o in vendita a Milano, come """"camera ricavata in intercapedine di facciata"""", """"appartamento della Milano che non si ferma"""" con tapis-roulant continuo o """"Casa per due ex fidanzati che però vogliono dividersi comunque l'affitto"""". Una satira serissima sul mondo della progettazione contemporanea e un elemento di riflessione sulla dimensione abitativa della metropoli." -
Hell. Guida illustrata agli inferi
Che sia luogo reale, costrutto umano, idea o superstizione, l'inferno occupa un posto d'onore nelle culture e nelle religioni di tutti i tempi. Ad andarli a cercare, gli inferni sono molteplici, e ognuno è angosciante a modo suo. La loro essenza però li accomuna tutti: sono luoghi terribili sorvegliati da uno o più spiriti malvagi, dove la pena si articola in vari livelli di dannazione. Chi volesse avventurarsi in questo pericoloso viaggio oltre i cancelli dell'oltretomba troverà la sua guida in due autori e grafici straordinari: Steven Heller e Seymour Chwast. E come Dante sulle orme di Virgilio potrà farsi guidare attraverso i regni oscuri più scottanti (o ghiacciati!) che si annidano nel cuore dell'immaginazione umana: la Geenna nell'ebraismo, il Jahannam sunnita, l'inferno swahili, il mito maya di Xibalbá e moltissimi altri, senza dimenticare ovviamente l'inferno dantesco e tutti i personaggi che l'inferno l'hanno creato o visitato, rendendosi protagonisti di discese più o meno fortunate. Un libro per scoprire quanti di questi luoghi di dannazione esistono o sono esistiti nei mondi extra-dimensionali e inter-spirituali che tanto influenzano mente e corpo. Perché nella mente umana l'inferno sfugge a qualsiasi comprensione, ma risulta inequivocabilmente reale.